Tunnelma hyppypelkojen yli: Alan Wake 2:n ohjaaja paljasti Silent Hillin suurimman panoksen jatko-osaan, jota ei voi sivuuttaa
Näin Alan Wake 2:n kehittäjät tekivät pelistä tehokkaamman kauhunimikkeenä.
YHTEENVETO
- Alan Wake 2 on Remedy Entertainmentin tähän mennessä suurin peli.
- He muuttivat tämän franchising-sarjan synkästä mysteeristä selviytymiskauhuksi tällä otsikolla.
- Tehokkaan kauhupelin tekemiseksi heidän täytyi ottaa inspiraatiota klassikkosarjasta.
Survival kauhupelit ovat vihdoin tehneet paluun valtavalla tavalla. Ensimmäinen oliCallisto-protokolla, joka julkaistiin vuonna 2022 ja sai vaihtelevia arvosteluja. Sitä seurasiDead Space -remake, joka sai kriitikoiden suosiota. Sitten fanit saivat pelin nimeltäResident Evil 4 Remake, ja lopuksi,Alan Wake 2lanseerasi Remedy Entertainment.
Mainos
Useimmat näistä peleistä olivat uskomattoman onnistuneita; he palvelivat epäilemättä markkinoita, jotka oli jätetty huomiotta jonkin aikaa. Edellä mainitut pelit antoivat myös selviytymiskauhupelien ystäville toivoa, että tällaisia pelejä voidaan nyt nähdä lähitulevaisuudessa lisää. Mutta jotkut näistä peleistä saivat myös joukon inspiraatiota peleistä, jotka olivat ennen niitä, kutenAlan Wake 2, joka oli vahvasti inspiroitunut klassisesta kauhusarjasta.
Alan Wake 2sai inspiraatiotaHiljainen Mäkisen lähestymistavan kauhun vuoksi
Still alkaenAlan Wake 2
Pelattaessa kauhua on monessa muodossa; Joskus pelaajat näkivät joukon oudon näköisiä hirviöitä hyppäämässä ulos varjoista. Se jahtaa heitä; se etsii niitä, kun ne piiloutuvat, ja se reagoi heidän ansoihinsa ja aseisiinsa.
Sitten on kauhupelejä, jotka saavat pelaajat esittelemään jotain, mitä he eivät ole koskaan nähneet. Voimakkaasti musiikkiin ja ympäristöön riippuvaiset pelit eivät koskaan näytä pelaajille, mitä heidän tarvitsee pelätä, mutta silti he pelkäävät.
Lopuksi on pelejä, jotka menevät hyvin eri suuntaan. Ne antaisivat pelaajille mahdollisuuden nähdä hirviensä; he jopa sallivat heidän taistella mainittuja hirviöitä vastaan. Pelaajilla on valta taistella ja voittaa pelkonsa, ja he kasvavat vähitellen pelin aikana pystyäkseen kohtaamaan vahvempia vihollisia.
Hiljainen MäkiPelit erottuivat joukosta, koska se sekoitti toisen ja kolmannen pelityypin. Pelaajat tutkivat kammottavaa ympäristöä, joka on suunniteltu ravistelemaan heitä psykologisesti. Nämä ympäristöt ovat myös täynnä vihollisia, jotka pelottaisivat, mutta jotka voidaan myös tappaa käyttämällä joitain aseita.
Mainos
Still alkaenAlan Wake 2
Jos pelin johtajaAlan Wake 2Kyle Rowley on uskottava, tämä on heidän lähestymistapansa kehittäessään uutta peliä. He saivat paljon inspiraatiotaHiljainen Mäkisarjassa, erityisesti rakentamaan ilmapiiriä, joka kasvattaa pelkoa soittimen sisällä.
Alan Wake 2:ssa olemme paljon kiinnostuneempia kauhutyypeistä, jotka ovat hidas palaminen – jossa ilmapiiri ja ääni tekevät suuren osan raskaasta nostosta. Jos muistan oikein, yksi pelin ydinpilareistamme on 'atmosphere over jump scares' - mikä kertoo paljon. Silent Hill -franchising ja se, miten se hyödyntää tunnelmaa ja ajan myötä hitaasti muodostuvaa pelon tunnetta, oli keskeinen viitekohta.
Tämä on myös järkevää, sillä hyppypelottimet alkavat tulla halpoja melko nopeasti, ja on jo olemassa joukko pelejä, jotka pelaavat hyppypelotteilla pelaajien pelottamiseksi. Remedyn oli parasta mennä toiseen suuntaan ja yrittää antaa pelilleen lisää syvyyttä.
Muuten ne olisivat päätyneet pelilistalle, kutenOutlast;ne pelit ovat aluksi loistavia, mutta pian ne väsyttävät. Hyppääminen, pelottelu, juokseminen ja piiloutuminen eivät luo tyydyttävää ydinpelisilmukkaa.
MainosToinen erinomainen kauhupeli on tulossa pian
Still alkaenAlan Wake 2
Fanit, jotka rakastivatAlan Wakenlähestymistapa kauhuun haluaisi tietää, että lähitulevaisuudessa on paljon muutakin luvassa. Kaikista jännittävin peli ei ole mikään muu kuinSilent Hill 2 Remake, joka julkaistaan yksinomaan PlayStation 5:lle ja PC:lle.
Mutta pelillä ei ole vielä julkaisupäivää; Katsotaan milloin kehittäjä Bloober Team ja julkaisija Konami päättävät julkaista sen.