Hidetaka Miyazaki mainitsi 3 avoimen maailman peliä, kun häneltä kysyttiin, mikä inspiroi Elden Ringiä – Henry Cavill -fanit ovat tyytyväisiä
Elden Ringin pelottavan valtava avoin maailma on ollut yksi sen suurimmista vahvuuksista sen julkaisun jälkeen vuonna 2022. 2022 GOTY:n maailma on vakiinnuttanut asemansa pelisuunnittelun maamerkkinä, joka varmasti toimii inspiraationa tuleville kehittäjille.
Suositeltu video
Toimintaroolipelin monitasoinen ja yksityiskohtia täynnä oleva maailmanmuotoilu sai monet fanit kyseenalaistamaan filosofioita, jotka ohjasivat FromSoftwarea sen upeita maisemia luodessaan. FromSoftwaren toimitusjohtaja ja Elden Ringin johtaja Hidetaka Miyazaki on vastannut tähän kysymykseen meille.
Trio avoimen maailman ikoneja muotoiltu Elden Ring
Haastattelussa kanssa Xbox Wire Japani , Miyazaki tarjosi näkemyksiä Elden Ringin suunnittelufilosofiasta. Hän väitti, että Elden Ring ei ole suora kopio mistään tietystä avoimen maailman tittelistä, mikä on turhaa, kun otetaan huomioon, kuinka se innovoi nykyisen pysähtyneen avoimen maailman kaavaa:
En usko, että saimme erityistä inspiraatiota mistään tietystä pelistä, mutta olen henkilökohtaisesti pelannut monia avoimen maailman pelejä, joita pidetään genren klassikoina, ja olen saanut vaikutteita niistä kaikista.
Hän mainitsee vakiintuneita klassikoita, kuten The Elder Scrolls , The Witcher 3 ja The Legend of Zelda: Breath of the Wild, jotka ovat ensisijaisia inspiraatioita Elden Ringin maailmansuunnittelun takana. Ja se on täysin järkevää.
EHDOTETTU
The Witcher: Säilytä Henry Cavill, vaihda Writers Vetoomus 320 000 allekirjoitusta
MainosElder Scrollsin laajat maisemat, The Witcher 3:n nerokasta ympäristötarinaa vihjeitä, ja Breath of the Wildin pelaajien tutkimisen ja löytämisen painottaminen toimi hyvin pelissä. Niiden yhdistäminen yhdeksi jättimäiseksi toiminta-roolipeliksi tuotti väistämättä leuan päästävän mukaansatempaavia tuloksia, ja niin myös tapahtui.
FromSoftwaren salainen kastike on aina läsnä
Inspiraation ei kuitenkaan tarvitse tarkoittaa laimentamista. FromSoftwaren tunnus-DNA on edelleen syvällä Elden Ringissä. Aivan kuten heidän aiemmissa teoksissaan, kuten Dark Souls -sarjassa ja Bloodbornessa, haastavat pomokohtaamiset ovat toimintaroolipelin keskipisteessä. Miyazaki paljastaa, että maailma itse oli huolella valmistettu näiden voihkivien taisteluiden ympärillä.
' Ensimmäinen askel suunnitellessamme karttaa oli päättää, missä pomot ilmestyvät, erityisesti tärkeät, ' hän selitti, ' Siksi kartta suunniteltiin todella pomopelin perusteella, minkä jälkeen säätimme pomopeliä heidän sijainnistaan kartalla. ' Tämä vahvistaa, että pomotaistelut ja maailma, joka yhdistää ne saumattomasti, olivat kaksi suurta palapeliä.
Mainos EHDOTETTU5 Open World Games muuta kuin Elden Ring, joita et voi missata
Tämä loistava suunnittelufilosofia on todistettavasti tehnyt ihmeitä FromSoftwarelle. Elden Ringin avoin maailma puhalsi genreen uutta elämää, ja peli päätyi oikeutetusti vuoden 2022 peliksi. Itse asiassa se on eniten palkittu peli kaikkien aikojen , istuu yli 330 GOTY-palkinnolla.
Hämmästyttävä määrä tunnustuksia esittelee pelkkä voimanpesä Elden Ring on tullut niin lyhyessä ajassa. Se yhdistää mestarillisesti parhaat palat vakiintuneesta avoimen maailman klassikoista ja pysyy uskollisena FromSoftwaren ydinsuunnittelun periaatteille, jotka ovat haastava peli ja hajanainen tarinankerronta. Peli onnistuu olemaan täydellinen uudistus pitäen samalla kiinni juuristaan.
Mainos EHDOTETTUElden Ringin 'Mirror World' -teoria muuttaa täysin kaiken, mitä luulit tietäväsi Erdtreen varjosta
Elden Ring on monumentaalinen avoimen maailman suunnittelun mestarikurssi, joka innovoi rajusti väsyneitä, vanhoja konsepteja ja tarjoaa yksilöllisyyttä täpötäyn maailman, jota epäilemättä käytetään vertailukohtana tuleville avoimen maailman nimikkeille. Nähtäväksi jää vain, voiko sen laajennus, Shadow of the Erdtree lumoaa pelaajia sen maailman kanssa uudestaan.
Ota JavaScript käyttöön nähdäksesi kommentit powered by Disqus.