Sonic Frontiers Review: Knuckle Up and Grab The Rings (PS5)
Sonic Frontiers on SEGAn uusin yritys päivittää ja tuoda Sonic kokonaan uudelle yleisölle nykyisen sukupolven konsoleissa. Monet meistä ovat pelanneet Sonic-peliä jossain vaiheessa viimeisten kahden vuosikymmenen aikana, mutta tämä edustaa ajatuksen muutosta muutaman ensimmäisen iteraatioiden sivuttain vierittävistä temppuista uudeksi ja kunnianhimoiseksi avoimen maailman versioksi, joka ei aina onnistu. antaa mitä lupaa.
Sonic Frontiers sijoittuu tuntemattomaan maailmaan tutuille näyttelijöille ja hahmojen miehistölle, ja Sonicin tehtävänä on selvittää, mitä on tapahtunut, miksi meidät on kuljetettu tänne ja kuinka pelastaa ystävänsä jokseenkin kamalalta kohtalolta olla digitaalinen. rakentaa todellisessa maailmassa, eivätkä pysty tekemään mitään itselleen.
Aiheeseen liittyvä: Ruttotarina: Requiem Review: Tarina sisarusrakkaudesta rottien ja tulen kanssa (PS5)
Pelin idea on yksinkertainen ja tarina minimaalinen, kuten yleensä Sonic-peleissä, mutta aiemmissa versioissa pelattavuus ja tasot korvasivat tämän aina, mutta tällä kertaa se ei ole niin.
Käytät huomattavan määrän aikaa juoksemalla yhden neljästä avoimen alueen kartasta, poimimalla erilaisia esineitä kuuluisista sormuksista, siemeniä vahvistaaksesi voimaasi ja puolustustasi sekä kartasta riippuvaa keräilyesinettä, joka mahdollistaa voit auttaa jumiin joutunutta maanmiestäsi. Näiden kolmen lisäksi sinun tehtävänä on löytää Kocot, jotka ovat saaren asukkaita, ja tuoda ne vanhimpien luo vastineeksi nopeuden tai kehäkapasiteetin lisäämisestä.
Sonic Frontiers – Running’ and Runnnin’
Kartat sisään Sonic Frontiers he tuntevat olevansa suurelta osin tyhjiä, ja heidän on suoritettava useita pieniä haasteita avatakseen kartan, päihitettävät alipäälliköt, jotka palkitsevat sinut avaimilla ja varusteilla holvien lukituksen avaamiseksi, ja omituisen normaalin vihollisen kohtaamisen, jotka eivät tarjoa mitään haastetta. Kartasta keskusteltaessa ei pääse eroon pelistä, mistä peli kärsii. Juokset suurten avoimien maailmojen halki ja näet jatkuvasti laiturit, kiskot, puita, haasteita jne. näyttävän ilmaantuvan tyhjästä, mikä voi tehdä reitin suunnittelusta turhauttavaa ja väsyttävää.
Holvit ja karttapomojen loppu ovat yksi pelin lunastavista ominaisuuksista, sillä holvit ovat digitaalisia maailmoja, joihin matkustat kyberavaruudessa ja jotka muistuttavat tasosuunnittelultaan aikaisempia pelejä. Lyhyt, nopea, enimmäkseen sivuttain vierivä tai kiskoilla ja vain räjähdys yrittää saavuttaa kaikki tavoitteet yhdellä kertaa.
Aiheeseen liittyvä: Evil West Review – Style AND Substance (PS5)
Jokaisen neljän kartan pomot ovat jättimäisiä titaaneja, jotka sinun on voitettava edistyäksesi. Kun olet hankkinut kaikki smaragdit, jotka muunnat Super Soniciksi, ääniraita vaihtuu heavy metal -teemaksi ja lennät ympäriinsä yrittäessäsi kaataa näitä valtavia olentoja. Koko asia tuntuu hyvin Dragon Ball -maiselta, ja huomasin toivovani, että näitä titaaneja olisi enemmän koko pelin ajan.
Sonicin kovat fanit rakastavat Sonic Frontiers , ja mitä pidempään pelasin sitä, sitä enemmän se kiinnosti minua, mutta SEGAn pelin muuttajana mainitsemalle pelille, joka muuttaa ajattelumme Sonicista, se kokonaisuutena epäilemättä epäonnistui.
Sonic Frontiers toistettiin ja tarkistettiin toimittamalla koodilla Indigo helmi .
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube .