Kissa on ulos pussista: Stray on huomattavasti yliarvostettu (PS5)
Aiemmin tänä vuonna peli ns Hajallaan julkaistiin, mikä antoi pelaajille mahdollisuuden leikkiä kissana tutkimassa post-apokalyptistä maapalloa. Pelin trailerit eivät tosin koskaan tarttuneet minuun ennen sen julkaisua, joten annoin nimen mennä ohitseni.
Hajallaan julkaistiin alun perin heinäkuussa 2022, mikä oli melko kuivaa aikaa pelien julkaisuille. Siksi oletin, että syy siihen, että valtava ylistys katosi pelistä verkossa, johtui muiden merkittävien nimikkeiden puuttumisesta samaan aikaan. Pikakelaus vuoden 2022 loppuun ja Hajallaan on ehdolla Vuoden peliksi, joten ajattelin, että on aika tarkistaa tämä asia.
Hajallaan on nyt ulkona ja saatavilla Steam ja Peli asema .
Pelin jälkeen Hajallaan yhdeltä istumalta minulle jäänyt tärkein takeaway oli tämä; se, että pelaat kissana koko ajan Hajallaan on sekä sen suurin vahvuus että suurin heikkous. Aluksi se on kuitenkin epäilemättä vahvuus.
Ensimmäisen tunnin aikana Hajallaan , pelaajat nauttivat pelin ja sen päähenkilön suloisuudesta. Valinta rakentaa kokonainen peli ajatuksen ympärille pelata kissana ilman vastustavia peukaloita on kiistaton uutuus omaperäisyydessä. Ongelmana on, että kun tämä alkuperäinen uutuus loppuu, jäljelle jää melko laimea, neljän tunnin kävelysimulaattori.
Lue myös: God of War: Ragnarök – One More Swing of the Axe (PS5)
Ongelmana on, että peli sitoutuu niin lujasti ajatukseen pelata kissana, että se kärsii muilla alueilla. Esimerkki tästä on, kun pelaajan on kommunikoitava kaupungeissa liikkuvien androidien kanssa sukupuuttoon kuolleiden ihmisten sijaan. On selvää, että kissa ei voi puhua takaisin roboteille, joten pieni droidikumppani tuodaan laumaan, joka toimii kääntäjänäsi.
Hajallaan sitten yrittää rakentaa eräänlaisen tunnesuhteen kissan ja droidin välille, kun robotti 'muistaa', menneisyytensä. Ongelma tässä on, että se on kissa, joten se ei voi täsmälleen vastata tai ymmärtää droidin tuntemien eksistentiaalisten tunteiden monimutkaisuutta. Näin ollen pelaaja tuntee yhteyden katkeamisen nähdessään tämän pelin.
Toinen esimerkki on tapaus, jossa pelaaja törmää puskivaan robottiin, joka pyytää kissaa etsimään nuottia hänelle soitettavaksi. Näiden hajallaan olevien musiikkikappaleiden kerääminen on loppujen lopuksi hyväntahtoinen tehtävä, koska soittimen ainoa palkinto on kuulla säröisen sävelmän soittavan.
Päivitysjärjestelmää ei ole, joten uusia kykyjä ei avaudu tämän kaltaisen kiireisen työn suorittamiseen, joten ne tuntuvat lopulta turhalta harjoitukselta. Pelin aikana pelaajalta pyydetään monia tehtäviä, jotka tuottavat samalla tavalla onttoja voittoja ja ne sulautuvat yhteen. Hajallaan banaalisuuden tunne.
Lue myös: Dakar: Aavikkoralli Arvostelu – I’m In Me Mum’s Dakar, Vroom, Vroom (PS5)
Minusta tuntuu, että olen liian ankara Hajallaan , mutta en vain voi kietoa päätäni sen tosiasian ympärille, että tämä raju, ylistetty kävelysimulaattori on saanut Vuoden peli -ehdokkuuden. Se saa ihmisen pohtimaan, antaako tällainen kunnia sellaiselle pelille Hajallaan kertoo enemmän pelialasta kokonaisuudessaan vuonna 2022 kuin pelistä itsestään.
Viime kädessä, jos kissan temppu revitään pois Hajallaan , mitä on jäljellä, on melko merkityksetöntä. Se ei ole huono peli, mutta se on peli, jossa on keskinkertainen grafiikka, jännittävä pelattavuus, keskinkertaiset animaatiot ja unohdettava, yleinen juoni. Jälleen kokemukseni pelaamisesta Hajallaan ei ollut erityisen negatiivinen, mutta se ei todellakaan ole yksi parhaista peleistä, joita olen pelannut tänä vuonna.
4/10
Hajallaan tarkistettiin PS5:llä koodilla, jonka toimitti neljäkymmentäseitsemän viestintää.
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube .