The Chant Review – Valiant Attempt (PS5)
Ensimmäinen asia, joka kosketti minua pelatessani läpi Laulu Tämä arvostelu oli juuri sen kunnianhimoinen asia, joka oli indie-studion kehittämä peli. Minusta tuntuu siltä, että viimeinen lause; 'Indie-studion kehittämälle pelille' toistetaan paljon koko tämän arvostelun ajan ja se tiivistää melko hyvin yleiset ajatukseni Laulu .
Laulu on täysin maukas kokemus hienojen ideoiden kera, mutta sen tekniset puutteet haittaavat luovia tavoitteita, joihin se pyrkii niin pitkälle, että se häiritsee pelin kunnianhimoista kekseliäisyyttä.
Näin ollen täällä esillä oleva kunnianhimo on kiitettävä. Messinkimerkki ovat heilahtaneet aitoja kohti debyyttitittelinsä kanssa, ja nuo suuret heilahtelut johtavat joihinkin pelin parhaisiin hetkiin. Laulu ei ole hienoin pelikokemus, jonka minulla on ollut vuonna 2022, vaikka se tapahtuukin yhdessä ainutlaatuisimmista asetuksista, joita olen koskaan nähnyt pelissä.
Laulu on nyt ulkona ja saatavilla PS5 , Xbox Series X ja PC .
Esitys sisään Laulu on kunnianhimoinen, vaikka se tuntuukin hieman kiillottamattomalta ja karkealta reunoista. Hahmomallit näyttävät siltä kuin ne olisi otettu noin kymmenen vuoden takaisesta PS3-pelistä. Animaatiot näyttävät myös hieman jäykiltä ja kömpelöiltä. Tämä animaation ja graafisen laadun heikompi taso on ristiriidassa pelin viileän taiteellisen suunnan kanssa. Tämä konflikti johtaa mielenkiintoisiin visuaalisiin hetkiin, mutta on myös esimerkki tämän pelin liian kunnianhimoisesta luonteesta.
Ympäristö tarjoaa kuitenkin mielenkiintoisen paikan pelin asettamiseen. Hyvinvointiretriitin asetelma tuo heti mieleen mm Juhannus ja Olkinukke . Valitettavasti tämä peli ei ole niin pelottava kuin alkuperäinen Paju Mies , eikä se ole yhtä ihana kuin uusintaversio, jossa pääosassa on Nicolas Cage.
Itse asiassa pelistä, joka markkinoi itseään kauhupelinä, en muista kokeneeni todellisia pelkoja pelatessani. Laulu . Kun katsoin tämän otsikon traileria, minulle tuli hieman mieleen Pimeiden kuvien antologia Supermassive Gamesilta. Valitettavasti sävy ja tunnelma sisään Laulu ei ole läheskään niin aavemainen tai aavistus kuin supermassiivisen nimikkeen käsinkosketeltava pelottava tunnelma.
Lue myös: Kulttinen: Ensimmäinen luku Tarkista – Lukitse ja lataa (PC)
Vaikka ääninäyttelijä on kaikin puolin kelvollinen, hahmot on kirjoitettu epämiellyttävimmiksi, vinkuvaimmiksi hippeiksi, joita voit kuvitella jostain oudosta syystä. Minun ei koskaan pitänyt olla yhteydessä yhteenkään pelin hahmoon henkilökohtaisella tasolla, enkä koskaan tuntenut vaaraa heidän ollessaan vaarassa. Jos jotain, odotin heidän kuolemaansa vain, jotta minun ei tarvinnut kärsiä kuullessani heidän siunaavan enempää itsetärkeää hölynpölyään.
Tämä koskee myös päähenkilöä Jess Briarsia. Hän on myös hyvin paljon 'voi-is-minua' -mentaliteettia ja hänen asenteensa on välittömästi masentava. Jess ei myöskään ole kirkkain päähenkilöistä. Ensimmäisenä päivänään tässä 'hyvinvointiretriitissä' (joka näyttää joltain Jared Leton märästä unesta) hän myöntää, että koko tämä järjestely 'tuntuu kulttimaiselta'.
Hän ei kuitenkaan koskaan tee asialle mitään ja vain jatkaa ohjelman mukana, kunnes asiat alkavat mennä hyvin nopeasti pieleen. Ja tarkoitan ERITTÄIN nopeasti. Tämä on yksi pelin upottavimmista elementeistä. Olemme tuskin oppineet kaikkien nimeä leirillä, ennen kuin asiat alkavat mennä hulluksi ja asukkaat alkavat yrittää murhata toisiaan. Muutamat näyttelijät saavat vain muutaman rivin ennen kuin he huutavat keuhkoihinsa näyttäen olevan demonisen olennon riivaamia.
