Onko HBO onnistunut mukautumaan elokuvaan The Last of Us?
Viimeinen meistä on yksi vuosisadan ylistetyimmistä videopeleistä – niin fanien kuin kriitikoidenkin keskuudessa – joten monet olivat ymmärrettävästi huolissaan sovituksen laadusta. Loppujen lopuksi videopelisovitukset eivät ole laadultaan tasaisimpia. Kuitenkin kanssa Tšernobyl luoja Craig Mazin ruorissa ja Naughty Dogin Neil Druckmannin merkittävä opastus, monet toivoivat HBO-sarjan vangitsevan pelien olemuksen. Menikö se toivo väärin?
Varoitus: tämä artikkeli sisältää epämääräisiä spoilereita HBO-sarjalle Viimeinen meistä , mutta se ei pilaa mitään tiettyjä juonenkohtia.
Yksi sarjan tekijöiden suurimmista haasteista oli pysyä uskollisena peleille ja silti tarjota tarpeeksi yllätyksiä, jotta esitys pysyisi tuoreena harrastajille. Tietenkin on vaikeaa sovittaa videopeli suoraan elokuvalliseen mediaan interaktiivisuuden menettämisen vuoksi. Silti HBO:n takana oleva luova tiimi Viimeinen meistä on onnistunut luomaan kokemuksen uudelleen järkyttävän hyvin.
Monet fanit rakastavat Viimeinen meistä pelejä niiden laajan ja karkean tarinankerronnan vuoksi, mikä antaa sille jalkansa elokuvamaiseen sovitukseen. Pelien upeiden visuaalien ansiosta sarjan tekijöillä oli paljon työstettävää visuaalisen inspiraation suhteen – jopa suoraan uudelleenmuokkauksena joitain pelin jaksoja (pääasiassa leikkauskohtauksia) livenä.
Lue myös: The Last of Us -arvostelu – Asiantuntijatason videopelisovitus
Tämä on kuitenkin myös pitkälle luomassa tämän ohjelman menestyksen keskeisimmät osat: maailman rakentamista. Mitä asettaa Viimeinen meistä lukuun ottamatta muita zombi-keskeisiä sarjoja televisiossa on kuinka rikas se on yksityiskohtaisesti. Ja sellaisella budjetilla kuulemma jopa suurempi kuin Valtaistuinpeli , tämän oli tarkoitus olla verkoston tähän mennessä suurin ja näyttävin omaisuus – ja he toimittavat.
Pelien fanit muistavat peleissä useita erilaisia Infected-tyyppejä, ja sarja keskittyy kolmeen päätyyppiin: Runners, Clickers ja Bloaters. Aika näyttää, tuoko (oletettu) toinen kausi lisää tartuntavaiheita - jotkut niistä ovat yksinomaan The Last of Us, osa II , ja tällä kaudella ei löydy Stalkereita. Mutta Infectedin muodoille, joita saimme nähdä, esitys tekee hienoa työtä visuaalisten tehosteiden ja äänisuunnittelun kanssa.
Toinen suuri ero pelien ja esityksen välillä on, että esitys antaa meille enemmän aikaa hahmojen kehittämiseen. Tietysti suuri osa siitä, miksi fanit rakastuivat peleihin, on hahmojen ihastuttavat ominaisuudet, ja Pedro Pascal ja Bella Ramsey tekevät fantastista työtä herättääkseen hahmot henkiin.
Pelissä pelaajan hahmon kanssa saavuttama syvyys riippuu kuitenkin pitkälti siitä, kuinka paljon aikaa hän viettää sivutehtäviin ja keräilyesineisiin. Ne, jotka pelasivat 100-prosenttisesti, ovat löytäneet kirjaimia ja muita ominaisuuksia, jotka lisäävät taustaa ja syvyyttä. Nämä elementit on kirjoitettu suoraan esitykseen, mikä tekee siitä vieläkin intiimimmän kuin pelit.
Lue myös: 5 Apokalyptistä elokuvaa ja TV-ohjelmaa, jotka valmistavat sinut 'The Last of Us' -tapahtumaan
Yksi merkittävä muutos esityksessä, joka voi jakaa faneja, on täydellinen muutos Billin kohtelussa. Pelissä Bill oli epätodennäköinen liittolainen sankareillemme Joelille ja Ellielle, ja hänen persoonallisuutensa teki hänestä fanien suosikkihahmon. Vaikka tämä persoonallisuus on edelleen läsnä Nick Offermanin esityksessä, hänen tarinansa on täysin erilainen. Monille se on tehokas, koska se on ihanan tunnepitoinen alajuoni. Toiset voivat turhautua lähdemateriaalista otetut vapaudet.
Lisäksi, koska peli tarjoaa noin 15 tuntia pelattavaa ja sarja on vain noin 9 tuntia, esityksestä piti luonnollisesti leikata joitain lyöntejä. Jotkut huomattavimmista leikkauksista ovat merkittäviä osia Ellien hiipimisestä ulos QZ- ja yliopistoluvusta. Näyttää siltä, että sarjan tekijät välttelivät toistuvaa taistelua selviytyjiä vastaan, mikä, vaikka se oli hauskaa ja olennaista peleissä, ei olisi palvellut tarinaa paljon sovituksessa.
Kaiken kaikkiaan HBO:ta Viimeinen meistä on erittäin vahva sovitus – ehkä jopa kaikkien aikojen paras videopelisovitus. On selvää, että pelin luojan Neil Druckmannin merkittävä luova osallistuminen meni pitkälle luomaan esitys, joka tuntuu täysin pelien todelliselta, mutta on kuitenkin riittävän ainutlaatuinen pysyäkseen itsenäisenä osana fantastista mediaa.
Viimeinen meistä debytoi HBO:lla ja HBO Maxilla 15. tammikuuta klo 21 ET/PT.
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube .