Markon muistojen paikat Marvelin Spider-Man 2:ssa
Flint Mark eli Sandman avautuu Marvelin Hämähäkkimies 2 valtavana, rakennuksen kokoisena avauspäällikkönä. Lisäksi hänestä tulee nopeasti pelin ensimmäinen keräilyesine, kun taistelun jälkeisen siivouksen aikana Miles sattuu oranssin kristallin päälle.
Lyhyt taistelu samojen hiekkakätulien kanssa aikaisemmasta pomotaistelusta, niin rikot kristallin. Flint Markon ääni kumpuaa kristallista – ja jokainen myöhempi – ja se kertoo hänen viimeaikaisista muistoistaan ja tarinasta siitä, kuinka hän selvisi ilkeästä eläkkeestä ja miksi. Se ei ole aivan niin avoin ja suljettu kuin luulet.
Jos sinulla on vaikeuksia löytää viimeisiä tai haluat vain tietää Markon muistojen sijainnit ennen kuin keräät niitä, meillä on sinua varten. Alla on kattava opas kaikista neljästätoista, missä ne ovat, miten ne saa ja mitä sanotaan.
Markon muistojen paikat - alueittain
Ensimmäinen on Milesin sovelluksen avaustehtävän aikana. Mahdotonta ohittaa, osa tarinaa.
Fandomwire videoWilliamsburg
Sijaitsee Williamsburgin vasemmassa yläosassa joen rannalla. Rakennuksen päällä, jossa on suuri savupiippu. Hyödynnä voimasi ja katon korkeus eduksesi. Miksi taistella niitä vastaan, kun voit katapuloida ne unohduksiin?
Little Odessa
Alueen vasemmassa yläkulmassa, katolla, ja se näkyy melko selvästi kahden valtavan savupiipun välissä. Kuten yllä, käytä rakennuksen korkeutta ja heitä ne pois sivuilta säästääksesi aikaa ja vaivaa.
KeskuspuistoAivan Central Parkin alaosassa, lähellä pientä järveä, näet tutun hiekkapilven, joka kumpuaa puista. Suuntaa siihen ja sinun on sovitettava hiekkakäverit. Helppo lähettää, varsinkin jos käytät järveä hyödyksesi.
GreenwichAlueen vasemmalla puolella katutasosta löydät koripallokentän, jossa ei pelata koripalloa. Tietysti hiekkaa kaikkialla. Poista paikalliset hiekkaiset asukkaat ja nappaa toinen Markon muistoista.
Kaikkien valokuvatoimintojen sijainnit Marvel's Spider-Man 2:ssa ChinatownPienemmän rakennuksen katolla, jota ympäröivät vesitornit. Valitettavasti näitä ei voi käyttää taistelussasi hiekkakätyjöitä vastaan, mutta rutiinilla, jonka olet epäilemättä mukana nyt, voit heittää ne katolta.
Toinen Markon muistoista sijaitsee kaupunginosan vasemmassa alakulmassa, kujalla vastapäätä Solid Gold -nimistä kauppaa. On vaikea missata hiekkaa, joka kumpuaa ulos. Täällä on joitain vesiputkia, jotka saavat vihollisesi nopeasti toimimaan, joten käytä niitä.
KeskikaupunkiKorkean talon huipulla lähellä kaupunginosan keskustaa. Jälleen väistämätön hiekkapilvi korostaa minne sinun täytyy mennä. Tapa hiekkakätyjät ja riko hiekkakide auki Markon tarinan seuraavaa osaa varten.
Sijaitsee kaupunginosan vasemmassa alakulmassa kujan kulmassa. Hyödynnä kolmea erilaista vesiputkea ja tämä on nopein Markon muistoista.
Brooklynin keskustaKeskellä kaupunginosaa lähellä katua. Ei kaukana sekä Hunter's Blindista että 'Etsi isoisä' FNSM-pyynnöstä.
Tavalliset säännöt ovat voimassa. Tapa/alista hiekan kätyriläiset ja riko kristalli paljastaaksesi toisen osan Flint Markon tarinasta.
Financial DistrictAivan yläosassa finanssialueen keskellä näet hiekkapilven tulevan kujalta. Suuntaa kujaa pitkin ja tapa hiekkakätyjät – käytä kahta vesisuutinta helpoksi – ja kerää sitten Muisti nurkkaan.
Alueen itärannikon alaosassa on toinen Markon muistoista. Jälleen katolla joelle päin. Nopea taistelu kätyreiden kanssa, niin saat toisen pois listalta.
Aivan alareunasta löydät alueen viimeisen, keskellä rantapuistoa.
Ei sillä, että taistelut hiekkakätureita vastaan olisivat erityisen kovia, mutta seiso hetken ajan keskellä suihkulähdettä ja työnnä heidät veteen. Helppo nakki.
Marvel's Spider-Man 2: Kuinka voittaa Kraven the Hunter elokuvassa 'Anything Can Be Broken' Viimeinen kerättäväKun olet kerännyt ensimmäiset kolmetoista, neljästoista näkyy kartalla Brooklynin keskustan länsipuolella.
