Minusta tuntuu, että he näkisivät minussa huonon puolen: Hidetaka Miyazaki ei anna perheensä pelata Elden Ringiä hylkäämisen pelossa
Miyazaki kohtaa paradoksin työnsä ja henkilökohtaisen elämänsä välisen tasapainon suhteen.
YHTEENVETO
- Miyazaki, Elden Ring -suunnittelija, ei anna perheensä pelata pelejä, koska he pelkäävät näkevänsä epämiellyttävän puolen.
- Tyttärensä nuoren iän jälkeen hän on huolissaan hämmentyneestä ja pelkää, että hänen perheensä näkee hänen vähemmän suotuisia puoliaan.
- Miyazakin 'total direction' -tyyliin kuuluu, että hän hallitsee jokaisen yksityiskohdan ja säilyttää ulkopuolisen näkökulman avoimuuden edistämiseksi.
Tulisormus Hänen luova nero, Hidetaka Miyazaki, istui New Yorkerin kanssa vuonna 2022 rehelliseen haastatteluun. Siellä hän paljasti henkilökohtaisen ja hieman paradoksaalisen tunteen – hän kieltäytyy sallimasta perheensä pelata hänen ikonisia pelejään.
Mainos
Miksi? No, vastaus ei ehkä ole se, mitä ajattelet juuri nyt. Vaikka miestä kunnioitetaan koko peliyhteisössä hänen luomistaan mestariteosista, joista viimeisin onTulisormus, hän ei tunne samaa työstään.
Elden Ring Bossin mielestä hänen työnsä on liian henkilökohtaista
Miyazaki epäröi jakaaTulisormus,Pimeät sielutja muita töitä perheen kanssa.
Haastattelussa , Miyazakilta kysyttiin, oliko hänen perheensä pelannut hänen pelejään. Mies naurahti ja huomautti, että hänen tyttärensä oli vasta kolmevuotias ja aivan liian nuori pelaamaan, puhumattakaan hyppäämään johonkin sellaiseen.Tulisormus.
Mainos
Keskustelu sai kuitenkin mielenkiintoisemman käänteen, kun Miyazaki paljasti syvemmän huolensa ja vihjasi, että vaikka hänen tyttärensä kasvaisi aikuiseksi, hänen täytyisi todennäköisesti hiipiä kopio pelistä kotitalouteen, jos hän haluaisi pelata.
Hän myönsi, että ikätekijän lisäksi hän epäröi antaa perheensä pelata hänen pelejään, koska hän pelkää, että he voisivat nähdä hänen puolensa, joka on liian henkilökohtainen.
En halua antaa perheeni pelata pelejäni, koska minusta tuntuu, että he näkisivät minussa huonon puolen, jotain, mikä on melkein vastenmielistä.
Ei ole mikään salaisuus, että taiteilijan teoksen jokaisen abstraktin puolen alla on syvästi henkilökohtainen elementti. Vaatii paljon haavoittuvuutta laittaa se taideteokseksi, joka julkaistaan maailmalle.
MainosMiyazakille se on jotain, jonka hän on tehnyt rauhan näyttämällä maailmalle, mutta on haluton paljastamaan omalle perheelleen. Tämä johtuu hämmennyksen pelosta ja pelosta, että hänen perheensä saattaisi havaita hänestä sellaisia puolia, joita hän pitää vähemmän kuin suotuisina.
Miyazakin taiteellinen mikrojohtaminen
Miyazaki pitää enemmän peleistään kuin jotkut meistä omasta elämästään.
Haastattelu valotti myös joitain muita mielenkiintoisia faktoja Miyazakista, mukaan lukien hänen lähestymistapansa ohjata ja hallita peliensä takana olevaa luovaa prosessia.
Miyazaki kuvaa menetelmäään seuraavastikokonaissuunta,miltä se juuri kuulostaa. Hän valvoo jokaista yksityiskohtaa pukusuunnittelusta maiseman tiettyihin kulmiin.
Konseptitaiteilija Masanori Waragai, hyvitetään Verinen jaDark Souls 3, vahvisti Miyazakin läheisen osallistumisen ja ilmaisi kuinka hän oppi häneltä paljon. Miyazaki valitsee kirjasimia, valikkoasetteluja ja jopa esittää fyysisesti animaattoreiden liikkeitä, mikä ilmentää ohjaajalle epätyypillistä osallistumistasoa.
Hidetaka Miyazakin ainutlaatuinen lähestymistapa sekä perheensä vuorovaikutuksen hallintaan että hänen käytännön roolinsa pelien kehityksessä on aivan erilainen verrattuna muihin pelialan tekijöihin.
Oletko samaa vai eri mieltä hänen päätöksestään suojella perhettäänTulisormus,Pimeät sielut, ja hänen muut pelinsä? Jaa ajatuksesi tästä alla olevissa kommenteissa!
Mainos