Xbox kärsii valtavia tappioita, kun kehittäjä vahvistaa, että Elden Ringin kaltainen peruutus alustalle
- Vuonna 2022 julkaistu Elden Ring on yksi FromSoftwaren suosituimmista Soulsborne-nimikkeistä.
- Toinen Soulslike -nimi, joka muistuttaa Elden Ringiä, on tuleva Enotria: The Last Song.
- Nimike oli alun perin tulossa kaikille tärkeimmille alustoille, mutta myöhemmin se peruttiin Xbox Series X|S:lle.
Tulisormuson kiistatta yksi FromSoftwaren suosituimmista nimikkeistä. Aiempien studiopelien tapaan se oli Soulsborne-nimi, joka otti alalajin kaavan ja lisäsi siihen avoimen maailman käänteen. Tämän seurauksena se osoittautui erittäin onnistuneeksi.
Mainos
Otsikko, jonka uskotaan olevan samanlainen Tulisormus OnEnotria: Viimeinen laulu. Jyamma Games kehittää peliä. Alun perin sen kerrottiin tulevan kaikille merkittäville alustoille, kunnes kehittäjät päättivät toisin, ja nimike peruutettiin virallisesti Xboxilla.
Xbox ei voi pitää taukoa, koska Elden Ring -henkinen Soulslike ei tule alustalle
Sisäänkäyntion Soulsike samanlainenTulisormus.
Enotria: Viimeinen lauluon nimike, jonka julkaisupäivä on 21. elokuuta 2024. Se ilmoitettiin alun perin nimikkeeksi, joka olisi saatavilla kaikille nykyisen sukupolven alustoille, eli PC:lle, PS5:lle ja Xboxille.
Jopa nimen julkaisupäivää muutettiin, jotta se ei olisi ristiriidassaErdtreen varjojulkaisupäivä. Myöhemmin, vain viisi kuukautta ennen sen julkaisua, Rino-niminen tili (@RinoTheBouncer) rikkoi uutiset otsikon vaihtamisesta X:ssä. Usein videopeleihin liittyviä uutisia julkaiseva henkilö sanoi seuraavaa:
UUTISET: Enotria: The Last Song ei enää tule Xboxille
- Rino (@RinoTheBouncer) 22. maaliskuuta 2024
Xbox-version osalta päätimme perua sen varmistaaksemme erinomaisen kokemuksen PlayStation 5- ja PC-soittimille #Peli asema #Pelaaminen pic.twitter.com/9e526XA5cB
Ymmärrettävästi Jyamma-pelit menivät tälle tielle, koska Series S on paljon vähemmän tehokas kuin sen premium-sisarus ja PlayStation 5. Series S:n pelit toimitetaan siis yleensä graafisilla versioilla optimaalisen suorituskyvyn varmistamiseksi. Mutta Microsoftin pelikonsoliekosysteemistä pois jätetty koko nimike kuulostaa uskomattoman hälyttävältä.
Onko tämä lopun alku Xbox-käyttäjille?
Monet väittävät, että Xbox Series S hidastaa nykyistä konsolisukupolvea.
Useimmilla kehittäjillä on tapana toimittaa nimike tavallisessa pienennetyssä 30 fps -tilassa Series S:ssä, mutta on uskomattoman epätavallista, että studio peruuttaa nimikkeen eikä julkaise sitä Xbox ekosysteemi kokonaan.
MainosOngelma alkaa optimointiprosessista, joka kestää paljon kauemmin, ennen kuin kehittäjä pystyy optimoimaan Series S:n, josta puuttuu videomuisti, prosessointiteho ja RAM verrattuna kahteen muuhun konsoliin. Phile Spencerin konsolibrändillä on myös politiikka, jonka mukaan julkaisu on joko Series X ja Series S tai ei kumpaakaan.
Kaikki huomioon ottaen on ymmärrettävää, miksi peli ei tule Microsoftin konsoliin. Siitä huolimatta on epätodennäköistä, että tästä tulee valtavirtaa milloin tahansa pian, kun kehittäjät eivät julkaise nimikkeitään Series S:ssä, mikä tekee kohdeyleisölle pienemmän.
Mutta kaikki tämä lisää painoarvoa väitteelle, jonka mukaan S-sarja hidasti tätä sukupolvea. Mitä mieltä sinä olet? Luuletko, että Microsoftin olisi pitänyt ohittaa Series S kokonaan? Kerro meille alla olevassa kommenttiosiossa!
Mainos