Trek to Yomi Review – Kurosawan inspiroima samurai Hack’n’Slash (Switch)
Sitä ei voi aliarvioida kuinka paljon Matka Yomiin tuntuu kuin pelaisi Akira Kurosawa -elokuvaa, ja tämä on luultavasti suurin kohteliaisuus, jonka voin antaa sivuttain rullaavalle, 2.5D hack and slash -pelille. Flying Wild Hogin kehittämä ja useille konsoleille viime vuoden toukokuussa julkaistun pelin kehittäjät ovat siirtäneet pelin Switchille, konsoliin, jota varten peli on tehty.
Kun pelaaja otti hallintaansa kunniallisen Hirokin Japanin Edo-kauden aikana, pelaajat viettävät aikaansa puolustaen kaupunkeja, karkottamalla rosvoja ja hyökkääjiä sekä yrittäessään pelastaa hänen ystävänsä ja naapureinaan sekä inhimillisiltä että yliluonnollisilta uhilta.
Kun peli ladataan, silmiinpistävin ensivaikutelma on se, miten peli esitetään. Yksivärinen visuaalinen tunnelma on vahvasti aiemmin mainitun ohjaajan Kurosawan inspiroima, ja tarkemmin sanottuna hänen surullisen kuuluisimman elokuvansa, Seitsemän samuraita. Yhtäläisyydet ovat olemassa, visuaalisuus, kunnialliset samurai, ystävät ja perhe kuolevat ja niin edelleen. Nämä yhtäläisyydet pysähtyvät kuitenkin melko jyrkästi pelin puolivälissä, kun yliluonnolliset viholliset ja paikat joutuvat sekoitukseen.
Aiheeseen liittyvä: Marvelin Midnight Suns -arvostelu: Card Battlin, Superhero Soap Opera (PS5)
Pelin toki lyhyen ajoajan aikana löydät tutkimisen ja syrjäytymisen arvoisena ja palkitsevana sekä keräilyesineille, jotka selittävät enemmän tarinasta ja historiasta. sekä aseita ja hyökkäysyhdistelmiä vahvistamaan ja monipuolistamaan hahmoasi. Se on yksinkertainen asia, mutta kun katsot, kuinka Hiroki vetää takaisin jousen kiristysnauhaa ja päästää nuolen irti, se ei koskaan vanhene.
Vaellus Yomiin – silta liian kaukana?
2.5D-esityksen mukana tulee runsaasti sivuvieritystä, ja ympäristöt ovat mustavalkoisia tulipaloista, kuusta ja paljon muuta, joten peli näyttää uskomattoman kauniilta ja todella tehostaa Switchin graafisia ominaisuuksia, ja aivan kuten jousi ja nuoli eivät kasva vanha, hahmosi kohtaaminen sillalla ei myöskään tee sitä. Joskus pelin 2.5D-luonne voi haitata etenemistä, sillä taiteellisen suunnan vuoksi ei aina ole selvää minne mennä ympäristöjen sulautuessa yhteen.
Matka Yomiin ei ole koskaan liian rankaiseva, riippumatta siitä, millä vaikeuksilla päätät pelata, kunhan olet tietoinen ympärilläsi olevista vihollisista ja pystyt nopeasti ottamaan otteen taistelun aaltoilusta. Selviytymisen kannalta on välttämätöntä oppia, milloin estää ja milloin hyökätä, samoin kuin hallitsemaan ainakin muutama monista komboista.
Aiheeseen liittyvä: Paavo Pesusieni: The Cosmic Shake Review: Arrr’ Ya Ready Kids? (PS4)
Tulossa hieman alle viiden tunnin kuluttua, Matka Yomiin ei ole erityisen pitkä peli, mutta sen mukana tulee tosiasia, ettei sekuntiakaan mene hukkaan. Hyvätempoinen, tiukka ja jatkuvasti mukaansatempaava ja hauska, Matka Yomiin on rakkauskirje vanhalle samurai-elokuvalle, ja lyhyt kampanja ja johdonmukainen pelattavuus tarkoittavat, että erityisesti Switchillä se on täydellinen peli poimia ja pelata kymmenen minuuttia, jos se on kaikki, mitä voit säästää.
6/10
Matka Yomiin soitettiin toimittamalla koodilla Indigo helmi .
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube .