Taru sormusten herrasta: Gollum Review – kallista aikasi hukkaa (PS5)
Taru sormusten herrasta: Gollumon peli, jota kukaan ei pyytänyt. Ei Tolkien-fanit, ei pelaajat, ei edes Andy Serkis itse, ja silti se on tässä. Täydellisen julkistamisen vuoksi en ole LotR-fani enkä fantasiafani. Vaikka ymmärränkin, että Peter Jackson -trilogia koostuu kolmesta hyvin tehdystä elokuvasta, se ei ole koskaan ollut minun juttuni. Middle Earthissa on kuitenkin ollut pelejä, joista olen aiemmin nauttinut kovasti.
Mainos
Pidin siitä, mitä Monolith Productions tekiMordorin varjopelejä ja kuinka he käyttivät vuodesta lähtien tunnettua Nemesis-järjestelmää luodakseen pelin, joka olisi helposti voinut olla muuta kuinAssassin’s Creedkloonata johonkin erityiseen. Yhdessä julkaistu tie-in-peliTaru sormusten herrasta: Kaksi tornia, teki jopa listalleni 3 elokuvaa yhdistävää peliä, jotka olivat todella mahtavia .
Joten lähdin tähän avoimin mielin, valmiina voittamaan, vaikka minulla ei ole yhteyttä maailmankaikkeuteen. En välittänyt lähdemateriaalin tarkkuudesta, kun en ollut koskaan lukenut kirjoja, vaan toivoin vain hauskaa videopeliä, joka sijoittuu julmaan maailmaan.
Mainos
Valitettavasti en saanut sitä.
Taru sormusten herrasta: Gollumon nyt julkaistu ja saatavilla PC-, PlayStation- ja Xbox-konsoleille.
Mainos
Vaikka olen vielä täysin paljastamassa, minun pitäisi luultavasti ilmoittaa, etten saanut tätä peliä loppuun. Koska tämä asia on hirveässä teknisessä tilassa kirjoittamishetkellä, pääsin tuskin tämän pelin ensimmäisen luvun loppuun. Tämä on todella sääli, sillä yleensä haluan ainakin kerrata krediittejä pelin tarinaan ennen kuin lähden arvosteluun. Valitettavasti,Taru sormusten herrasta: Gollumei antanut minun tehdä sitä, ja siksi minun on pakko tarkistaa vain pieni osa pelistä, jonka pystyin pelaamaan.
Vaikka pelin visuaalisilla ominaisuuksilla ei ole minulle niin väliä, niin kauan kuin kokonaiskokemus on hauska, on vaikea katsoa ohi kuinka äärimmäisen hämärääTaru sormusten herrasta: GollumOn. Sisään minun arvosteluniTalvipelit 2023 , Kirjoitin siitä, että se oli yksi pahimman näköisistä peleistä, joita olen koskaan pelannut PS5:llä, ja kuinka se saattaa olla yksi rumimmista koskaan julkaistuista peleistä. No, se paskakruunu on juuri valloittanutTaru sormusten herrasta: Gollum.
Lue myös:RedfallArvostelu – Hampaaton naula arkkuun (PC)
MainosTekstuurit ovat hämäriä ja pikselöityjä, hahmomallit näyttävät ikään kuin ne olisi luotu vuosikymmeniä vanhoilla ohjelmistoilla, ympäristömallinnus on yhtä karkeasti suunniteltu ja alkeellinen valaistus ja alkeelliset hiukkasefektit riittävät saamaan anteeksiantavaisimmankin pelaajan naurunalaiseksi. Esitys välikohtauksissa ei myöskään ole paljon parempi, jopa tapa, jolla otsikot on editoitu pelin avauksen aikana, tuntuu erittäin amatööriltä.
Pelin epätasaisesta esityksestä puheen ollen Andy Serkis ei tällä kertaa tarjoa Gollamin ääntä. On epäselvää, johtuuko tämä siitä, että tiimi halusi siirtyä lähemmäksi Gollum-hahmoa kirjoista elokuvien sijaan, vai siitä, ettei heillä yksinkertaisesti ollut varaa Andy Serkisiin. Selvää on, että näyttelijä, joka on palkattu antamaan laulusuorituksen, on kauhea. Jokainen rivi tuntuu ei-sitovalta ja ikään kuin se olisi tallennettu yhdellä otolla.
