Kaikkien tunnistamattomien kohteiden sijainnit Marvelin Spider-Man 2:ssa
Suunnilleen pääjutun puolivälissä tunnistamattomat kohteet avataan kartalla. Nämä lähettävät sinut jahtaamaan Talon Droneja, eli metallilintuja, ympäri kaupunkia. Tuntemattomia kohteita on yhteensä kahdeksan Marvelin Hämähäkkimies 2 , joista jokainen sisältää villin jahdannan, jossa pääset pyöräilemään upouudet Web Wingsi.
Tämän toiminnan tavoitteena on paljastaa mysteeri, minkä takana kohteita Kraven Hunter seuraa droneillaan ja miksi. Mutta näillä nopeilla lintujen takaa-ajoilla ansaitset myös runsaasti XP:tä ja harvinaisia teknisiä osia. Kun olet suorittanut kaikki tunnistamattomat kohteet Marvelin Hämähäkkimies 2 , sinusta tulee Data Collector -palkinnon ylpeä omistaja.
Mitä ovat Marvelin Spider-Man 2:n tunnistamattomat kohteet?
Kun olet suorittanut Pysy positiivisena päätehtävän Peterina, sinut lähetetään Wings of My Own Main Missionille maileina. Ensimmäiset tunnistamattomat kohteet Marvelin Hämähäkkimies 2 on osa päätarinaa, kun taas loput voidaan käsitellä missä tahansa vaiheessa joko Milesina tai Peterinä.
Suorittaaksesi nämä toiminnot, sinun on suunnattava useisiin paikkoihin ympäri New Yorkia ja löydettävä Kravenin lintujen muotoiset jäljitysdronit. Jokainen näistä Talon-drooneista seuraa tiettyä henkilöä, ja Hämähäkkimiesten tehtävänä on selvittää, ketä hän seuraa. Pian mysteeri paljastuu ja lähettää sinut kuvaannolliseen ja kirjaimelliseen hanhiajoon.
Fandomwire video Kaikkien FNSM-pyyntöjen sijainnit Marvel's Spider-Man 2:ssaJokainen tunnistamattomista kohteista Marvelin Hämähäkkimies 2 alkaa rakennuksen huipulta. Etsi kultaisia renkaita katoilta tai paina R3 paljastaaksesi valonsäteen holografisella linnulla löytääksesi kunkin sijainnin. Oppaamme näyttää, mistä löydät kaikki tunnistamattomat kohteet, joten sinulla ei ole ongelmia niiden löytämisessä.
Jokaiselta katolta sinun on löydettävä verhottu lähetin aloittaaksesi. Onneksi nämä on helppo havaita, koska valonsäde osoittaa suoraan niihin. Vaikka ne alun perin näyttävät tavallisilta katolla olevilta esineiltä, holografinen naamio hajoaa, kun lähestyt sitä. Paina Triangle-painiketta ollaksesi vuorovaikutuksessa konsolin kanssa ja toteuttaaksesi tehtävän tien päällä – tai pikemminkin ilmassa.
Kuinka saada valmiiksi tunnistamattomia kohteita Marvelin Spider-Man 2:ssa
Kun olet käyttänyt konsolia, yläpuolella kiertävä metallilintu yrittää lentää pois. Tavoitteenasi on seurata sitä käyttämällä Web Wings -siipiäsi liukumiseen. Pysy dronin slipstreamissa pysyäksesi ajan tasalla.
Sinun on pysyttävä linnun slipstreamissa tietyn ajan, kun dronin tiedot välittyvät puvullesi. Metallilintujen jahtaaminen Web Wingsillä ei ole aivan sujuvaa, sillä ne leikkaavat tiukkoja käännöksiä, kutoutuvat kapeiden aukkojen ja tunnelien läpi ja jopa törmäävät rakennusten läpi. Kiinnitä huomiota sen liikkeiden seuraamiseen.
Kaikkien valokuvatoimintojen sijainnit Marvel's Spider-Man 2:ssa
Vältä lentäessäsi pommeja, joita he putoavat matkan varrella käyttämällä vasenta peukalosauvaa ja painamalla ympyrää väistääksesi. Joissakin tehtävissä toinen lintu liittyy takaa-ajoon ja pommittaa sinua ohjuksilla, joten ole aina valppaana. Kun tiedonsiirto on valmis, paina Triangle-painiketta päästäksesi kiinni drooniin ja tuhota se.
Kärki : Onko sinulla vaikeuksia jahtaa metallilintuja? Älä huoli. Tehtävän helpottamiseksi voit ottaa Chase Assistin käyttöön esteettömyysasetuksista milloin tahansa pelin aikana. Tämä hidastaa dronin nopeutta ja helpottaa pysymistä sen liukuvirrassa. Sinun ei tarvitse huolehtia Triangle-painikkeen painamisesta, sillä Hämähäkkimies nappaa sen automaattisesti, kun lintu on kantoalueella.
Harlem: Wings of My Own Mission
Tuntemattomien kohteiden lukitus avataan suorittamalla Wings of My Own Main Story -tehtävä. Pelaamalla Milesina sinut lähetetään suoraan ensimmäisen tunnistamattoman kohteen sijaintiin Harlemiin.
