3 syytä, miksi Hell Let Loose on paras FPS, jota et ole pelannut
Hell Let Loose poistui Xboxille, PlayStationille ja PC:lle yli vuosi sitten, ja vaikka se on onnistunut vetämään itselleen pienen markkinaraon omistautuneiden pelaajien markkinoilla, se on silti valtavasti aliarvostettu FPS-kokemus. Tämän pelin olisi pitänyt kokea useamman ihmisen, koska se on epäilemättä sen ajan arvoista, jonka se vaatii pelaajilta.
Hell Let Loose on kova kokemus. Se on eräänlainen online-ampuja, jossa kuolet (paljon), etkä aina välttämättä edes tiedä, mistä tappava laukaus tuli. Se on oppimiskokemus, ja siinä on melko jyrkkä käyrä. Nopea, tarkka kommunikointi joukkuetovereiden välillä on ehdottoman välttämätöntä voiton turvaamiseksi, samoin kuin harkittu taktiikka, nopeat refleksit ja hyvä tuuri.
Peli on vain online-kokemus, jossa on sata pelaajaa ottelua kohden (viisikymmentä jokaisessa joukkueessa), joka sisältää vain kaksi erillistä tilaa; Sodankäynti ja hyökkäys. Warfare-tila pelaa pohjimmiltaan kuin massiivinen Capture the Flag -peli, jossa molemmat joukkueet taistelevat saadakseen hallintaansa useita eri sektoreita pelin laajalla kartalla.
Lue myös: Call of Duty: Warzone 2.0 Arvostelu – Modern Warzone
Hyökkäystila alkaa siten, että yksi joukkueista hallitsee kaikkia sektoreita kartalla. Vastapuolen tehtävänä on sitten tunkeutua vihollisen alueelle ja valloittaa jokainen sektori ennen kuin otteluajastin loppuu.
Päätös keskittyä vain kahteen pelitilaan on yksi asia, joka ratkaisee Hell Let Loose muiden online-taktisten ensimmäisen persoonan räiskintäpelien lisäksi. Alla on kolme muuta syytä Hell Let Loose on enemmän kuin keskimääräinen moninpeliin keskittyvä FPS:
Suurempi palkinto
Suuremman palkinnon voi ansaita Hell Let Loose kuin melkein missään muussa FPS- tai Battle Royale -pelissä. Kaksi tuntia pelaamiseen Call of Duty: Warzone tuottaa todennäköisesti erilaisia tuloksia. Siinä ajassa, jonka kuluessa voidaan saavuttaa sekalainen voitto- ja tappiopussi Warzone , yksi kova voitto voidaan saavuttaa Hell Let Loose , mikä tarkoittaa ottelun voittamisen tunnetta Hell Let Loose tuntuu paljon tyydyttävämmältä.
Lue myös: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review – Even Modern Warfare
Hell Let Loose on pelityyppi, jossa; se, mitä saat siitä irti, riippuu siitä, kuinka paljon olet valmis laittamaan siihen. Tämä ei ole oikea peli sinulle, jos haluat hypätä johonkin muutaman lyhyen ottelun ajaksi. Hell Let Loose pyytää pelaajiaan sitoutumaan, ja jos olet valmis tekemään tämän sijoituksen, se maksaa osinkoja.
Realismin taso
Pelissä kuten PlayerUnknown’s Battlegrounds ja Call of Duty: Warzone , tulitaistelut ovat lähes jatkuvia. Toiminta odottaa lähes joka kulman takana, mikä johtaa siihen, että pelaajamäärät laskevat nopeammin. Sisään Hell Let Loose , pelaajat voivat mennä 20 minuutin jaksoihin näkemättä mitään toimintaa ottelun alkuvaiheessa. Sitten, ennen kuin tiedät mitä tapahtuu, asiat menevät nollasta sataan ja olet yhtäkkiä keskellä vihamielistä tappelua, joka on niukasti vältetty tulitusta joka suunnasta.
Lue myös: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Campaign Review – A Gun Shy of an Arsenal
Perustuu sotilaan kertomuksiin taisteluista tosielämän sota-alueella, sellainen vauhti, joka tuntui Hell Let Loose on paljon lähempänä todellisuutta kuin vauhtia Velvollisuuden kutsu . Tosimaailman sota ei koostu jatkuvasta taistelusta, vaan sen sijaan on paljon todennäköisempää, että asiat muuttuvat aavemaisen hiljaisesta korvia lävistävän äänekkääksi hetkessä.
Ääniviestintä
Toinen asia, joka erottaa Hell Let Loose muista online-FPS-peleistä on tapa, jolla chat-järjestelmä toimii. Sen sijaan, että joutuisit yksinkertaisesti puhejuhliin ryhmäkavereiden kanssa, Hell Let Loose antaa pelaajille mahdollisuuden valita erilaisia äänikanavia.
Kummassakin kahdessa ryhmässä, jotka ovat pelattavissa Hell Let Loose , yksi pelaaja nimetään heidän joukkueensa komentajaksi. Nämä komentajat pystyvät keskustelemaan kunkin neljän miehen ryhmän johtajien kanssa 'johtajuuden' äänikanavan kautta. Nämä ryhmänjohtajat voivat pyytää komentajalta taisteluresursseja, kuten panssarivaunuja, tykistöä ja ilmaiskuja.
Nämä komentajat pelaavat pohjimmiltaan Real-Time Strategy -metapeliä, hallitsevat resurssien kustannuksia ja tekevät nopean päätöksen hyödyttääkseen joukkuettaan etulinjassa. Kaikki tämä tapahtuu samaan aikaan, kun taistelukentällä olevat yksiköt pelaavat FPS-tyylisiä ottelujaan.
Yksittäiset yksiköt maassa voivat olla jopa täysin tietämättömiä siitä, mitä korkeampi komentoketju tekee, ennen kuin he näkevät ilmaiskun tapahtuvan keskellä taistelukenttää. Tämä toimii ironisesti myös kommenttina siitä, kuinka tosielämän joukoilla on harvoin aavistustakaan korkeammalla tasolla tehdyistä päätöksistä.
Lue myös: Modern Warfare 2 Spec Ops Review: Kaksi asetta on parempi kuin yksi
Johtajan äänikanavan rinnalla on myös yksiköille tarkoitettu äänikanava, joka toimii paljon lähempänä kuin perinteisesti peleissä, kuten esim. PlayerUnknown’s Battlegrounds ja Call of Duty: Warzone. Kolmas vaihtoehto äänikanaville on lähichat, joka tekee sen, mitä tinalla lukee. Proximity chat on lisätty äskettäin julkaistuun Warzone 2.0 , mutta se on ollut ominaisuus Hell Let Loose paljon pidempään.
Nämä ovat kolme syytä Hell Let Loose on paras FPS, jota et ole pelannut. Aiotteko tarkistaa pelin jossain vaiheessa tulevaisuudessa? Oletko itse jo katsonut peliä itse? Kerro meille alla olevassa kommenttiosassa.
Koodi varten Hell Let Loose toimitti FandomWirelle Paina Engine.
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube .