PlayStation's Day's Gone Studion olisi pitänyt saada tehdä jatko-osa pettymysten AAA-uutisten ilmestymisen jälkeen
Bend Studio sai vihreän valon tehdä riskialtista live-palveluprojektia, mutta ei PlayStationin erittäin vaatimaa Days Gone -jatko-osaa.
YHTEENVETO
- Sony kielsi Bend Studion for a Days Gonen jatko-osan.
- Bend Studio työskentelee tuotemerkin IP-live-palvelun parissa.
- Fanit ovat järkyttyneitä PlayStationin aloitteesta kehittää moninpelejä sen sijaan, että keskittyisivät vakiintuneisiin franchisingeihin.
Päivät menneeton ensimmäisen osapuolen yksinoikeus PlayStation 4:lle, jonka Bend Studio siirsi myöhemmin PC:lle, ja vaikka se ei ehkä ollut valtava menestys kuten muut PlayStation-pelit, se ansaitsi silti valtavasti seuraajia ja fanit ovat vaatineet jatko-osaa. Sony on edelleen bisnestä, ja voittajista veto on tärkeää pysyäksesi kilpailun kärjessä.
Mainos
Huolimatta negatiivisista arvosteluista ja teknisistä haitoista julkaisun yhteydessä, fanit löytävät edelleen paljon ihmeteltävää maailmastaPäivät menneet. Horde-ominaisuus oli yksi tärkeimmistä asioista, josta ihmiset ovat tottuneet nauttimaan sen mukaansatempaavan ja sykähdyttävän luonteen vuoksi, että heidän piti juosta rakkaan henkensä edestä ja pidätellä niitä, ja loppu viittaa mahdolliseen ja avoimempaan tarinaan jatko-osaa varten. sekä Bend Studion kehittäjät että fanit ovat pettyneitä PlayStationin viimeiseen päätökseen.
PlayStation kannattaa uutta IP Over A Days Gone -jatko-osaa
Sony kielsi Bend Studion puheenvuoronPäivät menneetjatko-osa ja valitsi upouuden IP-osoitteen live-palvelurakenteella.
Osana PlayStationin aloitetta upottaa varpaillaan pelaamisen live-palvelutyyliin useat heidän ensimmäisen osapuolen studiot, kuten Naughty Dog, Insomniac Games, Bend Studio ja muut, kehittävät moninpelejä, jotka perustuvat joko olemassa olevaan IP-osoitteeseen tai upouusiin. yhdet. Sen jälkeen, kun hänet on evätty aPäivät menneetjatko, Bend Studio aloitti tuotannon uusimmassa projektissaan, joka vahvistettiin live-palvelun peliksi .
Sony on hieman oudossa paikassa sen suhteen, miten he haluavat edetä peliteollisuudessa. Heidän painopisteensä jakautuu nyt perinteisten yksinpelien kehittämiseen lippulaivakonsolillaan ja myöhemmin PC:lle siirtämiseen sekä moninpelien kehittämiseen.
Menestys Helldivers 2 Arrowhead Game Studiosilta oli loistava todiste konseptista, että tälle rakenteelle on suuret markkinat, mutta PlayStation Studiosilta löytyy muitakin nimikkeitä, kuten Hämähäkkimies: Suuri verkko jaViimeinen meistämoninpelit, jotka eivät koskaan nähneet päivänvaloa.
Päivät menneet ansaitsi jatko-osan, ja fanit ovat järkyttyneitä
Fanit eivät ehkä koskaan näe jatkotoimiaPäivät menneethuolimatta siitä, että sillä on avoin finaali ja lupaava lähtökohta jatko-osalle PlayStationin epäuskon vuoksi.
Päivät menneetoli kaukana täydellisestä, saatuaan lukemattomia päivityksiä ja korjauksia se toimii nyt vakaassa ja kunnollisessa kunnossa sekä PlayStation 4:llä että 5:llä ja vielä paremmin PC:llä. Bend Studio olisi voinut käyttää tätä peliä opetuksena ja tehdä vaikutuksen PlayStationille vielä paremmalla ja toivottavasti sujuvammalla suorituksella jatko-osassa.
MainosValitettavasti Sony on katsellut isompia ja hyödyntämättömiä live-palvelupelien markkinoita ja vaatii, että kaikki kädet hyllyttävät unelman.Päivät menneet 2jäänyt pölyyn ja hämähäkinseitteihin. Sony on hyvin tietoinen pelin mahdollisuuksista, vaikka sillä ei ole yhtä menestystä kuinsodan jumala,Karttamaton,Horisontti, ja muut, jotka voivat tarkoittaa, että he voivat käyttää franchising-ohjelmaa ja mukauttaa sitä muihin medioihin korvatakseen menetetyn jatko-osan. Ehkä menestys live-action mukauttaminenPäivät menneetvoi antaa heille sysäyksen palata ja täydentää Deaconin tarinaa.
Oletko järkyttynyt siitä, että Sony hylkää?Päivät menneetlive-palvelun peliin? Kerro meille alla olevissa kommenteissa!