Kun olet skaalannut rakennuksen ja käyttänyt piilotettua konsolia, kuulet Kravenin äänitallenteen. Sen jälkeen takaa-ajo alkaa, kun seuraat ensimmäistä Kravenin Talon droneista. Kun olet saanut sen kiinni, seitsemän muuta Unidentified Targets -sijaintia avataan kartalla.
Upper West Siden tunnistamattomien kohteiden sijainti
Mene Upper West Siden keskustaan löytääksesi kultaiset renkaat, valonsäteen ja metallilinnut, jotka kiertävät katon yläpuolella.
Upper East Siden tunnistamattomien kohteiden sijainti
Seuraava metallilintujen takaa-ajo odottaa Upper East Siden eteläpäässä. Yhden pilvenpiirtäjän yläpuolella näet linnut piirtävän ympyröitään. Suuntaa ylös ja käytä valonsäteen alaosassa olevaa konsolia aloittaaksesi seuraavan jahdan.
Midtownin tunnistamattomien kohteiden sijainti
Suuntaa Midtownin lounaiskulmassa olevaan suureen lasirakennukseen, jonka toinen puoli on pyöristetty. Aivan ylhäällä näet tutut metallilinnut ja valonsäteen, joka osoittaa sinut lähettimeen.
Marvel's Spider-Man 2: Kuinka voittaa lisko 'It Chose You' -ohjeessaChinatownin tunnistamattomien kohteiden sijainti
Chinatownin pohjoisosan keskustasta löydät seuraavan Tuntemattoman kohteen. Etsi valonsäde löytääksesi rakennuksen. Tällä kertaa lähetin, jonka kanssa sinun on oltava vuorovaikutuksessa, ei ole aivan katon päällä. Sen sijaan löydät sen muutaman askeleen alempana, rakennuksen koilliskulmasta.
Financial District Tuntemattomien kohteiden sijainti
Yksi tunnistamattomista kohteista Marvelin Hämähäkkimies 2 sijaitsee finanssialueen eteläosassa. Näet valonsäteen yhden rakennuksen päällä. Huomaa, että se on pienemmässä rakennuksessa, korkeamman vieressä.
Williamsburgin tunnistamattomien kohteiden sijainti
Williamsburgin Unidentified Target -sijainti lähettää sinut sillalle, joka yhdistää Williamsburgin ja Chinatownin. Löydät linnut sillan länsitornin yläpuolelta. Tässä paikassa sinun ei tarvitse etsiä piilotettua konsolia, vaan voit hypätä suoraan takaa-ajoon.
Downtown Queens Tuntemattomien kohteiden sijainti
Löydät Unidentified Targets -sijainnin Downtown Queensistä alueen pohjoisosassa, aivan Downtown Queensin ja Upper East Siden yhdistävän sillan vierestä. Linnut kiertävät yhden korkeimmista pilvenpiirtäjistä.
Midtown: Kohde tunnistettu
Kun kaikki kahdeksan tunnistamatonta kohdetta on suoritettu Marvelin Hämähäkkimies 2 , yhdeksäs kohde syntyy automaattisesti. Tehtävä johtaa sinut suoraan paikkaan Midtownin koilliskulmassa. Etsi kannettava tietokone piilotettuna hologrammiin rakennuksen koilliskulmasta.
Sinun on sitten päästävä nopeasti toiseen paikkaan, joka merkitään kartalle. Päihitä Hunterit ja astu sisään rakennukseen katolla olevan luukun kautta.
Marvel's Spider-Man 2: Kuinka voittaa Kraven the Hunter elokuvassa 'Anything Can Be Broken'Ääni puhuu sinulle, kun tutkit asuntoa. Skannaa keittiön työtaso R2:lla, mene pianon luo ja käytä sitten shakkilaudaa sohvapöydällä.
Sinun on siirrettävä kuningatarta laudalla avataksesi piilotetun oven, joka johtaa sinut asunnon salaiseen kellariin. Ole vuorovaikutuksessa sen kanssa, mitä löydät sieltä paljastaaksesi toisen salaisen osan salaisessa kellarissa.
Etsi huoneesta esineitä, joiden kanssa voit olla vuorovaikutuksessa, jotta sinut ohjataan toiseen salaiseen huoneeseen. Voit tutkia useita esineitä ennen kuin huone alkaa täyttyä myrkyllisellä kaasulla. Käytä R1 + R2 ja Square avaamaan ovi ja juoksemaan takaisin turvaan.
Kun kaikki tunnistamattomat kohteet on suoritettu Marvelin Hämähäkkimies 2 , olet suorittanut tehtävän ja saanut paljon XP:tä ja arvokkaita harvinaisia teknisiä osia päivittääksesi varusteesi. Tämä antaa sinulle myös Data Collector -palkinnon ja vie sinut askeleen lähemmäksi platinaa.
Tarvitsetko lisää apua Marvelin Hämähäkkimies 2 ? Muista käydä tutustumassa muihinkin oppaita yhtä hyvin.
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube .
Auttoiko tämä? Kiitos palautteestasi!