Ikoniset naisvideopelihahmot realistisilla vartalotyypeillä
OnlineGambling.ca on suunniteltu uudelleen BloodRayne , Soulcalibur ja World of Warcraft -hahmot näyttämään enemmän oikeilta naisilta. Taiteilija julkaisee myös kuvatekstin, joka kuvaa hahmon muutoksia.
Muutos naisen kehossa

Dragon's Crownin velho, jolla on realistinen vartalo.
Naisten kehossa tapahtuu muutoksia monin eri tavoin painonnoususta kainaloiden karvojen muodostumiseen. Mitä tulee BloodRayneen, uuden, realistisen Raynen kuvaus on: Jokaisella naispuolisella videopelihahmolla on pirteät rinnat. Siinä sanotaan: Mutta olemme täällä tehdäksemme asioista totta. Joten olemme muuttaneet hänen rintojensa muotoa,
Noidan uudelleen luodun hahmon ulkonäkö on lähempänä sitä, mitä yleensä nähdään. Hänellä on näkyvä selluliitti jaloissaan, joka kurkistaa hänen mekkonsa läpi.
Realistinen hahmojen luominen

Mortal Kombatin Mileena realistisella rungolla.
Vaikka hänen naamioituneet kasvonsa ja pelottavat nyyhkytykset ovat pysyneet. Mileenan uudelleenluodussa versiossa hahmolla on saavutettavissa oleva vartalotyyppi. Kehon suhde on lähempänä tavallista naista.
Erityisesti pelaajat eivät välttämättä ole tietoisia siitä, kuinka liioiteltuja hahmojen mittasuhteet ovat. Pelaajat näkevät sen vain, kun he näkevät heidät vierekkäin. Visuaalisten ominaisuuksiensa vuoksi videopelit ovat erityinen haaste realististen vartalostandardien saavuttamisessa. Live-action-media käyttää oikeita esiintyjiä. Myös perinteinen animaatio on yleensä tyylitelty. Tämän seurauksena pelit voivat tuottaa kuvitteellisia hahmoja, jotka sekoittuvat täydellisesti eläväksi ja erittäin yksityiskohtaiseksi kohtaukseksi.
Hahmoilla on vartalokarvoja

Morrigan Darkstalkersista realistisella vartalolla.
Uudelleen luoduilla hahmoilla on myös vartalokarvoja, mukaan lukien kainaloissa ja vartalon muodoissa olevat, jotka ovat yleisempiä. Esimerkiksi Morriganin uudelleen luodussa versiossa on hiuksia kainaloissa. Taiteilija sanoo, että Morriganilla ei ole aikaa tai halua ajella. Uudelleen luodulla hahmolla on myös päärynän muotoinen vartalo.
Muutamia merkittäviä poikkeuksia lukuun ottamatta naishahmot nykypäivän videopeleissä eivät ole realistisia, etenkään vartalotyyppien suhteen. Muutamalla pienellä muutoksilla niiden suunnitteluun voi olla valtava vaikutus. Monet pelaajat pitävät näitä naishahmojen uudelleenkuvitelmia kuitenkin kiehtovina ja ehkä jopa inspiroivina.
Lähde: OnlineGamling.ca