Suosittu pelimoottori Unity ei ole enää ilmainen ja tämä voi aiheuttaa katastrofin vuonna 2024
Unity-pelimoottori on ollut yksi suosituimmista ohjelmistoista useiden vuosien ajan, erityisesti pienempien riippumattomien videopelien kehittäjien keskuudessa. Sen alhaiset kustannukset ja suhteellisen alhainen oppimiskäyrä verrattuna aikalaisiin ovat tehneet siitä jo pitkään houkuttelevan vaihtoehdon ihmisille, jotka haluavat sukeltaa videopelien kehityksen maailmaan.
Mainos
Valitettavasti Unity on käynnistänyt häpeämättömän päivityksen, joka voi kaataa käyttäjien suunnitelmat ja tappaa monet alemman tason studiot menestyä. Ensi vuoden alusta alkaen Unity on ilmoittanut aikovansa uudistaa koko kaupallistamisrakennettaan ja alkaa veloittaa kehittäjiä asennuskohtaisesti, kun tietyt kynnykset on ylitetty. Aluksi tämä näytti sisältävän asennukset jopa tilauspalveluihin, kuten GamePassiin, mutta nyt Unity on ilmoittanut aikovansa siirtää nämä kustannukset tilausta ylläpitävälle yritykselle, jos asennus hankitaan sen kautta, eikä kehittäjälle.
Lue myös: Odotetuimmat pelit vielä tulossa vuonna 2023 – Staff Edition
Mainos
Pohjimmiltaan Unity aikoo veloittaa kehittäjiltä 20 senttiä per pelin asennus, joka ylittää tietyt kynnykset, ja maksaa täyden maksun kuukausittain. Kun peli on tehty 200 000 käyttöiän kestävää asennusta ja 200 000 dollarin tulot vuodessa ylittyvät, maksut nousevat. Vaikka voit pienentää maksua ja nostaa kynnysarvoja jossain määrin ostamalla korkeamman tason suunnitelman Unitylta, voit sitä ei voi koskaan poistaa kokonaan.
Käyttäjät United Against Unity
Erittäin suosittu peli,Keskuudessamme, käyttää Unity-moottoria ja voi väliaikaisesti poistaa luettelon näiden muutosten seurauksena.
Monet kehittäjät ovat jo ilmaisseet suuttumuksensa kerran rakastettua pelimoottoria koskeviin päätöksiin, ja hyvästä syystä. On todettu, että näihin maksuihin eivät vaikuta vain pelin lailliset kopiot, vaan jopa laittomat kopiot lasketaan studioiden taustajärjestelmään. Jotkut ovat ilmaisseet huolensa siitä, että ryhmä voi nyt järjestää massa-asennuskampanjoita kehittäjiä vastaan pakottaakseen heidät ottamaan suuren taloudellisen iskun. Tämä on olennaisesti paljon äärimmäisempi arvostelupommituksen muoto, joka voi mahdollisesti ajaa pienet studiot konkurssiin.
Ilmaispelit ovat erityisen vaarassa tämän muutoksen vuoksi. Koska se perustuu pelin asennusten määrään eikä vain tuloihin, Unitylle kehitetty ilmainen peli voitaisiin mahdollisesti ladata miljoonia kertoja ja siitä peritään suurempi maksu kuin studio maksaa takaisin pelin sisäisistä ostoksista.
MainosKaritsan kulttikäyttää myös Unity-moottoria, ja kehittäjät ilmeisesti leikittelevät Twitter-tilillään, että peli poistetaan ensi vuonna näillä muutoksilla. Myöhemmin studio naurahti uutistoimistoille, koska ne ilmoittivat sen tosiasiana, vaikka suhtautuminen muutoksia vastaan näyttää edelleen aidolta.
Monet kehittäjät ovat myös ilmaisseet vihansa siitä, että nämä muutokset pakotetaan kaikkiin Unityn käyttäjiin, sekä vanhoihin että uusiin, sen sijaan, että niitä toteutettaisiin tulevissa studioissa, jotka päättävät lisensoida moottorin. Tämän seurauksena kehittäjät, jotka päättivät käyttää moottoria sen alkuperäisten käyttöehtojen mukaisesti – ja todennäköisesti niiden vuoksi – ja ovat nyt lähellä maaliviivaa, sekä pelit, jotka ovat olleet markkinoilla vuosia ennen tätä heidän on saatava aikaan äkillinen ja jyrkkä muutos studioiden rahoitusrakenteissa.
Unityssa on kehitetty monia erittäin suosittuja pelejäGenshin vaikutustoPokemon GOjaKeskuudessamme. InnerSloth, kehittäjät massiivisen takanaKeskuudessammeotsikko (josta on kehitteillä televisiosarja Owen Dennisiltä, luojaltaInfinity Train) on jo ilmoittanut, että näiden uusien ehtojen vuoksi se saattaa vetää pelin väliaikaisesti pois myynnistä ja siirtää pelin toiseen moottoriin.
Aiheeseen liittyvä: Onko Unity tekemässä 180 asennuskohtaista maksusuunnitelmaansa vakavan vastaiskun jälkeen?
MainosTämä päätös tulee moottorinvalmistajalle hämmentävänä aikana, Unity on ilmoittanut massiivisista irtisanomisista yrittääkseen tehdä yrityksestä kannattavamman. Huhujen vuoksi, että jopa seuraava Nintendo-konsoli (aina erittäin suosittu indie-kehittäjien keskuudessa) saattaa olla jopa tarpeeksi tehokas tukemaan Unreal Engine 5:n kaltaisia moottoreita, näyttää siltä, että Unity tyytyy tuhoamaan nopeasti tuotteensa houkuttelevuuden.
Mitä mieltä olet Unity-moottorin tulevista muutoksista? Ovatko ne mielestäsi epäreiluja kehittäjiä kohtaan vai ovatko he mielestäsi vain puhtaasti tyhmiä? Kerro meille mielipiteesi kommenteissa ja sosiaalisen median syötteissämme!
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube.
Mainos