10 parasta Batman Arkham -laitetta
Yksi Arkham-pelien parhaista puolista on Batmans-vempaimien käyttö. Batmans-vempaimien käyttö on tuonut jotain uutta pöytään jokaisella franchising-merkinnällä. Niiden käyttö on vaihdellut monimutkaisten pulmien ratkaisemisesta vihollisten lyömiseen taistelun aikana. Tarkastellaan pelin tyylikkäimpiä varusteita, mutta myös sitä, kuinka niitä käytetään tehtävissäsi ja kuinka niitä voidaan käyttää varkain hetkissä, pomotaisteluissa ja hänen etsivätyössään. Yksi asia on varma jokaisen Rocksteadyn tekemän uuden pelin kohdalla, samoin heidän luovuutensa kaikissa näissä hienoissa leluissa. Jopa alkuperäisen teknologian luominen, jota emme ole koskaan nähneet missään Batmanin muunnelmassa.
Lue myös: 10 haluamamme lepakkopukua seuraavassa Arkham-pelissä
Etsivä tila
Batmans-arsenaalin avainkomponentti, etsivätila esiteltiin ensimmäisen kerran Arkham Asylumissa, ja siitä lähtien se on ollut tärkeä osa sarjaa. Batmanin etsivätilan avulla pelaajat voivat hallita vihollisia, jotta he ymmärtävät, millaista pelkoa heihin aiheutat, sekä siitä, ovatko he aseistettuja vai eivät. Lisäksi sen tärkein käyttötarkoitus on, kun sinun on skannata rikospaikka, ja siinä on erilaisia muunnelmia, mukaan lukien rikospaikan jälleenrakennustila, jolla voit lukea, miten ja miksi rikos tehtiin. Batman ei kuitenkaan ole ainoa pelattava hahmo, jolla on tämä kyky. Muilla Bat-Familyn jäsenillä ja pelattavilla roistoilla, kuten Harley Quinnilla ja The Jokerilla, on kaikilla ainutlaatuinen versio etsivätilasta.
Batclaw
Toinen vempain, joka ilmestyiArkhamin turvapaikkaja pysynyt sarjassa siitä lähtien. Batclaw oli alun perin tarkoitettu Batmanille tapaksi kiertää turvapaikka. Kun hänellä oli tuuletusaukko, johon hän voi kiivetä, mutta hän ei saanut käsiinsä, hän otti suojuksen pois lepakkakynnellä ja tarttui ylös. Myöhemmin pelissä saat päivityksen nimeltä Ultra Batclaw, joka laukaisee kolme kynttä kerralla ja antaa pelille hieman nopeamman vauhdin. SisäänArkham City, pelaajat saivat mahdollisuuden käyttää vempaimia taistelun aikana ja teki batclawista yhden hienoimmista tavoista viimeistellä vastustajasi tiiviillä linjalla.
Räjähtävä geeli
Toinen tärkeä osa Batmanin aseita. Räjähtävää geeliä käytetään enimmäkseen heikkojen seinien tuhoamiseen. Se pystyy käyttämään suihketta kolme kertaa kerralla, ja siitä tuli myös hyödyllistä varkain tehtävien aikana vihollisten lähellä olevien heikkojen seinien räjäyttämiseen ja niiden lyömiseen tai myöhemmin miinana käyttämiseen. SisäänArkham City, geeli sisällytettiin myös taisteluun ja antoi pelaajille mahdollisuuden suihkuttaa sitä nopeasti maahan ja räjähtää, kun se laukaistaan kaataakseen useita vihollisia. MyöhemminArkham Knight, sitä käytettiin taistelussa nopeana laukauksena vihollisia vastaan sen sijaan, että se olisi levitetty maahan.
Häiritsejä
Esitelty vuonnaArkham City, disruptorilla on ollut useita malleja ja käyttötarkoituksia sarjan aikana. Alun perin kytkimenä, joka sammutti aseita ja räjäytti miinoja, se päivitettiin myöhemminArkham OriginsjaArkham Knight. Knightissa se oli kiväärin muotoinen ja antoi pelaajien häiritä lääkäreiden, aselaatikoiden ja camo-sotilaiden lääkepakkauksia. Knightin suunnittelu sai inspiraationsa myös Batmanin käyttämästä sytytinaseestaPimeyden ritari, joka voi taittaa kokoon kompaktiksi laatikoksi, joka sopii hänen hyötyvyölleen ja joka pystyy ampumaan jopa neljä laukausta useisiin kohteisiin.
