Unholy Preview: Holy Horror Game Batman! (PC)
Epäpyhä saattaa olla parhaimman näköinen indie-peli, jota olen koskaan pelannut. Tämä oli tärkein takeeni pelin läpi pelaamisesta Epäpyhä esikatselu; uusi kauhupeli tulossa myöhemmin vuonna 2023. Ottaen huomioon Duality SA:n pienen koon – pelin kehittävän studion – upeat visuaalit, jotka Epäpyhä voi tarjota, ovat yhtäkkiä paljon vaikuttavampia.
Valitettavasti upeiden visuaalien ulkopuolella Epäpyhä esikatselulla ei näytä olevan paljon muuta tarjottavaa. Pelin kulku tuntuu samalta kuin kaikki muutkin tavalliset ensimmäisen persoonan kauhupelit, joita olet pelannut, ja siinä on kiiltäviä pulmia ratkaisevia sarjoja ja hyppypelotteita. Jos etsit otsikkoa, joka työntää rajoja modernin kauhupelin tyylille, Epäpyhä ei ehkä ole sitä mitä etsit.
Kuten aiemmin mainittu, Epäpyhä on visuaalisesti upea otsikko. Ympäristövarat ovat uskomattoman yksityiskohtaisia sekä pihalla että kerrostalossa, jossa esikatselun alku tapahtuu. Puut heiluvat kevyesti tuulessa, ja lehtien läpi suodattuvat valoefektit luovat mukaansatempaavan tunnelman. Sama laatutaso näkyy sisätiloissa, kun yksityiskohtiin on kiinnitetty huolellista huomiota, yksittäisistä naarmuista keittiön lattiassa asunnon yleiseen sotkumiseen.
Graafinen alue, joka pettää loput, ovat hahmomallit. Ne eivät yksinkertaisesti aina vastaa yhtä yksityiskohtaista tasoa kuin ympäristöt, etenkään mitä tulee animaatioihin. Tässä pelaajaa muistutetaan siitä, että he eivät pelaa AAA-pelejä. Tästä huolimatta Duality SA on ilmoittanut meille, että tietyt pelin osat ovat vielä kesken, joten voimme odottaa lisäparannuksia kehityksen jatkuessa.
Lue myös: Älä avaa esikatselua: Käytä kauhistuttavimman virtuaalisen pakohuoneen kanssa (PS5)
Muut kuin kauniit grafiikat esillä, toinen tärkein syy pelata Epäpyhä on kokea pelin juoni. Peli sijoittuu neuvostoajan jälkeiseen kaupunkiin, jota hallitsee sortava pappikasti. Pelaajat omaksuvat Dorothean roolin, surevan äidin, joka kieltäytyy hyväksymästä poikansa Gabrielin kuolemaa. Vaikka naapurit pitävät sitä traagisena onnettomuutena, Dorothea epäilee rikosta. Hänen kerrostalonsa ulkopuolelle on perustettu muistoasemia, joissa yhteisö voi surra, mutta hän torjuu tämän myötätuntonsa ja luo alustan demon ensimmäiselle osalle.
Epäpyhä pelattavuus saattaa tuntua tutulta kauhugenren ystäville. Tiukka näkökenttä ja kameran panoroinnin painoarvo ensimmäisessä persoonassa lisäävät haavoittuvuuden tunnetta. Vaikka kamerasäätimen herkkyyttä voidaan muuttaa, FOV:ta ei voi muuttaa. Vuorovaikutteisuutta tällä avaustasolla on runsaasti, joten pelaajat voivat olla tekemisissä erilaisten esineiden kanssa maailmassa, kuten vinyylin asettaminen levysoittimelle, vanhan television virittäminen vastaanottoa varten ja piilotettujen keräilyesineiden ja muistiinpanojen löytäminen.
Lue myös: Amnesia: The Bunker Review: Tense, Dark and Horrifying (PS4)
Demon toinen osa esittelee 'välin', joka muistuttaa ylösalaisin olevaa ulottuvuutta Vieraita asioita . Se esittelee tutun, mutta synkemmän ja rikkinäisemmän version neuvostoajan kaupungista. Vaikka tämä osa oli lyhyt, se jätti pysyvän vaikutuksen. Toivottavasti saamme nähdä enemmän väliltä pelin täyden julkaisun aikana.
Demon viimeinen osa vie meidät kohteeseen Epäpyhä world, vahvistettu ja vääristetty versio edellisistä osista. Aiemmin tunnistettava neuvostoajan kaupunki on nyt tunnistamaton, umpeen kasvanut kasvillisuus ja dystooppinen tunnelma. Metrotunnelit ovat täynnä salaperäisiä lonkeroita tai liukuvia oksia, ja jäätyneet ihmishahmot tuovat mieleen Pompejin kummittelevat jäänteet. Pappikastin ideologiat ovat muuttaneet kaupungin painajaismaiseksi helvettimaisemaksi. Visuaalinen tarkkuus ja taiteen suuntaus vaikuttavat edelleen ja työntävät kerrontaa tehokkaasti eteenpäin. Kaduilla uhrataan kansalaisia, ja alueella partioivat naamioituneet hahmot rooliinsa vastaavilla taidokkailla naamioilla. Se on tässä Epäpyhä demo alkaa todella loistaa.
Unholy-esikatselu tarjosi kieroutuneen katseen pimeään maailmaan.
Dorothea, joka on varustettu omalla naamiollaan, lähtee tehtävälle löytääkseen oletettavasti kuolleen poikansa ja selvittääkseen lapsen mysteerit. Epäpyhä maailman. Tutkiminen ja pulmien ratkaiseminen kulkevat käsi kädessä pelaajien edetessä ympäristöissä. Lisänaamion löytäminen antaa Dorothealle erilaisia kykyjä, kuten vuorovaikutteisten esineiden skannaamisen ympäristöstä pulmanratkaisun avuksi. Lisäksi Dorothean pojan ritsa muuttuu hyödylliseksi työkaluksi Epäpyhä maailman.
Lue myös: Project Warlock 2:n esikatselu – Boom, Boom, Shake the Room (PC)
Dorothea käyttää ritsaa, joka valjastaa neljän erilaisen tunteen voiman: vihan, pelon, surun ja halun. Näistä tunteista tulee työkaluja, joilla hän voi manipuloida ja olla tekemisissä ympäröivän ympäristön kanssa. Nämä tunteet palvelevat erilaisia tarkoituksia, kuten surullisen savupilven luominen vihollisten torjumiseksi tai sähköiskun tuottaminen vihan kanssa. Demon aikana kohtasimme nämä kaksi tunnetta ja löysimme lisänaamion, joka laajensi Dorothean arsenaalia ja auttoi häntä selviytymään. Epäpyhä maailman.
Lue myös: 'Se voi olla viimeinen, jonka teen.' – Onko The Elder Scrolls 6 Todd Howardin viimeinen peli?
Epäpyhä on määrä julkaista myöhemmin tänä vuonna, ja kehittäjät ovat harkitsevasti jakaneet pelin kolme aluetta demossa välttääkseen pilaamasta liikaa tarinaa ja tarjoavat samalla esimakua siitä, mitä pelaajia odottaa. Jokaisen osion suorittaminen kesti noin 15 minuuttia, jolloin kokonaisesittelykokemus kesti vajaan tunnin. Kaiken kaikkiaan halusin tutustua enemmän, vaikkakin varovaisen optimistisena.
Koodi PC varten Epäpyhä toimitti FandomWirelle Renessanssin PR .
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube.