Ihmiset ja intohimo voitoista, mutta Larianin uusin Baldur's Gate 3 -päivitys pettää fanit
Huolimatta valtavasta menestyksestä Larian Studios päätti olla tekemättä DLC:tä Baldur's Gate 3:lle.
YHTEENVETO
- Larian Studios peruutti Baldur's Gate 3 -lisäosan.
- Baldur's Gate 3 voitti useita Vuoden peli -palkintoja.
- Ohjaaja Swen Vincke sanoo, että tiimi oli innoissaan BG3 DLC:n peruutuksen jälkeen.
Baldurin portti 3oli tervetullut yllätys Larianilta ja kiehtoi fanit uskomattomilla visuaaleillaan ja rikkaalla tarinallaan. Se oli ehdolla useille palkinnoille ja vei kotiin vuoden pelin pokaalin The Game Awards- ja Game Developers Choice Awards -tilaisuuksissa. Se päihitti kovaa kilpailua ja teki selväksi, että tällaiselle pelille on yleisöä.
Mainos
Menestys voi tuoda inspiraatiota ja motivaatiota toisen tekemiseen; Kaikki Larianissa eivät kuitenkaan halua lisätä jatkosisältöä jo ennestään loistavaan peliin, minkä vuoksi ohjaaja Swen Vincke päätti siirtyäBaldurin portti 3. Vaikka hänellä oli perusta DLC:lle, hän päätti olla ajamatta läpi, ja hyvästä syystä Larianin kehittäjät olivat innostuneita ja helpottuneita.
Baldur’s Gate 3 DLC peruutettiin, ja syynä oli intohimo
Baldurin portti 3on kerännyt lukemattomia palkintoja eri näytöksissä ja voittanut äskettäin Vuoden pelin Game Developers Choice Awards -kilpailun aikana.
Ohjaaja Swen Vincke sai vaikutelman, että studio työskenteli vain lisäsisällön parissa, koska se katsoi sen tarpeelliseksi. Joukkue työskenteli väsymättä täydellisyyteenBaldurin portti 3ja jopa keskusteltu tekemisestä mahdolliset DLC:t ja jatko , mutta Vincke luki huoneen ja kertoi jo, että sen sydän ei ollut oikeassa paikassa, joten se päätti siirtyä muihin projekteihin.
Mainos
Näet, että tiimi teki sitä, koska kaikki tuntuivat, että meidän oli tehtävä se, mutta se ei todellakaan tullut sydämestä, ja olemme hyvinkin studio sydämestä. Se on saattanut meidät kurjuuteen ja se on myös ollut menestyksemme syy.
Pelin takana oleva joukkue tietää, mikä sille on parasta ja onko sen intohimo vahvempaa kuin yrityksen ahneus. Aiheeseen liittyvät jatko-osat ja DLC:tBaldurin portti 3olisi epäilemättä valtava kaupallinen menestys, mutta Larianin taustalla on sitoutuminen, mikä voi olla rohkea teko.
Vincke osoitti sitkeyttä, kun hän ei pakottanut tiimiään pumppaamaan mitään tarpeettomaksi katsottua sisältöä, ja sen näkökulmastaBaldurin portti 3on jo täydellinen peli, eikä siihen tarvitse koskea.
Larian Studiosia ruokkii intohimo ja jännitys
Mitä Larian Studiosille tapahtuu seuraavaksi, jos se ei toimi DLC:n tai jatko-osan parissaBaldurin portti 3?
Studiolla on enemmän hihoissaan, ja Vincke on nyt innoissaan enemmän kuin koskaan, kun hänen tiiminsä on jälleen intohimoinen uuden työn parissa. Ohjaaja totesi myös tekniset vaikeudet, jotka liittyvät tiettyjen pelimekaniikkojen integroimiseen videopeliin; ehkä tämä on yksi tärkeimmistä syistä, miksi se päätti siirtyä pois, mikä heijastaa vaikeusDragon's Dogma 2 .
Molemmat pelit testaavat pelaajiensa sitoutumista ja taitoa.
BG3ei ehkä saa seurantaa, eikä ehkä tarvitsekaan, koska se on täydellinen sellaisenaan ja tämä liike on terve Larianille studiona. Oven sulkeminen avaa uusille, ja menestysBG3antaa itseluottamusta työskennellä jonkin paljon luovemman parissa. Intohimo voittaa ahneuden, ja Vincke todistaa, että se on hänen perheensä sydän.
Oletko järkyttynyt perutusta DLC:stäBG3? Kerro meille alla olevissa kommenteissa!
Mainos