Bungien kauan unohtunut franchising 'Marathon' palasi räjähdyksellä, varhaisia yksityiskohtia alkaa paljastua
Pelin showcase-kausi on nyt hidastunut, ja olisi ymmärrettävää, jos joku jäisi näkemättä outoa ilmoitusta siellä täällä niiden suuren määrän vuoksi. Jos et tiennyt, Bungie ilmoitti palaavansa yhteen vanhimmista pelisarjoistaan PlayStation Showcasessa viime kuussa lyhyellä, joskin melko epätietoisella CGI-trailerilla. Maraton.
Aiheeseen liittyvä: PlayStation Showcase: Voisiko Marathon olla seuraava iso FPS-peli?
Alkuperäinen Maraton kehitettiin aina vuonna 1994 Apple MacIntoshille, ja siinä on pelaajia, jotka ottavat nimettömän turvaupseerin roolin Marathon-nimisellä aluksella yrittäessään pysäyttää ja maksaa alienien hyökkäyksen.
Mitä me tiedämme? Mitä meidän pitäisi odottaa uudelta maratonilta?
Toistaiseksi ei tiedetä, kuinka paljon alkuperäisestä tarinasta tai asetelmasta uusintaversio vie, sillä traileri ei todellakaan anna paljon muuta, kuin se, että se herättää jännitystä pelin ja kehittäjän pitkäaikaisille faneille.
Tiedämme pelistä, että se tulee olemaan kolmen hengen ammuntapeli – samanlainen kuin Bungien oma. Kohtalo franchise -, sijoittuu avaruuteen planeetan/laivan kaltaiselle alueelle. Pelaajat kohtaavat muita joukkueita ja NPC:itä vastaan yrittäessään turvata paketteja ja poimia, kuten Pakene Tarkovista , mutta vaikka voit pelata yksin tai parina, olisi suositeltavaa taistella kolmosena, koska kohtaat aina täysiä joukkueita.
Maraton epäilemättä tuo mukanaan ainutlaatuisia ja eteenpäin suuntautuvia pelimekaniikkoja erottaakseen sen genren muista osista, ja tulemme hetkessä yhteen tiettyyn mekaanikkoon, mutta älä huoli, se ei riko hometta joissakin genren niitissä. Luvassa on tietysti etuja, kuten tavallinen nopeampi uudelleenlataus, pimeänäkö, kaksoisaseet ja vastaavat. Kuten missä tahansa online-FPS:ssä, mitä enemmän pelaaja nousee Maraton , sitä tehokkaampia heistä tulee, kun heillä on käytettävissään enemmän peliä muuttavia kykyjä ja taitoja. Sitä, kuinka kehittäjät aikovat tasapainottaa tämän, ei tiedetä, mutta todennäköisesti se on jotain, jota muokataan julkaisun jälkeen.
Aiemmin mainittu pelimekaniikka, joka varmasti erottaa pelin muista avaruuteen tähtäävistä tulevaisuuden ampujista, on hapen syöttö. CGI:n ilmoitustrailerissa vihjataan, että peli toteuttaa happirajan. Näennäisesti suunniteltu pakottamaan pelaajat eteenpäin tavoitteidensa kanssa, hapen tarjonta ehtyy ajan myötä. Kun se loppuu, terveytesi heikkenee, kunnes kuolet. Tämä voi olla turhauttavaa, mutta se voi ratkaista ongelman, joka vaivaa FPS:ää, koska kukaan ei telttaile ja istu, muuten he tukehtuvat. Näin sanottuna olisi yllättävää, jos pelaajat eivät pystyisi lisäämään hapen saantiaan ottelun aikana, kuten Warzonen kaasunaamarit antavat pelaajille mahdollisuuden ravita kaasuun jonkin aikaa.
Loukkaantumiset näyttävät myös näyttelevän suurta osaa pelikierrossa, ja olen varma, että kaikki ovat yhtä mieltä tämän genren pelin yllätyksenä. Pelaajan hahmon erilaiset vammat vaikuttavat peliin eri tavoin. Ammutaanko jalkaan? Se vaikuttaa liikkumiseen. Käsivarsi? Tavoite on vaikeampaa. Pää? Jos selviät hengissä, se vaikuttaa näkökykyyn, joten näyttösi on epäselvä. Onko tämä ominaisuus, jonka fanit voivat sisällyttää strategioihinsa ja nauttia siitä, mitä se on, vai tuleeko siitä ärsyttävää, ei ole vielä nähtävissä, mutta se tuo varmasti erilaisen kokemuksen voimakkaasti kyllästyneille markkinoille.
Lopuksi, ainakin toistaiseksi, tiedämme, että pelissä on oma versio permadeathista, jossa pelaajat menettävät tehtävässä saamansa saaliin, ostamansa implantit, mutta onneksi he eivät koskaan menetä avaamiaan etuja. . Permadeath live-palvelupeleissä on tulossa vallitsevaksi trendiksi, ja jos sitä ei suunnitella tai toteuteta oikein, se voi aiheuttaa valtavan fanien raivoa, katso ongelmat Diablo IV on tällä hetkellä.
Maraton on vielä kaukana, ilman julkaisupäivää, mutta pelin odotetaan saapuvan konsoleille vuonna 2025. Odotamme tätä peliä mielellämme, ja jos Bungie on todistanut jotain, niin se on, että jos annat heille aikaa , he toimittavat. Noudatko sen julkaisun jälkeen?
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube.