'Tarinalla on väliä': Call of Duty: Modern Warfare II käytti Bleeding Edge Techiä ylimyynnissä ja ansaitsi 2 kertaa enemmän kuin 955 miljoonaa dollaria Elizabeth Olsen -elokuvan vuonna 2022
Se on turvallista sanoa Call of Duty: Modern Warfare II ei ollut vain paras TURSKA peli viime aikoina, mutta yksi fotorealistisimmista peleistä Activisionilta. Ottaen huomioon, että nykyaikaisen pelaamisen tila on ollut enimmäkseen hitti tai puute, koska monet tuotteet eivät ole vastanneet asetettuja odotuksia, Modern Warfare II oli tuulahdus raitista ilmaa, sillä se vastasi sitä ympäröivää hypeä.
Vaikka pelin kampanja ei ole paras tästä sarjasta, tarina ei ole tämän Activision Blizzardin luoman teknologisen ihmeen tärkein kohokohta. Yksi tärkeimmistä tekijöistä, joka nosti pelin valokeilaan ja teki siitä yhden sarjan suurimmista menestyksistä, oli sen visuaalinen ilme.
Lue myös: 'Kasvatamme pieniä rikollisia': Marvel Star Zoe Saldana, joka on ansainnut rahaa äänitaiteilijana videopeleissä, sanoo 396,2 miljardin dollarin peliteollisuudelle 'Messing up our children'
Fotorealististen visuaalien luomiseen käytetty tekniikka Call of Duty: Modern Warfare II
Saavuttaakseen fotorealistiset visuaalit vuoden 2019 uudelleenkäynnistyksen jatko-osaa varten Call of Duty: Modern Warfare , kehittäjät Modern Warfare II ryhtyi äärimmäisiin toimenpiteisiin tuotannon alusta alkaen. FPS sisälsi lukuisia menetelmiä, kuten fotogrammetriaa ja suorituskyvyn kaappausta, jotta pelistä saadaan mukaansatempaavampi ja saavuttaa täydellisyyttä pyrkiessään saavuttamaan hyperrealismia.
Fotogrammetriaprosessiin kuuluu kuvien ottaminen kohteesta useista kulmista ja niiden liittäminen yhteen, jotta saadaan 3D-kopio kohteesta. Tätä tekniikkaa käytettiin myös pukujen kulumisen skannauksessa ja luomisessa, jotta pelaaja uppoutui tarinaan, kuten Insider selittää, 'Tämä prosessi näyttää vain sattumalta, tarinalla on merkitystä' . Ja kiitos kehittäjien valtavan intohimon projektia kohtaan, he pystyivät työntämään videopelien realismin rajoja.
Call of Duty: Modern Warfare II ylitti Elizabeth Olsenin elokuvan huomattavalla marginaalilla
Tekijöiden päättäväisyys ja intohimo kannatti, sillä peli saavutti suuria numeroita ja siitä tuli yksi sarjan suurimmista menestyksistä. Julkaisunsa yhteydessä, Call of Duty: Modern Warfare II Tuli heti menestys ja teki miljardin dollarin myyntiä 10 päivässä. Pelien teknisen saavutuksen jälkeen vuoden 2022 viimeisellä neljänneksellä moderni sodankäynti jatko-osa tarjosi franchising-historian suurimman avausneljänneksen myynnin, jolloin nettotulot olivat noin 1,85 miljardia dollaria. Tämä luku ylittää ja on lähes kaksinkertainen Elizabeth Olsen -pääosassa Tohtori Strange 2 955 miljoonan dollarin kokoelma.
Kun otetaan huomioon, että viimeiset vuodet ovat olleet pelaajille sekavia, Call of Duty: Modern Warfare II oli lahja FPS-ystäville ja askel oikeaan suuntaan sarjan tulevaisuutta ajatellen.
Lähde: Sisäpiiriläinen