Dead Space Review – (Inter)Stellar Remake (PS5)
Alkuperäinen Tyhjä tila on nimike, jolla on erityinen paikka sydämessäni ihmisenä, joka kasvoi pelaten selviytymiskauhua. Viisitoista vuotta sitten tuntikausia polkevana aavemaisilla käytävillä USG Ishimura on minulle aika nostalginen paikka. Tämä tarkoitti, että oli väistämätöntä, että sukeltaisin tähän remakeen muutamilla ennakkokäsityksillä.
Ensimmäinen niistä on se, että tämän remake-version olisi pitänyt tehdä jotain rajusti väärin, jotta en pidä siitä. Onneksi näin ei ole; itse asiassa asia on aivan päinvastoin. Kolikon toinen puoli on, että koska rakastan alkuperäistä peliä niin paljon, olisin ottanut sen hieman henkilökohtaisesti, jos uusintaversio olisi ollut roskaa. Olen jälleen iloinen voidessani sanoa, että näin ei ole tapahtunut täällä.
Päinvastoin, EA Motive on onnistunut luomaan yhden suurimmista videopeliversioista sen jälkeen Resident Evil 2 remake julkaistiin vuonna 2019. Pelimekaniikka tuntuu paljon yhdenmukaisemmalta Tyhjä tila jatko-osat ja muut lisäykset palvelevat vain kerrottavaa tarinaa. Jatkossa tämä tunnetaan ikuisesti lopullisena tapana kokea ensimmäinen peli Tyhjä tila sarja.
Tyhjä tila on nyt julkaistu ja saatavilla PC , Peli asema ja Xbox konsolit.
Vuosia, Tyhjä tila fanit ovat katsoneet, että franchising ansaitsi parempaa kuin EA:n päätös jättää se kylmään kuolemaan julkaisun jälkeen. Kuollut tila 3 . Onneksi tämän remake-version ovat selvästi tehneet ihmiset, jotka pitävät alkuperäistä peliä korkeassa arvossa. Tämä on ilmeistä uudelleenversion rakkaudella suunniteltujen elementtien ansiosta.
Parasta tässä remake-versiossa on, että Motive on onnistunut lisäämään tarpeeksi uusia elementtejä, jotta tämä versio tuntuu erilaiselta kuin alkuperäinen, säilyttäen samalla kauhistuttavat avaruusoopperan elementit, jotka tekivät alkuperäisestä niin mahtavan. Lopputulos on jotain, joka muistuttaa edelleen hyvin paljon alkuperäistä kokemusta, mutta samalla parantaa sitä kaikin mahdollisin tavoin.
Lue myös: Callisto-protokolla Arvostelu – Intergalaktinen mestariteos (PS5)
Remake on täynnä näitä parannuksia; yksi näkyvimmistä on se, että Isaacilla on nyt ääni. Gunner Wright näytteli Isaacin roolia elokuvassa Tyhjä tila 2 ja 3, ja hän palaa tänne antamaan vankan suorituskyvyn insinöörinä käyttämällä asiantuntemusta selviytyäkseen tästä pelottavasta kokemuksesta.
Kuuntelemalla Isaacin aktiivisesti käyttävän ympäristötietoaan, hän tuntee tahdonvapauden, joka ei ollut aiemmin ollut olemassa. Sen sijaan, että jokainen hänen suorittamansa toiminta olisi seurausta miehistön jäsenen hänelle antamasta käskystä, hän sen sijaan käyttää omaa logiikkaansa keksiäkseen ratkaisuja erilaisiin ongelmiin, joita hän kohtaa hänen verisen vaelluksensa aikana USG Ishimuran läpi.
Kun puhutaan ikonisesta laivasta, pelaajat voivat nyt pohjimmiltaan vapaasti tutkia Ishimuraa päivitetyn raitiovaunujärjestelmän ansiosta. Aiemmin raitiovaunukuljetukset sisään Tyhjä tila sitä käytettiin lähinnä latausnäytön korvaajana (kuten suuntaus oli alkuperäisen pelin julkaisun aikakaudella.)
Nykyisen sukupolven laitteiston saumattoman luonteen vuoksi uudelleenversiossa ei ole latausnäyttöjä, vaan sen sijaan raitiovaunua käytetään, jotta pelaajat voivat perääntyä ylös ja alas laivaa Metriodvania-tyyliin suorittaakseen sivutehtävät ja kerätäkseen aiemmin saavuttamattomia saalis. . Tämä saumaton lähestymistapa tarkoittaa myös sitä, että koko Tyhjä tila remake tapahtuu yhdessä, katkeamattomassa otoksessa viimeaikaiseen tyyliin sodan jumala pelejä.
Lue myös: Matka Yomiin Arvostelu – Kurosawan inspiroima samurai Hack’n’Slash (Switch)
Toinen merkittävä pelattavuuden parannus liittyy nollapainosekvensseihin Kuollut avaruus kampanja. Alkuperäisen pelin rajoitettujen liikkumismahdollisuuksien vuoksi vetoketjujen sijasta pelaajat voivat nyt hallita Isaacia vapaasti nolla-G:ssä, joka muistuttaa enemmän pelissä nähtyjä sarjoja. Tyhjä tila 2 ja 3.
Tämä uusi liikekyky mahdollistaa sen, että alkuperäisen pelin yksitoikkoisemmat avaruuskävelyt tuntuvat nyt jännittäviltä ja jännittyneiltä. Taistelu näiden jaksojen aikana voi olla erityisen intensiivistä, varsinkin kun se yhdistetään Isaacin rajoitettuun hapensaantiin, joka näkyy laskevana alaspäin hänen pukunsa selässä.
Toinen tervetullut lisäys on pelin uudessa versiossa oleva visuaalinen päivitys. Sen sijaan, että EA Motive olisi vain päättänyt laiskasti soveltaa uusia kiillotettuja tekstuureja, se on käyttänyt aikaa integroidakseen useita visuaalisia elementtejä remakeen, jotka vahvistavat jo ennestään kammottavaa tunnelmaa. Tyhjä tila hyvä sopimus.
Parannettu valaistus ja parannetut hiukkasefektit saavat Ishimuran kammottavat käytävät tuntumaan entistäkin aavistetuilta. Joskus pelaajan ainoa pelastus kaiken kattavasta pimeydestä on pieni neonkyltti seinällä; Isaacin kömpelöitä saappaita ympäröivä volyymi sumu, joka on paksu ja voi kätkeä kaikenlaisia näkymättömiä kauhuja.
Lue myös: ASIANMUKAINEN PROSESSI Arvostelu: Yhteensopimaton taistelu
Alkuperäinen peli sai paljon kiitosta älykkäästä käyttöliittymästään. Perinteisen terveyspalkin korvaaminen visuaalisella osoittimella Isaacin puvun takana oli nerokkuus, koska se antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua pelimaailmaan. Tällä kertaa kuorintamekaniikka on otettu käyttöön luomaan samanlainen vaikutus pelin vihollisille.
Kun Isaac räjäyttää nekromorfeja, yhä enemmän niiden ihoa ja lihaa kuoriutuu pois. Jokainen laukaus saa aikaan verisen reiän avaruusolennon ruumiissa, joka paljastaa yhä enemmän heidän sisäosaan. Tämä ei vain lisää tyydyttävää visuaalista elementtiä taisteluun Tyhjä tila , mutta se toimii myös vihollisen terveyspalkkina ja antaa pelaajille visuaalisen kuvan siitä, kuinka paljon vahinkoa heillä on jäljellä ennen kuin vihollinen kaatuu.
Kaiken kaikkiaan tämä on upea uusintaversio modernista klassikosta. Olitpa a Tyhjä tila veteraani, tai täysin uusi sarjassa, tämä versio tunnetaan lopullisena tapana kokea Tyhjä tila eteenpäin. EA Motive on onnistunut saamaan aikaan mahdoton siinä mielessä, että he ovat onnistuneet vangitsemaan salaman takaisin pulloon, joka teki alkuperäisestä nimestä niin mahtavan, samalla kun se tehostaa nostalgista kokemusta kymmenkertaiseksi.
Dead Space Remake – 10/10
Tyhjä tila tarkistettiin PS5:llä toimittaman koodin avulla 160 yli 90 .
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube .