Ready or Not PC Review
Valmis tai ei, täältä tulen... hyvin, hyvin hitaasti.
Suositeltu video
Valmis tai eion taktinen ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jossa pelaajat ottavat hallintaansa SWAT-tiimin, joka on sijoitettu käsittelemään useita vaarallisia tilanteita. Peli esittelee jännittyneitä skenaarioita ja tehtäviä pelastaakseen päivän, samalla kun noudatetaan ennen jokaista tehtävää hahmoteltuja tiukkoja sitoutumissääntöjä.
Mainos
Peli on ollut ennakkoon saatavilla useita vuosia ennen tätä kauan odotettua julkaisua. Tänä aikana se on rakentanut oman fanikunnan, joka on odottanut innolla jokaista päivitystä, joka tuo pelin lähemmäksi todellista skenaariota. Kehittäjät näyttävät kuunnelleen aktiivisesti yhteisön palautetta ja tehneet kunnioittavasti useita muutoksiaValmis tai eikokemus sen perusteella.
Vaikka tämä kaikki on todella kiitettävää ja rohkaisevaa, siinä on yksi näkökohtaValmis tai eivalitettavasti ei voi täysin ohittaa; Taktiset ampujat ovat tylsiä.
MainosValmis tai eijulkaistaan 13. joulukuuta ja on saatavilla PC:lle Steamin kautta.
Tällaisia pelejä on vaikein arvioida, koska ne saavat minut aina tuntemaan oloni erittäin ristiriitaiseksi. Hyvin tehty peli ei ansaitse rangaistusta vain siksi, etten arvostanut sen tarkoitusta. Näin ollen voin kirjoittaa vain omasta henkilökohtaisesta kokemuksestani pelistä ja kokemuksistaniValmis tai eioli torkkujuhla.
MainosHarvoille, ei monille
Se on sääli, koska täällä on jotain, josta varmasti monet pitävät. Kehittäjät näyttävät yrittävän aidosti tarjota genren fanien etsimää, ja arvostan sitä. Luettuani tätä otsikkoa foorumeilla valmistellessani arvosteluani, näyttää siltä, että VOID Interactive on toimittanut jotain, joka on ilmeisesti totta, ja useat tosielämän palvelumiehet ja -naiset sanoivat, että he kamppailivat nauttiakseen ajastaan tämän pelin parissa. koska se on niin totta heidän päivittäisille kokemuksilleen.
Sniper Elite VR: Winter Warrior Review – osuu maaliin (Meta Quest 3)
Jos haluat vähitellen viedä ihmishenkiä realistisessa ympäristössä, samalla kun joukkuetoverisi kärsivät psykologisista ongelmista, kuten PTSD:stä nähtyään kouluammuskelun, sitä voidaan pitää soivana kannatuksena. Anteeksi kuitenkin, että ajattelin, että se ei tunnu aivan hauskimmalta kokemiselta.
Jos pelit pitävätVelvollisuuden kutsujaDoomylistää tuliaseita, jolloin ne tuntuvat hauskoilta ja siistiltä käyttää,Valmis tai eitekee päinvastoin. Jos aseistetun hyökkääjän ampuminen niskaan ja sen jälkeen hänen kuolinhelinansa kuunteleminen, kun hän kurlaa ja tukehtuu omaan vereensä, on hauska idea, ehdotan, että haet ammattiapua.
MainosVähemmän 'murhaaminen saa minut tuntemaan oloni hyväksi' ja enemmän 'tappaminen saa minut tuntemaan oloni surulliseksi...'
Vaikka ei edes häiritsevän realistinen väkivalta saa pelistä tuntumaan hauskalta, se on itse pelattavuus. Tässä ei ole kaksoiskäyttöä tai liukujen peruuttamista, vaan kaikki sujuu etanan tahdissa. Jopa sellaisen oven rikkominen, joka johtaa huoneeseen, joka on täynnä aseistettuja vihollisia, tuntuu yksitoikkoiselta työltä.
Etsii epätoivoisesti hauskaa
Mitä pidempään kanssa vietinValmis tai ei, sitä enemmän opin hyväksymään sen, että tämä ei tule olemaan hauskaa aikaa, joten sen sijaan, että olisin laskenut pelistä mitä se ei ole, yritin parhaani saada nauttia siitä, mitä se oli. Yritin kuinka tahansa, mutta valitettavasti täällä ei ole paljon nähtävää.
Vuoden 2023 olennaisten videopelien ostoopasKunnioitan sitoutumista realismiin täällä, tunnelma on epäilemättä pelin suurin vahvuus. Äänimerkin puuttuminen tekee äänisuunnittelusta tehokkaamman, sillä vain luodin hylsyjen äänet kolisevat lattiaan ja joukkueesi askeleet roskaavat pelaajan kuulokkeet.
MainosMyös pelin modifiointia on kannustettu, ja se on siistiä, jolloin yhteisö voi luoda omia mukautettuja skenaarioita käyttämällä pelin valmiita resursseja. Tämä on toinen näkökohta, joka todennäköisesti laajenee vasta pelin täyden julkaisun jälkeen. Jälleen se puhuu omistautuneelle faniyhteisölle, että tämä nimike on kertynyt ennen sen julkaisua.
