Far Cry 7: Ubisoftin huhuttu aikarajamekaniikka voi muuttaa avoimen maailman pelaamista ikuisesti, mutta on varoitusmerkki, jota ei voida väistää
Far Cry 7 , seuraava merkintä Far Cry sarjassa, täytyy paeta sitä uraa, johon franchising on joutunut. Jotkut merkinnät, kuten Far Cry 3 , ovat jättäneet alalle kiistattoman jäljen, mutta viimeaikaiset nimikkeet eivät ole aivan valloittaneet sen taikuutta.
Suositeltu video
Sarjan edetessä vuosien varrella pelaajien keskuudessa syntyi nalkuttava tunne – Far Cry oli tulossa toistuvaksi, eikä se pystynyt tuomaan merkittäviä innovaatioita. Vuoden 2021 julkaisusta lähtien Far Cry 6 , Ubisoft on pysynyt tiukkasanaisena franchising-sarjan tulevaisuudesta, mutta valtava vuoto vuodelta 2023 viittaa seuraavan pelin ainutlaatuiseen mekaanikkoon, joka saattaa aiheuttaa kiistaa.
Far Cry 7 Sinulla on 24 tuntia aikaa pelastaa perheesi
Insider Gaming julkaistu raportti viime vuonna se vihjasi radikaaliin muutokseen tulevaa varten Far Cry 7 . Vuoto väitti, että jatko-osan tarina ympäröi jälleen kerran kulttia, pitkälti Far Cry 5 . Opimme myös toisesta kehityksessä Far Cry otsikko se on paljon kokeellisempaa.
EHDOTETTU
Far Cry 7 saattaa mullistaa franchising-yrityksen yhdellä ratkaisevalla pelimuutoksella, jota muut pelit todennäköisesti seuraavat (raportit)
Suuri muutos tässä on kuitenkin se, että peli sisältää pelin sisäisen ajastimen, joka asettaa pelaajille tiukan reaalimaailman aikarajan suorittaakseen tehtävät, joihin sisältyy pelin sisäisen perheesi pelastaminen. Järjestys, jossa suoritat nämä tehtävät, ja mahdollinen epäonnistuminen vaikuttavat pelin päättymiseen.
Mainos
Vaikka Ubisoft ei ole vahvistanut näitä tietoja, se edustaa merkittävää poikkeamaa sarjan toistuvasta kaavasta, jos se pitää paikkansa. Tämä uusi suunta voi kuitenkin olla kaksiteräinen miekka, joka saattaa vieraannuttaa sekä uusia että palaavia pelaajia.
Aikarajan mekaanikko voi rikkoutua Far Cry 's Tedium
Tarve Far Cry kehittyä tai keksiä itsensä uudelleen on kiehunut siitä lähtien, kun sarja alkoi tuntua vanhentuneelta neljännen osan tienoilla vuonna 2014. Edellä mainittu Far Cry 5 yritti lisätä elämää vuonna 2018 ainutlaatuisella kulttipahisrakenteella, joka hallitsee osaa avoimesta maailmasta. Tämä lähestymistapa tarjosi raitista ilmaa, mutta sen vaikutus oli ohikiitävä.
Hyvin suunniteltu ja vaikuttava ajastinmekaniikka voi kuitenkin olla järkytys Far Cry on erotuttava live-palvelun FPS-pelien tungosta. Vaikka houkuttelevat roistot ovat edelleen tunnusmerkki Far Cry , pelin ydinsilmukka on yhtä tärkeä. Ajastinmekaanikon käyttöönotto pakottaisi pelaajat arvioimaan lähestymistapojaan uudelleen ja pääsemään eroon huuhtele ja toista -pelaamisesta.
Mainos EHDOTETTU
Jokainen Far Cry -peli sijoittui pahimmasta parhaaseen – selitetty
Far Cry 3 pidetään laajalti sarjan huippuna, etenkin roistoosastolla. Myöhemmät julkaisut ovat nähneet, että Ubisoft on yrittänyt saada takaisin suuruutensa, mutta turhaan. Far Cry 4 tuli lähinnä tässä suhteessa Pagan Minin hurmaavalla roistolla, mutta ei aivan saavuttanut edeltäjänsä korkeuksia.
Far Cry 5 Suunnitteluvalinnat osoittautuivat jakavaksi. Pelaajat voidaan äkillisesti vetää pois toimistaan, kun he laukaisevat ratkaisevan juonenkohdan, mikä häiritsee uppoamista ja pelinkulkua. Far Cry 6 palasi a tutumpi muoto , jossa pelaajat avaavat jatkuvasti haastavia avoimen maailman alueita ja hankkivat päivityksiä ja kykyjä ylläpitää vauhtia.
Mainos EHDOTETTUFar Cry: Franchising-yhtiön jokainen konna pahimmasta parhaaksi
Jos Far Cry 7 Haluaa menestyä, sen on vältettävä näitä edeltäjiensä puutteita, erityisesti Ubisoftin valitettavaa avoimen maailman suunnittelua. Ei ole vain tärkeää, että huhuttu aikaraja on huolellisesti tasapainotettu, vaan myös se, että se ei saisi haitata muita pelin puolia ja edistää yhtenäistä, monipuolista kokemusta. Kaikkein tärkeintä on kuitenkin se, että tarvitsemme konnan Vaasin tapaan .
Ota JavaScript käyttöön nähdäksesi kommentit powered by Disqus.