Taru sormusten herrasta: Gollumia on tuskallista katsoa.
Lisäksi on tehtävä selväksi, että tämä ei ole kaiken kaikkiaan hauska kokemus, joka jollakin tavalla korvaa kauhistuttavan visuaalin. Se ei ole hauska kokemus millään tavalla. Vaikka peli pelataan, se tuntuu budjettipeliltä 20 vuoden takaa. Muista ne tylsät pyrstötehtävät, joista Ubisoft sai pelaajat kärsimään vanhempanaAssassin’s Creedpelejä? No, juuri siltä Gollum tuntui koko pelin ajan.
MainosAinakin ne vanhemmatAssassin’s Creedpeleillä on myös muita näkökohtia pelattavuudessa, joka häiritsee pyrstötehtävien turhautumista, muttaTaru sormusten herrasta: Gollumsiinä ei ole mitään muuta. Nämä mieltä turruttavat tehtävät ovat kaikki, mitä sillä on hihassaan. Taistelusta ei puhuta, eikä minkäänlaista pako- tai takaa-ajoelementtiä ole, kun vihollinen huomaa sinut, peli päättyy välittömästi. Jotain tasohyppelyä on, mutta sekin tuntuu erittäin paljaalta. Hiljaiset elementit ovat täällä niin tuskallisen perustavia, että ne tekevätHitmanPS2-aikakauden pelit näyttävät vallankumouksellisilta verrattuna.
Lue myös:Testamentti: Korkeimman Ihmisen järjestysOnko Metroidvania inspiroimaSkyrim
Taru sormusten herrasta: Gollumia ei voi pelata.
Kaikki tämä mainitsematta edes pelin häpeällistä teknistä tilaa.Taru sormusten herrasta: GollumNykyisessä julkaisua edeltävässä tilassaan ei voi pelata. Kirjoitushetkellä ei myöskään ole mainintaa päivästä yksi korjaustiedosto, jolla yritetään korjata runsaat ongelmat. Pelin julkaiseminen tässä valitettavassa tilassa vuonna 2023 on täysin anteeksiantamatonta, varsinkin kun otetaan huomioon, kuinka surkea pelikokemus on, vaikka peli pyöriikin.
MainosSe johtui seuraavasta laajasta luettelosta ongelmista, joita en voinut pelata ensimmäisen luvun jälkeenTaru sormusten herrasta: Gollumennen tämän arvostelun kirjoittamista. Kesti melkein koko tunnin päästä läpi pelin osio, jonka pitäisi kestää enintään kaksikymmentä minuuttia, pelkästään teknisten ongelmien vuoksi. Jos Daedalic Entertainment ei voi vaivautua kehittämään peliä loppuun, niin miksi minun pitäisi vaivautua lopettamaan sen pelaaminen?
Vakavasti, miksi tämä asia on niin loukkaavan ruma?
Käynnistettyään pelin ja nähtyäni kuinka kamalalta se näytti oletusarvoisessa Performance Mode -tilassa, päätin sääliä äskettäin pahoinpideltyjä silmämunaa ja nostaa asetukset laatutilaan Ray-Tracingilla. Oletettavasti tämä oli liikaa pyydetty, ja peliä ei selvästikään ole optimoitu toimimaan tällä asetuksella konsoleissa. Tämä johti siihen, että ensimmäinen törmäys tapahtui kymmenen minuutin kuluttua.
Törmäys tapahtui, kun astuin Gollamin luolaan, luultavasti useiden heijastavan veden lätäköiden vuoksi, jotka peittävät suurimman osan luolan lattiasta. Heti kun astuin luolaan, kohtasin äärimmäisen kuvanopeuden laskun. Vaikka kaatumiset, jotka johtuvat säteenseurannan käyttöönotosta veden peittämillä alueilla, eivät ole harvinaisia, se herättää kysymyksen tämän pelin ympäristösuunnittelusta. miksi valita tulvitetuksi luolan lattia vedellä, kun peli ei selvästikään pysty käsittelemään heijastuksia?
MainosLue myös:Hi-Fi RushArvostelu – Lauantaiaamun sarjakuva steroideista (PC)
Nähtyäni järkyttävän kuvanopeuden pudotuksen, ryömin sitten tunnelin läpi alueelle, jossa oli juoksevaa vettä, ja juuri silloin tapahtui todellinen kolari. Ajattelin itsekseni, että käytin peliä Quality Mode -tilassa säteenseurannan ollessa käytössä, ehkä jos pudotan takaisin Performance-tilaan, kaikki on taas hyvin.
Käynnistin pelin takaisin ja vaihdoin takaisin Performance Mode -tilaan ja yhtäkkiä havaittava kuvanopeuden lasku oli poissa ja pystyin edetmään virtaavan veden osan ohi. Pystyin sitten pelaamaan vielä kymmenen minuuttia keskinkertaista tasohyppelyä melko sujuvasti ja ajattelin, että ongelma oli ratkaistu. Sitten asiat menivät satunnaisesti epätasaisesti jälleen kerran ja tapahtui toinen kolari.
MainosYmmärrän, että hänen pitäisi olla vaikea katsoa, mutta Kristus…
Tämä on hetki, jolloin pelkoni vahvistuivat siitä, että tämä peli todellakin julkaistaan rikkinäisessä tilassa. Valtava epätoivon tunne vatsassani käynnistin pelin uudelleen, mutta kokeakseni täsmälleen saman kaatumisen välittömästi täsmälleen samalla hetkellä. Aloitin pelin uudelleen ja kolmas kerta oli viehätysvoima, vaikka olisi voinut olla armollinen, jos peli olisi tämän jälkeen täysin pelikelvoton ottaen huomioon, mitä seurasi.
Tehtävänä, joka minulle esitettiin sen jälkeen, kun olin vihdoin selvinnyt noista peräkkäisistä törmäyksistä, oli erottaa ja tuhota hiljaa kaksi örkkiä. Joidenkin melko epämääräisten näytön kehotteiden kautta peli pyysi minua livahtamaan ensimmäisen örkin taakse ja hillitsemään häntä takaapäin pitämällä kolmiopainiketta painettuna lähestyessäni.
Lue myös: Kuollut saari 2Arvostelu – Dead On Arrival? (PS5)
MainosKun pelaaja pääsee tarpeeksi lähelle vihollista, kolmiopainikkeen oletetaan ilmestyvän vihollishahmomallin pään yläpuolelle, ja sitä pitämällä Gollum hyppää selälleen ja alkaa tukahduttaa hänet ulos. Kolmiopainike ei kuitenkaan ilmestynyt näytölle, vaan se korvattiin jollain, joka muistutti epileptistä yin-yang -symbolia, ja Gollum pysyi vain kyyristyneenä vihollisen takana.
Tämä tarkoitti, että ainoa tapa, jolla voin edetä, oli tulla tarkoituksella örkien huomaamaksi käynnistääkseni pelin uudelleen, aloittaakseni uudelleen edellisestä tarkistuspisteestä ja vain toivoa, että kolmiopainike ilmestyisi seuraavan kerran. Jälleen, kahden peräkkäisen epäonnistumisen jälkeen, kolmas kerta oli viehätysvoima, ja lopulta pystyin tukehduttamaan örkin ja johdattamaan ison hämähäkin ulos syömään kumppaniaan; joka oli myös paljon ilmastonvastaisempi kuin miltä se kuulostaa.
Jopa oletettavasti kauniit haltiahahmot näyttävät täällä helvetin epämuodostumilta.
Päästyäni vihdoin ensimmäisen luvun loppuun, näin Chapter Two -nimikortin vilkkuvan näytölle, mutta peli kaatui välittömästi jälleen. Tämä oli viimeinen pisara; elämä on liian lyhyt kärsimään jostain niin rikkinäisestä ja laimeasta kuin tämä ja siksi päätin, että nyt riittää.
MainosYhteenvetona,Taru sormusten herrasta: Gollumon täydellinen sotku, johon sinun ei pitäisi tuhlata kovalla työllä ansaittua rahaa. Se, että tämä peli julkaistiin tässä tilassa, on ehdoton häpeä. Riippumatta siitä, että arvokasTaru sormusten herrastaIP on hukattu täällä, se tosiasia, että tämä tiimi ajatteli voivansa julkaista tämän nimikkeen tässä kiusallisessa tilassa ja päästä siitä eroon, on täysin mahdotonta hyväksyä.
Taru sormusten herrasta: Gollum - 1/10
Taru sormusten herrasta: Gollum tarkistettiin PS5:llä Press Enginen FandomWirelle toimittamalla koodilla.
Mainos