Marvelin Spider-Man 2:n luova johtaja väittää, että peli on hinnan ja hypetyksen arvoinen
Marvelin Hämähäkkimies 2 on vihdoin saapunut, ja PlayStation 5 -pelaajat voivat nauttia Milesin ja Petersin matkasta laajennetun kartan halki New Yorkissa ainutlaatuisilla supervoimilla. Peli on iso harppaus edellisestä pelistä, vaikka kampanjan kokonaiskoko on samanlainen kuin edeltäjänsä.
Kyseenalainen 70 dollarin hintalappu 15-17 tunnin kampanjakoossa on kuitenkin ollut huolestuttava monille. Toisin kuin nämä epäilykset, Insomniacin luova johtaja Bryan Intihar on antanut lausunnon hinnasta ja vakuuttanut kaikille, että kokemus on ehdottomasti rahan arvoinen.
Onko Spider-Man 2:n hinta perusteltu?
Haastattelussa kanssa BBC , Bryanilla oli joitain tukevia huomautuksia pelin kovasta hinnoittelusta:
Meille se todella riippuu kokemuksesta, jonka haluamme tarjota sellaisella laadulla, johon haluamme lyödä. Tietysti on olemassa tietty taso 'hei, joku aikoo käyttää näin paljon rahaa peliin', joten haluamme antaa heille sen arvoisen kokemuksen.
Bryan kommentoi edelleen, kuinka kehittäjien tarkoituksena on varmistaa, että pelaajan rahat ovat aina sen arvoisia.
Fandomwire video
Syy tähän keskusteluun tulee viimeaikaisista julkaisuista Baldurin portti 3 ja tähtikenttä , jotka ovat jyrkässä vertailussa 'pituuden' suhteen. Molemmat pelit ovat satojen tuntien pituisia, ja niiden avulla pelaajat voivat tutkia kokonaisia maisemia ja maailmoja, jotka ovat ainutlaatuisia heidän pelityylinsä ja mukautensa vuoksi. Lisäksi, tähtikenttä oli Game Pass -käyttäjille yhden päivän käyttöoikeus, mikä sai väitteen sen hinnoittelun puolesta.
Muiden, lineaarisempien alalajien, kuten Souls-tyyppisten pelien, on yleensä tarkoitus olla pitkiä. Otetaan esimerkiksi P:n valheita, Toinen päivän ensimmäinen julkaisu Game Passille, joka on yli 30 tuntia peliaikaa, vaikka olisit kunnollinen tämän kaltaisissa vaikeissa peleissä. Ja jos pelaat Souls-tyyppistä peliä ensimmäistä kertaa, käytät paljon enemmän tunteja perusasioiden opetteluun.
Marvel's Spider-Man 2 – Vähimmäis-/suositellut järjestelmävaatimukset ja oletettu PC-julkaisun aikajanaKampanjan tai sivutehtävän pituudesta riippumatta laatu on todella tärkeä positiivisen pelikokemuksen kannalta. Ainakin näin Insomniac sisältää lausunnot. Arvosteluista Marvelin Hämähäkkimies 2 on osunut kaikkiin oikeisiin arvoihin ja tekee kokonaisuudesta rikastuttavan kertomuksen.
Pelkästään pelisuunnittelun näkökulmasta, Marvelin Hämähäkkimies 2 luo maailman, jonka tarkoituksena on saada pelaajat pois päätehtävistä. Swingin ja tappelun välissä pelaajat eksyvät kokeilemaan erilaisia pukuja ja paljastamaan kaupungin salaisuuksia. Pelkästään siitä tulee enemmän kuin vain 'täyte' tärkeiden tehtävien ja tarinoiden välillä.
Kuinka erilainen Marvelin Spider-Man 2 on edellisestä pelistä?
Toisin kuin edellisessä pelissä, Marvelin Hämähäkkimies 2 on yksinomaan PlayStation 5:lle. Tämä on ollut jokseenkin itsestään selvä valinta, kun otetaan huomioon yksityiskohtainen maailma ja se, kuinka laitteiston ominaisuudet hallitsevat pelin massiivisen avoimen maailman ja nopean matkustamisen ilman valtavia latausaikoja. Lisäksi vaihtaminen Peter Parkerin ja Miles Moralesin välillä on kokemus, jonka Insomniac loi ainutlaatuisuuden mielessään.
Alex Rossin uskomaton luomus valitun 65 puvun joukossa Marvelin Spider-Man 2 -pelissäMolemmilla näillä supersankarilla on itsessään yksilöllisiä kykyjä kokeilla ja ohjata New Yorkin kaupunkia nopeimmilla ja liukkaimmilla tavoilla. Se ei kuitenkaan ole kaikki pelaamista; Pelin 65 avattavaa pukua molemmille hämähäkkeille antavat pelaajille mahdollisuuden yhdistää ja yhdistää ominaisuuksia yli 200 ainutlaatuisen tyylin luomiseksi. Jotkut puvut ovat puhtaasti nostalgisia ja kunnioittavat esteettisiä retrotyylejä (kuten Alex Rossin itsensä suunnittelema).
Pelin tarinan tarkoituksena on herättää valtavasti tunteita jännityksestä ja ilosta suruun ja kaipaukseen, kun pelaajat kohtaavat erilaisia hahmoja. Mukana on tuttuja kasvoja, kuten Mary Jane ja Mr. Negative, kun taas uudet anti-pahikset pääsevät tarinaan. Jotkut heistä ovat Venom, Lizard ja Kraven. Silti erottuu Milesin ja Peterin kunnioitusta herättävä synergia. Varsinkin kun pelaajat voivat itse elää rikollisuuden torjunnan voimafantasiaa kahtena pelattavana supersankarina.
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube .
Auttoiko tämä? Kiitos palautteestasi!