En ole koskaan haukotellut näin paljon osallistuessani FPS-oven rikkomismenettelyyn.
Pelin seikka, johon pettyin eniten testauksen aikana, oli bot AI. Tämä ei yleensä ole minulle suuri tarttuva kohta, mutta sekä kehittäjät että faniyhteisö ovat tehneet paljon 'uraauurtavasta' tekoälystäValmis tai ei. Sen kanssa käydessäni en kuitenkaan ollut kovin vaikuttunut. Olipa kyseessä vihollisia tai joukkuetovereita, olen nähnyt tekoälyn tekevän kyseenalaisia asioita useaan otteeseen.
Useammin kuin kerran joukkuetoveri esti minut kapealla käytävällä tai ovella, jolloin en voinut ohittaa. Muutaman kerran kävelin huoneeseen nähdäkseni vihollisen, joka tuijotti tyhjänä huoneen nurkkaan ase vedettynä, vaikka hänen pitäisi olla hereillä. Mikään niistä ei tuntunut vallankumouksellselta tekoälyn edistymiseltä, jonka pelin markkinointi lupasi minulle millään tavalla.
Mainos Avatar: Frontiers of Pandora PS5 ReviewPäätin viedä asioita pidemmälle, kun testasin tekoälyä sairaalatehtävässä, kuljen huoneesta toiseen tappaen aseettomia sairaanhoitajia ja lääkäreitä joukkueeni silmissä. Huolimatta siitä, että ryöstin enemmän viattomia ihmishenkiä kuin aktiivinen ampuja, jota olimme lähetetty metsästämään, muu ryhmäni ei pysäyttänyt minua, vaan katsoi vain tyhjää. Muut kuin radiomieheni sekaisin, inhottavilla teoillani ei ollut todellista seurausta, mikä oli sääli. Tämä olisi ollut loistava tilaisuus tekoälylle astua väliin ja pysäyttää minut.
Ei liian miellyttävä silmälle
Valmis tai eiei myöskään ole paljon katseltavaa. 'Todellinen' taidesuuntaus tarkoittaa, että ympäristösuunnittelu tuntuu steriililtä, sillä väripaletti koostuu ruskeista, harmaista ja mustista. Monet pelin tekstuurit ovat myös melko alhaisia, ja graafisten asetusten lisääminen teki tästä vain havaittavamman.
Tämä on suunnilleen yhtä monipuolinen kuin väripaletti Valmis tai ei -tilassa.
Seuraava bugbearni on jotain, joka ei ehkä koske kaikkia. Jos aiot käyttää ohjainta pelaamiseen, sinulla tulee olemaan vaikeaa aikaa. Pelaan kaikkia PC-pelejä Xbox-ohjaimella, ja jos peli ei tue ohjaimen toimintoja käynnistyksen yhteydessä, se on ärsyttävää. Onneksi,Valmis tai eisisältää mahdollisuuden yhdistää pelin sisäiset komennot ohjaimen tuloihin manuaalisesti. Silti ei tunnu hyvältä viettää ensimmäisiä 30 minuuttia pelikartoitusohjaimen tulojen kanssa vain pelataksesi sitä.
MainosVaikka vauhti pysähtyi, kun olin viettänyt paljon aikaa manuaalisesti ohjaimen tulojen lajitteluun, kaikki eivät toimineet toivomallani tavalla. Tietyt toiminnot yhdistettiin eri tuloihin kuin määrittämäni, ja jotkut tulot eivät toimineet ollenkaan; siihen pisteeseen, että päädyin pelaamaan yhdellä kädellä ohjaimella ja toisella näppäimistöllä.
Turtle Beach Recon Controller Review – Takaisin hallinnanSe, mikä ei auttanut asiaa, on se, että pelin HUD ei tee selväksi tällä hetkellä mukana olevia laitteita. Vietin ainakin kaksi tehtävää ajatellen, että pimeänäkölasieni varustamiseen asettamani syöttötapa ei toiminut, ennen kuin tajusin, etten ollut valinnut niitä tehtävää edeltävästä latausvalikosta. Tässä mielessä esitys puuttuu pahoin, ja kaikki tehtävän valinnasta aseiden valintaan tuntuu laimealta ja harvalta.
Lopulta ymmärrän, mitä VOID Interactive aikoi tehdäValmis tai ei, se ei vain ole minulle tarkoitettu peli. Olen varma, että tällä otsikolla on faninsa, ja toivon todella, että he saavat siitä mitä haluavat. Herra tietää, että he ovat odottaneet tarpeeksi kauan pelin täyttä julkaisua. Itselläni kuitenkin menetin kiinnostukseni oikeudenkäyntiin hyvin nopeasti paljaiden yksinpelien tarinan, pettymyksen aiheuttavan visuaalisen ja tuskallisen hitaan pelin vuoksi.
MainosValmis tai ei - 6/10
Ready or Not tarkistettiin PC:llä FandomWirelle toimittaman koodin avulla Rehellinen PR .