'Emme voi tehdä sitä mitenkään!': Ajan teknologian pidättämä Hidetaka Miyazakin alkuperäinen Dark Souls -visio kuulostaa hämmästyttävän samanlaiselta kuin Lords of the Fallenin ainutlaatuinen myyntivaltti
Hidetaka Miyazakin ja japanilaisen podcastin haastattelussa Peli Ei Shokutaku , joka tapahtui ensimmäisen kerran Pimeät sielut Peli oli äskettäin julkaistu, käytiin keskustelua tietyistä tapahtumista, joiden oli tarkoitus tapahtua alkuperäisen pelin sisällä, mutta jotka eivät valitettavasti onnistuneet.
Mainos
Yksi näistä tapahtumista olisi ollut melko samanlainen Lords of the Fallen päämekaniikka, joka oli kyky siirtyä kahden eri paikan välillä. Valitettavasti tämä mekaanikko ei ilmestynyt sisään Pimeät sielut koska tekniikka ei tuolloin ollut tarpeeksi vahva, mutta lopulta sisältö ilmestyi, ei vain niin kuin kehittäjät aikoivat.
Hidetaka Miyazakin mukaan Dusk of Oolacile olisi ollut tapahtuma ennen kuin se suunniteltiin DLC:ksi
Hidetaka Miyazakin ja Hidetaka Miyazakin haastattelussa Peli Ei Shokutaku , tietyistä hahmoista ja paikoista keskusteltiin liittyen peliin, ja yksi esiin tulleista hahmoista oli nainen, joka tunnetaan nimellä Dusk.
MainosTämä hahmo oli julkaisuhetkellä melko mystinen, koska heidät löydettiin vain tietystä paikasta voitettuaan kristallikolemin. Ennen pelin julkaisua hänellä piti kuitenkin olla täysin erilainen tarina, sillä pelaajat kohtasivat alun perin tapahtumia kaikkialla maailmassa, jotka lähettäisivät heidät toiseen maailmaan.
EHDOTETTU'Olisi valhe, jos sanoisin, että minulla ei ole huolta': Todellinen syy Hidetaka Miyazaki ei tee Dark Souls 4 saa sinut kunnioittamaan häntä vielä enemmän
Kun pelaaja on kuljetettu tähän toiseen maailmaan, joka tunnetaan nimellä Oolacile, hänen tehtävänsä on pelastaa Dusk valtakunnassa. Valitettavasti tämä sarja tehtäviä lopulta purettiin, kuten Hidetaka Miyazaki tunsi, ettei ollut mahdollista että tuolloinen tekniikka pystyi pysymään itse tapahtuman mukana.
Lopulta näistä tapahtumista tehtiin oma DLC, kun pelaajat pääsivät vihdoin tutustumaan Oolacileen ja ottamaan vastaan erilaisia hahmoja, jotka oli alun perin suunniteltu tapahtumiin, jotka tapahtuisivat koko vanhassa metsässä.
MainosPelaajat ovat saattaneet jäädä paitsi joistakin Dark Souls -historian parhaista sivutehtävistä
Hidetaka Miyazakin mukaan suunnitelmissa on erityisiä tapahtumia, jotka tapahtuvat koko ajan Pimeät sielut olisi tarjonnut pelaajille vielä suuremman ja paremman kokemuksen kuin pelin vihdoin ilmestyessä.
'Meidän on jatkettava laadukkaiden pelien luomista': Hidetaka Miyazaki sulki oven Dark Soulsilla 4 yhdeksän vuotta sitten
Näiden tapahtumien myötä olisi myös ollut joitain parannuksia eri paikoissa ympäri maailmaa Pimeät sielut joita olisi käytetty tapahtumapaikkoina pelaajien tutkittavaksi yrittäessään pelastaa Duskia.
Valitettavasti tämä ei koskaan toteutunut, mutta pelaajat saivat DLC:n, joka vei heidät lopulta Oolacileen, koska heillä oli lopulta mahdollisuus pelastaa Dusk, mutta ei niin syvällisesti kuin Hidetaka Miyazaki ajatteli pelin alunperin ollessa kehitetty.
MainosMitä mieltä olet maailmaa muuttavien tapahtumien puutteesta Dark Soulsissa? Olisitko nauttinut maailman ylittävästä tapahtumasta pelissä, vai oliko parempi odottaa DLC:tä? Kerro meille kommenteissa mitä mieltä olet!
Ota JavaScript käyttöön nähdäksesi kommentit powered by Disqus.