Hidetaka Miyazakin häpeällinen sisäänpääsy osoittaa, että hän haluaa kaikkien arvostavan yhtä ominaisuutta Bloodbornen ennen kaikkea muista sielutyyleistä, jopa Elden Ringistä
Yksi alan ylistetyimmistä yrityksistä on From Software. Tämä studio rikkoi vaikeuden merkityksen rajat ja on voittanut uskomattoman määrän faneja.
Mainos
Hidetaka Miyazaki, ohjaaja pelejä, kuten Tulisormus , joka on myynyt yli 20 miljoonaa kappaletta, keskusteli kehitysprosessista Verinen , toinen From Softwaren luoma rakastettu peli. Haastattelussa Miyazaki keskusteli perinnöstä Verinen pelaajille ja muille tämän studion peleille.
Bloodborne, toinen fanien suosikki Hidetaka Miyazaki -peli, oli tämän ohjaajan äskettäisen haastattelun pääaihe.
Vuodesta 2009 lähtien From Software on tuonut alalle merkittävän muutoksen esimerkiksi pelien ansiosta Demonin sielut ja Pimeät sielut saaga. Pelaajat ympäri maailmaa rakastuivat näihin peleihin, mikä teki jokaisesta uudesta merkinnästä suositumpaa. The Tulisormus on lopullinen todiste siitä, että tämä strategia toimi täydellisesti. Mutta on toinen peli, joka todella elää fanien sydämissä: Verinen , jonka on myös ohjannut Hidetaka Miyazaki. Hän puhui tästä pelistä erittäin laajasti GamesRadarin haastattelu , ja hän jopa mainitsi, mikä hänen suosikkiasiansa otsikossa oli.
Mainos EHDOTETTU
'Kuka oikeastaan välittää tästä?': Dark Soulsista Elden Ringiin, Hidetaka Miyazakin mielipide yhdestä perustavanlaatuisesta sielunomaisesta ominaisuudesta yllättää sinut
Hidetaka Miyazaki puhui kaikesta tästä Verinen edusti hänelle ja mitä hänen inspiraationsa visuaaliseen tyyliin ja asetelmaan sai Verinen on, jotka ovat hyvin kaukana tämän ohjaajan aiemmista peleistä. Kysyimme häneltä myös hänen suosikkipuolensa pelissä. Hän mainitsi useita asioita, mutta sanoi seuraavaa: 'Se hyödyntää temppu- ja ampuma-aseita yhdistettynä väistö- ja palautusjärjestelmään. Lopputuloksena on innostava taistelu 'elämän tai kuoleman' jännityksellä.'
Bloodborne-taistelu on yksi pelin ylistetyimmistä puolista
Haastattelussa Miyazaki lisäsi, että taistelu läpäisi pitkän ja yksityiskohtaisen viimeistelyprosessin, johon osallistuivat hän ja Sony Computer Entertainment, mikä antoi hämmästyttävän tuloksen, joka tällä otsikolla on. Vuonna 2015 Verinen teki eksklusiivisen PS4-debyyttinsä ja ansaitsi vaikuttavat 92 % Metacriticista ja palkittiin Must-Play -merkillä.
EHDOTETTU
'Emme voi tehdä sitä mitenkään!': Ajan teknologian pidättämä Hidetaka Miyazakin alkuperäinen Dark Souls -visio kuulostaa hämmästyttävän samanlaiselta kuin Lords of the Fallenin ainutlaatuinen myyntivaltti
Julkaisusta lähtien Verinen PC, pelaajat ovat jatkuvasti pyytäneet PC-versiota pelistä, ja vastaus on aina sama: Sonyn on tehtävä se mahdolliseksi; IP-oikeudet kuuluvat PlayStationille. Ei ole muuta ihanteellista skenaariota tämän tekemiseksi todeksi, sillä PlayStation Studiosin nykyinen strategia oli julkaista eksklusiivisia pelejä PC:lle sen jälkeen, kun ne olivat olleet saatavilla yli vuoden konsolilla. Tämä voi tapahtua myös kanssa Verinen lopulta.
MainosMitä mieltä olet taistelujärjestelmästä? Verinen ?
Ota JavaScript käyttöön nähdäksesi kommentit powered by Disqus.