Ei hiekkakätureita tällä kertaa, mutta sinut kuljetetaan Markon mieleen, luultavasti huonompaan paikkaan.
Muutama verkkovetoketju ja kidutetulta kuulostava Flint Marko myöhemmin, ja sinulle tarjotaan jättimäinen kristalli. Heitä siihen joitain esineitä samalla kun yrität taistella hiekkakätureita vastaan, ja lopulta pääset käsiksi ja murtamaan sisällä olevaa kristallia kuulemalla viimeisen muiston Markosta hänen tyttärelleen.
Sitten sinut lähetetään matkalla kartan toiseen päähän Queensiin, jossa on hänen tyttärensä Keemia, antamaan hänelle kristallit lahjaksi isältä.
Markon muistot kertovat tarinan
Kun kiertelet Markon muistojen paikkoja ja keräät niitä kokonaisuudessaan, saat hänen omista ajatuksistaan koostuvan tarinan siitä, kuinka hän päätyi tuhoamaan kaupungin ja myöhemmin Lautta.
Jokainen kristalli sisältää lyhyen muiston Markolta tyttärelleen Keemialle. Se on lyhyt tarina, mutta siinä on paljon järkeä, kun keräät viimeisen kristallin. Lopulta hän on isä, joka rakastaa ja haluaa suojella tytärtään.
- Hän on poissa… - 'Yksi minuutti olin kanssasi... ja seuraavana olit poissa.'
- Uteliaiset silmät - 'Joku tarkkailee meitä Keemiaa, mutta en halua sinun huolestuvan. Se on minun työni.'
- Seurataan - ”Ehkä olen vainoharhainen, mutta kaikkialla, missä menen, näen myös heidät. Tehdä työtä. Kulmakauppa. Puistossa. He seuraavat meitä.'
- Kukaan ei usko minua - ”Joten kerron poliiseille, että joku on hakemassa meitä… mutta he eivät kuuntele minua. Kukaan ei koskaan tee. On aika ottaa asiat omiin käsiini.'
- Etsin vastauksia - 'On minun vuoroni seurata heitä. Selvitä keitä he ovat. Päädyn tähän hylättyyn kouluun Harlemissa. Ja olen jo alkanut katua tätä.'
- Ansa - 'Löydän heidät ja he odottavat minua… kaikenlaisilla aseilla. Mihin ihmeeseen minä olen kävellyt?'
- Kasvokkain – 'He kiertävät minua, mija. Toivon, että olisin vain kotona sinun kanssasi, Keemia. Auttoi sinua läksyissäsi ja tein sinulle yhden aterian, jonka osaan jäähdyttää. Mutta nyt on liian myöhäistä.'
- Peto sisällä - ”Kysyn heiltä, mitä he haluavat, ja he sanovat vain… pedon sisälläni. Mutta se en ole ollut minä pitkään aikaan. Aivan kuten lupasin sinulle.'
- Tuttu tunne - 'Kerron heitä jättämään meidät rauhaan. Mutta he eivät välitä. He ampuvat minua verkolla. Yritä pitää minua alhaalla. Ja olin hiekkaa ennen kuin tajusinkaan. Olen niin häpeissäni, mutta minulla ei ollut vaihtoehtoa. Minun on vielä palattava luoksesi.'
- Kutsumattomat vieraat - 'Katkaisen väristykset koulussa ja tulen kotiin. Kävele etuovesta, mutta et ole siellä. He ovat. Mitä he ovat tehneet sinulle Keemia?”
- Häivyttää mustaksi – 'Alan huutaa ja menetän malttini. Jos he tekivät sinulle jotain… Tunnen hiekan ottavan vallan. Ja sitten he roiskuvat minulle kemikaalia. En tiedä mitä se on, mutta yritän kaikkeni pysyä hereillä. Häipyn nopeasti, kunnes näen mustan.'
- vangittu - 'Herään jonkinlaisessa vankityrmässä. Paljon tyhjiä soluja ympärillä… Et ole täällä, mutta oletko kunnossa?”
- Rikottu lupaus - 'He sanovat, että heidän pomonsa tulee pian ja että hän haluaa tavata minut. en odota. Anteeksi, että rikoin lupauksemme, Keemia. Mutta repitän tämän kaupungin osiin löytääkseni sinut.'
- Taas yhdessä - 'Yritin olla paras isä sinulle, Keemia. Todellakin. Voin vain toivoa, etteivät he saaneet sinua ja että olet turvassa äitisi luona. Rakastan sinua niin paljon, Mija. No, olkaa yhdessä taas joku päivä, tiedän sen.'
Kun sinulla on kaikki neljätoista, tiedät Markon muistojen tarinan ja paikat Marvelin Hämähäkkimies 2. Se ei ainoastaan anna uuden näkökulman pelin avaukseen, mutta kuten Insomniacilla on tapana tehdä, se tuo esiin yhden sivuhahmoista uskomattoman hyvin.
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube.
Auttoiko tämä? Kiitos palautteestasi!