'Se tulee olemaan pidempi kuin se': Alan Wake 2:sta tulee Remedyn pisin peli, koska jatko-osa lupaa verta jäähdyttäviä painajaisia unettomille öille
Vuonna 2010 julkaistu Remedy Entertainmentin videopeli Alan Wake muutti täysin psykologisen trillerivideopeligenren kasvot. Vaikka peliä ei luokitella kauhuksi, se onnistui antamaan pelaajille unettomia öitä. Nyt, Alan Wake jatko-osa, Alan Wake II on valmis rikkomaan rajoja.
Suomalainen videopelikäsikirjoittaja Sam Lake, joka on Remedy Entertainmentin luova johtaja, paljasti, että jatko-osa tulee olemaan Remedy Entertainmentin pisin videopeli. Hän selitti myös, että peliajan pidentämiseen on tärkeä syy. Toisin kuin ensimmäinen peli, joka oli toimintaseikkailupeli kauhuteemoilla, Alan Wake II on selviytymiskauhupeli.
Sam Lake paljastaa sen Alan Wake II tulee olemaan Remedy Entertainmentin pisin videopeli
Odotuksella Alan Wake II Remedy Entertainmentin luova johtaja Sam Lake paljasti jännittäviä uutisia äskettäisen esiintymisensä aikana. Hauskoja pelejä päivittäin ,
'Joten Control oli tähän mennessä pisin pelimme, ja Alan Wake 2 tulee olemaan sitä pidempi - 20 tuntia plus.'
Remedy Entertainment työstää myös jatkoa vuodelle 2019 Ohjaus , Ohjaus 2 , joka on tehty PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Studiot ovat luoneet joitain ikonisia pelejä aiemmin, kuten Max Payne franchising, 2016 Quantum Break , ja 2022 CrossfireX .
Lue myös: 'Tarkoituksenamme on välttää kilpailemista': Alan Wake 2 iskee Terrorin 'Alone in the Dark' -elokuvassa, koska uudelleenkäynnistys lykkää julkaisua huolimatta siitä, että hänellä on Stranger Things -näyttelijän tähtivoima
Peliaikaa on pidennetty suuresta syystä
Kuluttajat ovat yksi tärkeimmistä syistä, miksi tekijät lisäsivät peliaikaa. Asiakkaiden tyydyttämiseksi peliaikaa on lisätty, joten periaatteessa mitä pidempi peli on, sitä arvokkaampi se on joillekin ostajille.
Pelissä on kaksi kampanjatilaa: yksi palaavan päähenkilön Alan Waken ja uuden hahmon, Saga Andersonin, näkökulmasta.
Tarina seuraa Wakea, joka on ollut loukussa vaihtoehtoisessa ulottuvuudessa 13 vuotta, kun hän yrittää paeta kirjoittamalla kauhutarinan FBI-agentista nimeltä Saga Anderson. Remedy Entertainmentilla kesti noin 13 vuotta sen jälkeen, kun idea jatko-osasta esitettiin ensimmäisen kerran vuonna 2010.
Lue myös: Alan Wake 2: Remedy's Mind-Bending Mechanics saattaa tehdä kauan odotetun jatko-osan historian pelottavimman videopelin
Alan Wake II on saanut inspiraationsa tästä franchisingista
Remedy Entertainmentin tuleva selviytymiskauhupeli on saanut suuren inspiraation siitä Resident Evil toimilupa. Edgen haastattelussa pelin johtaja Kyle Rowley paljasti (via PelitRadar ),
'Kameranäkökulma ja muut asiat, kyllä, on hyviä referenssejä viimeaikaisista Resident Evil -peleistä, joita katsoimme. Mutta ei vain siksi, että se toimi heille. Se on enemmän kuin, kuinka se auttaa meitä rakentamaan haluamamme kokemuksen? Lisää klaustrofobista; saada pelaaja tuntemaan olonsa haavoittuvammaksi; saada viholliset tuntemaan itsensä fyysisemmiksi ja vaarallisemmiksi.'
Ensimmäistä peliä kritisoitiin sen taistelumekaniikasta, joten tällä kertaa Lake on vahvistanut, että he ovat käyttäneet huomattavan paljon aikaa työskennelläkseen sen parissa. Pelin on määrä julkaista PlayStation 5:lle, PC:lle ja Xbox Series X/S:lle 27. lokakuuta 2023.
Aiheeseen liittyvä: Starfield: Loistava temppu antaa sinun tutkia avaruutta ilman avaruusalusta, tarvitset vain Jetpackin – mutta se on huono uutinen Xbox-faneille
Lähde: Hauskoja pelejä päivittäin