IGGYMOBin COO Kay Kim keskustelee 20 vuotta vanhan franchising-sopimuksen elvyttämisestä Gungrave G.O.R.E:n (EXCLUSIVE) kanssa
IGGYMOB julkaistiin Gungrave G.O.R.E tämän vuoden marraskuussa. Tarkistin pelin FandomWirelle ja rakasti kaikkea sen ylivoimaista, tappavaa goottilaista loistoaan. Noin samaan aikaan kun peli julkaistiin, IGGYMOBin operatiivinen johtaja Kay Kim istui kanssani juttelemaan siitä, kuinka kaksikymmentä vuotta vanha franchising herättää henkiin. Gungrave G.O.R.E :
Gungrave G.O.R.E:n johtajan haastattelu; Kay Kim
Hei Kim-san! Ensinnäkin haluan kiittää teitä puheenvuorostanne
FandomWiren kanssa. Jos lukevat ihmiset eivät ole tietoisia kyvyistäsi, tekisit niin
aloita kertomalla meille hieman itsestäsi ja sinun ura?
'Hei FandomWire! Olen Kay. Ennen kuin työskentelin Iggymobille, työskentelin Sega Gamesille ja
siitä on kulunut 10 vuotta, kun liityin Iggymobiin. Työskentelen pääjohtajana
Gungrave G.O.R.E sekä muita uusia projekteja.”
Ennen kuin sukeltaamme Gungrave , haluaisin tietää miltä pelitaustasi näyttää
Kuten. Oletteko molemmat aina olleet pelimedian faneja, ja jos olette, mitä olette?
joitain kaikkien aikojen suosikkipelejäsi?
'Nintendo Famicom oli ensimmäinen konsolilaitteeni. Sen jälkeen omistin Superin
Famicom, Megadrive, Saturn, Playstation, Dreamcast ja monet muut ja soittivat paljon
pelejä. Yksi peli, jota en koskaan unohda, on Metal Gear Solid. En silti voi unohtaa ikonista
hetki, kun näin Psycho Mantisn ilmestyvän ruudulle. Muistan sen lähettäneen
kylmät väreet selkärankaani. Muut kuin Tenchu, Oni Mousha -sarja ja Devil May Cry
olivat myös joitain suosikkipelejäni. Tietysti myös Gungrave oli yksi heistä.'
Gungrave G.O.R.E on ollut pitkä aika. Voitko kertoa meille, miksi se on
onko niin kauan edellisen Gungrave-pelin julkaisusta?
'Se on varmasti kestänyt kauan. Silloin markkinoita todella hallitsi
mobiilipelejä. Oli erittäin vaikea löytää sijoitusta konsolipeleihin. Me myös
pohtinut pelin suunnitteluvalintoja. Et ehkä usko tätä, mutta Gungrave G.O.R.E
suunniteltiin alun perin puoliksi avoimeksi maailmaksi. Myöhemmin tajusimme, että tämä ei sopinut
franchising-luonne.'
Gungrave G.O.R.E on kuvattu sekä sarjan uudelleenkäynnistyksenä että a
jatkoa Gungrave: Yliannostus . Jos tämä on todellakin sekä jatko-osa että pehmeä uudelleenkäynnistys
franchise, miten aiot ilahduttaa alkuperäisten PS2-pelien faneja
samalla esittelyssä Gungrave uudelle sukupolvelle?
'Pitää paikkansa. Pelin tekeminen sellaiseksi, että alkuperäiset fanit pitävät siitä, on yksi tärkeä asia, mutta
tarjoaa myös koko sarjan päivityksiä, kuten tyylikkään uuden visuaalin ja pelin
ominaisuudet ovat tärkeitä uusille toimintapelaajille. Toivon todella pelaajille, jotka pelaavat konsolilla
voi pelata peliä mukavasti ja nauttia huijareista lähitaisteluhyökkäysjärjestelmistä
Gungrave G.O.R.E.'
Lue myös: Gungrave: GORE Arvostelu – A Gory, Gothic Power Fantasy (PS5)
Koska tämä ei ole ensimmäinen esittely Gungrave pelimaailmaan, on siellä
kaikkea, mitä joukkue voi oppia vanhemmilta Gungrave 2000-luvun aikana julkaistuja nimikkeitä?
”Olemme ehdottomasti etsineet inspiraatiota menneisyydestä. Meistä oli tärkeää ottaa mukaan
franchising-sarjan ikonisia elementtejä, jotka antavat Gungrave G.O.R.E.lle tutun tunteen. Tulet
huomaa tämän pelin rajoittamattomalla ammusjärjestelmällä. Ainutlaatuisuus on kuitenkin
myös pakko. On monia uusia elementtejä ja kykyjä, joiden avulla voit tuhota omasi
vihollisia, ja olemme innoissamme, että pelaajat hyppäävät mukaan ja löytävät heidät.'
Onko sinulla suosikkihetkiä kehittymisestä? Gungrave G.O.R.E , tai mikä tahansa
tietty kohta, jota ajattelet lämmöllä?
'Tie pelin tuomiseen markkinoille on pitkä. Esteitä oli monia ja
vaikeuksia. Yksi rakkaimmista muistoistani oli ensimmäinen tapaaminen Nightow-sanin kanssa.
Koska se oli ensimmäinen tapaamisemme, olin hyvin hermostunut, mutta samalla se oli kuin
tavata rocktähti.'
Voitko kertoa meille jotain uusista hahmoista, jotka liittyvät näyttelijöihin Gungrave
ETTÄ ?
'Haluaisin puhua Quartzista, Gungrave G.O.R.E:n uudesta hahmosta, joka on iloinen, söpö
kuitenkin hieman ylimielinen. Mutta älä mene lankaan. Hän on taitava kamppailulaji ja auttaa
Grave matkallaan hullun joukko taistelukykyjä. Ai, sen haluaisin myös mainita
Ganpo, Korppiklaanin pomo, ei ole Mike Tysonin klooni.'
Ääniraita alkuperäisessä Gungrave pelit olivat intensiivisiä ja ikimuistoisia. Voi
odotamme samanlaista äänikokemusta tällä kertaa?
”Imahori-san oli aikaisempien versioiden muusikko. Tässä Shibata Tetsuya oli mukana
veloittaa. Shiabata-san tunnetaan erinomaisen intensiivisen musiikin tekemisestä toimintapeleihin. Hän
ymmärtää syvästi toimintapelien rytmiä, joten musiikki on loistava lisä
kun huomaat räjäyttäväsi tiesi väkijoukon läpi!'
Lue myös: Paha länsi Arvostelu – Style AND Substance (PS5)
Muita ikimuistoisia elementtejä alkuperäisestä Gungrave otsikot olivat sen ainutlaatuinen visuaalinen ilme
tyyli ja upea esteettinen muotoilu. Miten nämä elementit käännetään pelissä
julkaistaan nykyaikana?
”Alkuperäiset hahmomallit ovat pääasiassa Nightow-sanin kuvittamia. Uudet hahmot olivat
suunniteltu Ikumi Nakmuran kanssa. Hänen taiteensa, jonka hän osoitti Bayonettassa todella
menestyi ja se oli siistiä. Räjähtävää pelattavuutta on edelleen täällä Gungrave G.O.R.E:ssä
nähdä ehdottomasti lisää.'
Ottaen huomioon sen, mitä olet oppinut kehittymisestä Gungrave G.O.R.E , onko siellä mitään
erityisesti mitä pidät mielessäsi luodessasi seuraavaa Gungrave otsikko tai
mitä muuta on seuraavaksi Iggymobista?
”Meillä on kaksi uutta projektia Gungrave G.O.R.E.:n lisäksi. Pyrimme saamaan
monimuotoisuutta seuraavissa projekteissamme. Monimuotoisuus tällä alalla on erittäin tärkeää. Älä
luulet, että pelaajat kyllästyvät, jos kaikki tekevät samantyyppisiä pelejä
koska ne ovat trendissä? Gungrave G.O.R.E palasi 18 vuoden jälkeen. Jos liian monta
asiat muuttuivat, se olisi vieraannuttanut fanit, joten opimme sen tärkeyden
perii Gungraven ydinjärjestelmän ja lisää järjestelmään uusia lisäyksiä.'
Tämän uuden nimikkeen julkaisee PLAION. Mikä oli se, joka yllytti
kumppanuutta heidän kanssaan?
'He ovat maanläheisiä ja olivat yhtä innoissaan projektista kuin me.'
Mitä toivot Gungrave G.O.R.E ja yleiseen franchising-toimintaan
eteenpäin?
'Emme usko, että Gungrave G.O.R.E on sarjan viimeinen peli. Tämä on
uuden saagan alku. Jotta voimme edetä Gungrave G.O.R.E:n kanssa, tarvitsemme
fanit rakastavat peliä. Jatkamme otsikon päivittämistä ja kommunikoimme aktiivisesti
faneja matkan varrella.'
Lopuksi, voitko kertoa meille jotain seuraavasta työstettävästä projektista
Iggymob?
– Työskentelemme tällä hetkellä kolmen pelin parissa. Tietoja paljastetaan pian, joten pysy
viritetty uutisia varten. Mutta toistaiseksi pääpaino on Gungrave G.O.R.E:n päivittämisessä
parhaamme mukaan tarjota faneille loistava kokemus.'
Iggymob on luonut rakkauskirjeen klassiseen ylivoimaiseen toimintaan Gungrave G.O.R.E. Peli saa monet pelaajat nostalgisia yksinkertaisempiin päiviin, joissa on ylivoimaista, kolmannen persoonan toimintaa. Kiitos vielä kerran Kim-sanille, että hän käytti aikaa chattailla kanssamme ja muista pysyä kuulolla FandomWiressa saadaksesi lisää tämän kaltaista sisältöä.
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube .