ARVOSTELU: 'Godzilla: Kaupunki taistelun reunalla'
18. heinäkuutanäki Netflixin laajuisen Toho Anime Godzilla -sarjan toisen lisäyksen julkaisun -Godzilla: Kaupunki taistelun reunalla, joka tapahtuu suoraan sen jälkeenGodzilla: Hirviöiden planeetta- mutta kun ensimmäisessä elokuvassa monet asiat menivät oikein, jatkossa samat asiat väärin.
Artikkeli sisältää spoilereita aiheestaGodzilla: Kaupunki taistelun reunalla
Nyt, ennen kuin ehdit itseäsi edelle, nautin tästä elokuvasta, kuten teen kaiken Kaijuun liittyvän, ja pidän genren edustajista, jotka käyttävät aikansa kehittääkseen maailmaansa ja hahmojaan sen sijaan, että vain törmäävät olentoja yhteen. Godzilla: City On The Edge of Battle ottaa kuitenkin väärät askeleet kehitykseen, sillä monet hahmojen motivaatiot muuttuvat ristiriitaisiksi ja lopulta joko vahingoittavat tai hillitsevät kyseisen potentiaalisen hahmon kasvua, tämä voi hämmentää katsojan ja johtaa hänet yksinkertaisesti lakkaa välittämästä niistä, joita kohtaan saimme paljon empatiaa ensimmäisessä kirjoituksessa.
City on The Edge of Battle tapahtuu välittömästi heräämisen jälkeenGodzilla Maaja sitä seurannut ihmisten, Bilusaludon ja Exifin tappio. Sankarimme Haruon löytää Houtuan jäsen Miana, heimon, joka on pysynyt maan päällä 20 000 vuoden ajan hirviöiden planeetalla. Galu-gu, Bilusaludon komentaja, huomaa, että heimon käyttämät keihäät on valmistettu tietystä nanometallista, jota käytettiin 2000-luvulla aseena torjuttaessa Godzillaa ja mitä tahansa muuta sitä seurannutta Kaiju-uhkaa. Metallia oli alun perin tarkoitus käyttää yhdistämis- ja käyttötapana väliaikaisestiMechaGodzilla. Tämä antaa jäljellä oleville selviytyneille ajatuksen käynnistää ohjelma uudelleen toivoen, että alun perin käytössä ollut tuotantolaitos voisi vielä olla toiminnassa, mistä johtuu nimi City on The Edge of Battle, jossa kaupunki on itse MechaGodzilla tai pikemminkin kaupunki. mekaaninen peto oletettavasti koottu 20 000 vuoden lepoaikana.
Tämä on yksinkertaisesti paras tapa kuvata juonitta syventymättä jokaiseen mahdolliseen tulokseen tai esitettyyn dialogiin, ja tämä johtuu yksinkertaisesti siitä, että elokuva venyy tarpeettoman pitkään tarpeettomista syistä. Kun Mianan kaksoissisar Mina johdattaa selviytyjät metallisoituun kaupunkiin, saamme nähdä mielenkiintoisia konsepteja kasvavan, mutta ei koskaan kehittyvän. Nanometalli itsessään näyttää melkein tuntevalta ja toimii monin tavoin nykyaikaisten 3-D-tulostimien tavoin. Vuosien epätoivoinen turhautuminen näyttää vihdoin painavan joitakin hahmojamme, mutta Haruo tekee taantumuksellisia päätöksiä tai reagoi puutteellisiin tai muuten vainoharhaisiin toimiin, jotka saavat yleisön välittämään hänen menestyksestään yhä vähemmän. Lopulta Houtuan välillä on konflikti, sillä Godzillan tuho ja hallituskausi ovat saaneet heidät pelkäämään sen jälkeen, kun heidän jumalansa oli voitettu, ja heillä on munia, jotka vihjaavat jotain suurempaa, jotta tämä tarina jatkuisi.
Mutta paitsi vihjeitä ja pääsiäismunia isommasta tarinasta finaalin napsauttamiseksi ja muutamien teemojen lisäksi, jotka on enemmän tai vähemmän kosketettu pintaan sen sijaan, että niihin kaivettaisiin, City on The Edge of Battle tuntuu enemmänkin alustavalta sarjakuvalta. tapahtuma kuin lopputuote. Ensimmäinen näytös, kuten edeltäjänsä, on nopea, mutta kehittää tarinaa luonnollisesti ja suhteellisesti. Tarinan toinen näytös on kuitenkin niin uskomattoman hidas, että kolmannen näytöksen vauhti tuskin pystyy pelastamaan toiminnan tai teot. En mene syvällisempään elokuvan taustalla olevaan tiimiin, sillä minulla on edelleen kunnianhimoinen kunnioitus ensimmäistä elokuvaa kohtaan, mutta tietokoneella luotu kuvamateriaali ja yleinen taidesuunnittelu tuntuivat vain laiskalta, varsinkin kun tiesin, että se voisi olla niin paljon parempi… tämä on Godzilla-maailma, jota yleisö ei ole koskaan ennen nähnyt, saa yleisön haluamaan olla siellä, ei katsoa pois tylsistyneenä.
Toivon, että voisin tarkentaa tätä enemmän, mutta Haruo on niin turhauttavan tyhmä ja vainoharhainen hahmo, että menin ensimmäisen osan sankarista välittämisestä siihen, että en kertonut miehestä viidessä minuutissa toisesta elokuvasta. Hänen päätöksensä tuntuvat tehdyltä vastauksena siihen, että kirjoittajat haluavat pakottaa konfliktiin, mutta niiden hahmojen kustannuksella, joihin meidät yleisönä oletetaan houkuttelevan.
Kaiken kaikkiaan Godzilla: City On The Edge of Battlesta puuttuu se, mikä teki Planet of The Monstersista niin mahtavan uuden Toho-maailman tutkimisen; hahmojen kehittäminen, taidesuunnittelu ja intensiivinen toiminta vaihtelevat minimaalisesta puuttuvaan kaikissa asteissa. Vaikka on ymmärrettävää, että tämä on toinen osa ja että katsojilla tulee olla sisäänrakennettu kärsivällisyyden herkkyys, se ei vahvista tekosyytä sille, että tarina on tylsä ja epäkiinnostava. En ehkä ole asiantuntija, mutta tiedän sen paljon. City On The Edge of Battle on edelleen hauska kello, koska se ei ole sietämättömän pitkä, ja koskettaa hienoja ja mielenkiintoisia konsepteja, mutta toteutus puuttuu useimmissa muodoissa pahimmillaan.