Etähakkerointilaite
Uusi teknologia, joka esiteltiin vuonnaArkham Knight. Remote Hacking Devicesta tuli yksi pelin eniten käytetyistä vempaimista. Se oli laite, jonka Lucius Fox antoi Batmanille päästäkseen Simon Staggsin ilmalaivaan ja sulkeakseen väliaikaisesti vartioaseet. Se on myös ollut hyödyllinen työkalu varkain tehtävien aikana, jolloin pelaajat voivat räjäyttää lähellä olevia generaattoreita ja jopa murtautua miliisin palvelimiin päästäkseen käsiksi droneihin ja kääntämään ne omiaan vastaan. DLC:ssäPerhekysymys, Batgirl toi oman versionsa tästä gadgetista, jonka avulla hän pystyi hallitsemaan koneita ja muita esineitä.
Liima / pakkaskranaatti
Freeze-kranaatti tuotiin meille ensimmäisenäArkham City, joten WB Montrealin kehittyessäArkham Originsja halusi tuoda sen takaisin, siinä ei ollut paljon järkeä, koska herra Freeze antoi sen hänelle ensimmäisen kerran. Joten sen sijaan he muuttivat sen liimakranaatiksi ja toimivat samalla tavalla kuin pakastekranaatti. Se pystyy auttamaan Batmania pääsemään yli tulvivien alueiden luomalla pienen jäisen lautan, ja sen muihin käyttötarkoituksiin kuului myös kyky sulkea putkia ja liittää osaksi taistelun aikana. Heille annettiin myös päivityksiä heitettäviksi vihollista kohti ja räjähtäen vaikuttamaan muihin ympäröiviin vihollisiin antaen pelaajille mahdollisuuden hengittää hieman taistelun aikana.
Äänesyntetisaattori
Työkalu, joka ilmestyi ensimmäisen kerran Arkham-peleissä Arkham Knightin kanssa. Tätä kiehtovaa vempainta käytettiin sen jälkeen, kun Batman yritti päästä elokuvastudioon, mutta siltä evättiin turvallisuusselvitys, kun Harley Quinn otti sen haltuunsa. Batmanin äänen aktivoituna hän käytti puhesyntetisaattoria matkimaan Harleyn ääntä ja avaamaan ovia tai manipuloimaan hänen roistojaan avaamaan ovia. Tästä työkalusta tuli myös erittäin hyödyllinen petoeläintehtävien aikana, kun rikosten kätyreitä ohjataan ja huijataan menemään lähelle alueita, joissa voit iskeä. Pystyy matkimaan Harley Quinnin, Arkham Knightsin ja Two-Facen ääntä pelin aikana.
Savupelletit
Laite, joka tulee aina olemaan osa Batmanin arsenaalia, ei vain peleissä, vaan hänen elokuvissaan, sarjakuvissa ja animaatiosarjoissaan. Savupommi on hänen nopea ja tehokas tapa sokeuttaa viholliset tilapäisesti ja paeta. Niille annetaan jokaisessa Arkham-pelissä vähintään kaksi päivitystä, jotka lisäävät pelin määrää ja kestoa. Ainoa kerta, kun vihollisilla oli tapa taistella savupellettejä vastaanArkham Originskun roistoille annettiin yönäkölasit, jotka näkivät savun läpi ja havaitsivat Batmanin. Originsissa he sisälsivät Deathstroken pelattavaksi hahmoksi ja käyttivät Batmansin kaltaista vempainta pienellä salamapommilla ja vastaavaa Harley in Knightissa naurukaasulla.
Grapnel Boost
Kouraase on toinen Batmanin vyön pakollinen varuste, ja vaikka se esiteltiin Arkham Asylumissa, se oli tehostetta silleArkham CityjaArkham Knight. Antaen pelaajien tarttua kielekkeelle ja vetää heidät nopeasti siihen, grapnel-vahvistus vetäisi heidät niin paljon, että se lähettäisi Batmanin lentämään ilmassa ja lisäisi hänen luistossaan saavuttamaansa kestoa ja korkeutta. Grapnel Boost siirtyi suhteellisen pienestä Arkhamin turvapaikasta suurempaan Arkham Cityyn ja vielä isompaan Gotham Cityyn, joten siitä tuli välttämätön ympäristön läpi matkustamisessa, ja myöhemmin sille annettiin jopa poistomenetelmäArkham Knight.
Batmobile
Yksi asia, josta jokainen Batman-fani haaveilee omakseen, on Batmobile. Vaikka se esiintyi koko sarjan ajan, se oli mukanaArkham KnightTämä antoi meille vihdoin mahdollisuuden kiihdyttää tämän upean auton moottorin. Pelin kehittäjät ovat koonneet batmobilen loistavasti, jolloin pelaajat voivat ajaa tätä auton hirviötä ja käyttää sen taistelutilaa vihollisen droneja vastaan. SisäänArkham Knight, batmobile tuntuu enemmän omalta hahmolta kuin pelkältä autolta. Sen ominaisuudet ovat loputtomat, sillä siihen on kiinnitetty tykki, EMP-räjähdys ja kyky ladata viruksia muihin droneihin. Jotkut saattavat sanoa, että sitä oli liikaa pelissä, mutta miksi ei tekisi siitä niin monipuolista ja tehokasta kuin mahdollista.