10 asiaa, jotka Hollywood menee pieleen sotaelokuvissa (veteraanien mukaan)
Hollywoodia on syytetty kerta toisensa jälkeen sodan ja taistelun romantisoimisesta.
Lisäksi todelliset todelliset veteraanit ovat menneet niin pitkälle, että he sanovat, että melkein kaikki elokuvissa näytettävä ei ole niin kuin se tapahtuu todellisuudessa. Murretaanpa joitain myyttejä.
Armeija koostuu enimmäkseen Average Joesista
Me vihaamme olla se, joka rikkoo sen teille, ihmiset. Mutta armeijassa oleminen ei yhtäkkiä anna veteraaneille supervoimia.
Heidän koulutuksensa ei tee heistä keveitä ja ilkeitä taistelukoneita, jotka voivat tunkeutua useiden huumekauppiaiden läpi ja puhdistaa heidän kotikaupunkinsa kadut. Se on erittäin väärä käsitys.
Yli 90 prosenttia armeijasta koostuu keskimääräisistä jousista. Nämä 'vakiohenkilöt' vastaavat kuorma-autojen, vedensuodatusyksiköiden, logistiikan, arkistoinnin ja dokumentoinnin sekä vastaavien ohjaamisesta.
Ellet löydä huumeparonia, joka pelkää dokumentoinnin voimaa, emme usko, että myytti Badass Military Manista kestää vettä.
Liian lähellä olevan tykistö- tai ilmaiskun kutsuminenSe on ollut monta kertaa elokuvissa. Päähenkilö kutsuu ilmaiskua tai kranaatinheitiniskua vihollisen asennuksiin, vaikka hän itse olisi noin 30-40 metrin päässä alueesta.
Olkoon tämä tiedossa – kranaatiniskulla itsessään on räjähdyksen säde, joka ulottuu reilusti 30-40 metrin etäisyyteen. Ilmaiskujen ja tykistöiskujen räjähdyssäteet ovat vielä suuremmat.
Lisäksi näiden lakkojen on tiedetty ajoittain olevan villin epätarkkoja. Päähenkilönä oleminen elokuvassa saattaa antaa sinulle kuvitteellisen immuniteetin kuolemaa ja vammoja vastaan, mutta jos suoritit tempun todellisessa maailmassa, raajasi lentävät eri suuntiin.
Nykyaikainen taistelu tapahtuu yleensä pitemmillä etäisyyksillä samasta syystä. Emme elä miekkojen ja kilpien aikakautta, hyvät naiset ja herrat.
Tarkka-ampujat eivät työnnä piippua ulos ikkunastaSotilashenkilöstö käyttää tarkka-ampujia pitkän kantaman taktiikoihin.
He leiriytyvät alueen autiolle alueelle, jossa he naamioivat itsensä ja sulautuvat ympäristöön. Sitten he joko odottavat vihollisen tekevän väärän liikkeen tai käyttävät näköalaansa kaataakseen vihollisia ennaltaehkäisevästi.
Tarkkailun yksi kultainen sääntö on, että älä KOSKAAN, KOSKAAN kerro asemaasi, ellet halua olla istuva ankka. Jos työnnät aseesi piipun ulos ikkunasta, olet melko valmis.
Viholliset eivät ole demoneitaTästä on sotilaallisia elokuvia syytetty jo pitkään.
Kaikissa sotaa esittelevissä elokuvissa toinen osapuoli on aina hyvien tyyppien joukko. Toinen puoli tulee olemaan täysin paha.
Todellinen maailma ei toimi näin. Todellisessa maailmassa viholliset ovat puolensa sankareita. Kuten armeija taistelee sen puolesta, minkä he pitävät oikeana, myös vihollinen yrittää suojella ajatuksiaan ja käsityksiään taistelemalla oikean asian puolesta.
Ja kun puhutaan barbaarisista teoista, vihollista ei voida syyttää julmuudesta. Molemmat osapuolet syyllistyvät sotarikoksiin, ero on siinä, että 'hyvien poikien' teot jäävät huomaamatta.
Tuliaseet ovat liian hiljaisiaAmpuma-aseet ovat erittäin äänekkäitä taistelussa. Yksi laukaus, jos se tapahtuu lähellä henkilön korvaa, riittää sulkemaan tärykalvot pysyvästi.
Itse asiassa monet vihollisjoukot käyttävät sitä kidutusmenetelmänä.
Laukausten äänet ovat äärimmäisen kuuloisia. Ne ovat niin äänekkäitä, että heti tulitaistelun aikana ja sen jälkeen sinulla on tilapäinen kuurous ja sinulla on vaikeuksia puhua ja ymmärtää.
Tuskallisen kovat äänet tarkoittavat, että tulitaistelun aikana ei voi puhua paljon toisilleen. No, arvaa mitä elokuvat ovat näyttäneet meille tähän asti?
Lähi-itä ei ole vain hiekkaa ja autiomaamyrskyjäLähi-itä ei ole vain hiekkaa ja hiekkamyrskyjä. Lähi-idässä on todellakin päällystettyjä teitä, metsiä, vettä ja vilkkaita kaupunkialueita.
Hollywood on tehnyt erittäin huonoa työtä Lähi-idän kuvaamisessa. Alue ei ole kuuma hiekkakasa. Välillä voi myös olla hyvin kylmä. Puhumme sellaisista alueista kuin Kuwait ja Irak.
Kaikki ei ole CoverVoi poika, emme voi korostaa sitä tarpeeksi. Sotilaat elokuvissa vain hyppäävät kaiken taakseen ja pitävät sitä suojana, joka voi pysäyttää 50 Cal-luotia!
Se kuulostaa typerältä absurdilta.
Korkeakaliiperisten luotien käytön tarkoitus on se, että vihollissotilaat saavat surmansa suojakuoressakin.
Luodeilla on tarpeeksi voimaa repiä betonin ja teräksen läpi. Elokuvat osoittavat, että sankarimme hyppäävät sohvien, roska-astioiden, ajoneuvojen ja puisten ovien taakse ja ajattelevat, että se riittää pelastamaan heidän ihonsa. Se ei ole. Se on niin hirveää ei.
Infinite Ammo on myyttiKirjaimellisesti jokaisessa sotaelokuvassa, joka ulottuu toisen maailmansodan elokuvista Lähi-itään sijoittuviin sotaelokuviin, törmäämme harvoin hyvin yleiseen ongelmaan, jonka sotilaat kohtaavat todellisessa sodassa – ammusten loppumisen.
Emme tiedä, onko se pelkkä tahdonvoima vai kirjoittajien tyhmyys se, joka purkaa ammuksia hyvän miehen tynnyristä.
Taistelussa yhdysvaltalaisen veteraanin vakiovarusteet 7 Magazinesissa.
Yhdysvaltain asevoimat käyttävät yleensä taisteluissa MK16 Mod 0, M4 Carbines ja M16A2 Assault Rifles.
Ja heille annetaan 210 luotia. Jos he aikovat kantaa jotain muutakin, heillä on oltava reppu tai lisätilaa.
Sankarikulttuuria ei ole olemassaMonta kertaa sotilas- tai sotaelokuvassa on kuumasuinen kaveri, joka ei koskaan noudata sääntöjä ja on aina yksinäinen susi.
Hän puhuu ylimiehiä vastaan ja yrittää vastustaa hänen käskyjään.
Hän ei koskaan tule joukkuepelaajaksi ja jollain tavalla taianomaisesti hän on se, joka on oikeassa, AINA!!
No, todelliset sotilasjoukot eivät toimi näin. Kun käskyjä annetaan, et voi protestoida niin epävirallisesti. Jopa muodollisia protesteja paheksutaan ilman kunnon syytä.
Et voi pyytää ylempi upseeria harkitsemaan uudelleen valintojaan, koska sinulla on 'vamman tunne'. Suurimman osan ajasta sotilaat vain pitävät kiinni ja noudattavat heille annettuja ohjeita.
Ja vielä yksi asia – Lone Wolves ovat ensimmäisiä ihmisiä, jotka kuolevat tulitaistelussa vihollisen alueella.
Koirataistelut ja ohjusiskutTämä oli pakko mainita. Melkein kaikki elokuvissa näkemämme ilmataistelut ovat erittäin epätarkkoja.
Tapa, jolla lentokone liikkuu ja miten lentäjät käsittelevät konetta, ei ole sitä, miltä se näyttää elokuvissa. Välttelevät työt ovat melko monimutkaisia, eikä niitä voida itse asiassa esittää täysimittaisesti minuutin mittaisessa kohtauksessa.
Tapa, jolla ohjussoihdutuksia käytetään, saa myös näyttämään siltä, että ne toimivat sata prosenttia ajasta.
No, uutiset vilkkuvat – ohjusten vastaiset soihdut toimivat vain noin puolet ajasta. Lentokone luottaa Wing-maniin havaitessaan IR-ohjatut ja tutkaohjukset savupolun kautta.
Ja jos ohjus ohittaa kohteensa, se on yhtä hyvä kuin tehty. Todennäköisyys, että se kaartaa lentorataa ja osuu uudelleen kohdekoneeseen, on lähes nolla.