Tuntuu todella siltä, että kaikki meni hyvin, kunnes Jess ilmestyi leirille ja sitten kaikki meni yhtäkkiä käsikorissa helvettiin muutamassa tunnissa. Vaikka olen varma, että olisi ollut melko tylsää viettää ensimmäiset pelitunnit välittämällä ja juomalla yrttiteetä, jotain olisi voitu tehdä helpottamaan yleisöä seuranneessa hulluudessa, jotta sävyn vaihto tuntuisi vähemmän ärsyttävältä.
Pelin kulku sisään Laulu on toinen alue, jossa se ei tunnu premium-kokemukselta. Pääasia että Laulu haluaa pelaajan keskittyvän pelin aikana kolmeen tyhjennysmittariin nimeltä Mind, Body ja Soul. Nämä mittarit osoittautuvat hieman enemmän kuin vähäisiksi vaivoiksi pelattaessa peliä.
Lue myös: MADiSON Arvostelu – Ryhdy sisäiseksi valokuvaajasi (PS5)
Vaikka saattaa kuulostaa siltä, että näiden mittarien hallinta voi johtaa intensiiviseen resurssien hallintaan taisteluun ja pulmien ratkaisemiseen osallistumisen aikana, se ei todellakaan ole muuta kuin kerätä joitain korostettuja esineitä ympäristöstä, jotta nämä mittarit pysyisivät täynnä ja vältetään pimeitä alueita ja fyysisiä alueita. hyökkää niin paljon kuin mahdollista.
Vaikka taistelu ei näyttänyt olevan prioriteetin kehittäjille Laulu , se ei oikeuta kuinka äärimmäisen rajoitettuja ja yksinkertaisia taisteluohjaimet ja -vaihtoehdot ovat pelissä. Sinun tarvitsee vain torjua vihollisia on tikku palavaa salviaa ja suolaa, vaikka nämä perusaseet riittävät torjumaan mitä tahansa vihollista pelissä. Kaikki tuntuu hyvin pintatasolta.
Laulu ei ole haastava peli millään tavalla. Taistelu ei ole vain epätyydyttävää ja tylsää, vaan se on myös erittäin helppoa, jopa vaikeimmillaan. Ainoat hieman haastavat pelin hetket ovat pelin esittämät pulmat ja pomotaistelut, mutta silloinkin yrityksen ja erehdyksen avulla pääset seuraavaan vaiheeseen. Kun Jessin psyykkiset kyvyt ilmenevät näennäisesti tyhjästä, asiat muuttuvat naurettavan helpoksi siinä määrin, että taistelun liikkeiden läpikäyminen tuntuu turruttavalta.
Yksi pelin kohokohdista on vihollisen suunnittelu Laulu . Vaikka saatat pystyä lähettämään minkä tahansa niistä helposti riittävän ajoitetuilla väistöillä ja muutamalla pyyhkäisyllä salviatikulla, ainakin niiden muotoilu on siistiä. Vihollisten hieman häiritsevä hirviösuunnittelu on ainoa asia, joka kauhistuttaa Laulu . Yksi mieleenpainuvimmista olentojen malleista muistuttaa Demogorgonia Vieraita asioita .
Lue myös: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review – Even Modern Warfare
Suosituista Netflix-sarjoista puhuttaessa on elementtiä Laulu joka muistuttaa voimakkaasti tuon esityksen Upside Downia. Jotkut pelin osa-alueet sisältävät voimakenttiä, jotka tyhjentävät mielesi mittaria tutkiessasi niitä. Näille alueille pääsy tuntuu samanlaiselta kuin ulottuvuushyppely -tyylillä Vieraita asioita .
Kaiken kaikkiaan pelattiin läpi Laulu Tuntuu kuin katsoisi, kun lapsi yrittää juosta ennen kuin on oppinut kävelemään. Vaikka ihailen ja arvostan Brass Tokenin pyrkimystä luoda alkuperäinen IP ainutlaatuisessa paikassa, on vain sääli, että he eivät pystyneet saamaan sitä sujuvammin. Tästä huolimatta täällä on mielenkiintoisia ideoita, ja odotan mielenkiinnolla, mitä Brass Tokenilla on hihassaan seuraavaa projektiaan varten.
6/10
Laulu tarkistettiin PS5:llä koodilla, jonka toimitti PLAION .
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube .