THQ:n peruutettu Avengers Game: Marvelin mahtavin peliprojekti, jota et voi koskaan pelata
Se oli kolme vuotta sitten. Tammikuun alussa 2013 Marvel ja Square Enix, videopelijätti, paljastivat solmineensa monivuotisen sopimuksen. Sopimus sisälsi kumppanuuden, joka alkoi Avengers Title Game -kehittäjänä Eidos Montreal ja Crystal Dynamics. Nämä yritykset olivat kehittäjästudioita, jotka keksivät massiivisen suositun Tomb Raider -uudelleenkäynnistyksen. Tällaisten suurten nimien yritysten tuominen mukaan franchising-liiketoiminnan melko hyödyntämättömään segmenttiin – videopeleihin – uskaltautumiseen, pidettiin mestarinä. Elokuvien, kuten Avengers: Infinity War ja Avengers: Endgame, ympärillä vallitsevan hypetyksen vuoksi koko internet oli räjähdysmäinen äskettäin julkistetun Marvel's Game -franchise-sarjan takia.
Päätökseen liittyi kuitenkin useita kysymyksiä. Ensisijainen kysymys oli – miksi Disneyn massiivisella markkinointi- ja mainontavälineellä Marvelilla kesti niin kauan lukkiutua videopeliliiketoimintaan? Marvel Cinematic Universe sai alkunsa vuonna 2008. MCU:n 1. vaiheen loppuun mennessä Marvel oli jo perustanut elinkelpoisen ja erittäin kannattavan supersankariuniversumin, joka oli kypsä lypsettäväksi luomalla lisätuotteita. Jokaisen menestyssarjan ensisijainen askel lisätulojen luomiseksi oli tehdä itsestään oma videopelisarja, joka perustuu elokuvien ydinjuoniin. Tie-in Videopelit eivät ole uusi konsepti. X-Men Movies, toinen Marvel-omaisuus, on tehnyt sen jo useita kertoja.
Joten miksi Marvel Studios oli niin myöhässä Avengers-juhlista? Kuten kävi ilmi, se ei ollut. Marvel suunnitteli yhdistäviä videopelejä jo vuonna 2012 heti The Avengersin julkaisun jälkeen. 3. päivänärdkesäkuuta 2020 THQ julkaisi salaiset suunnitelmansa luoda Avengers-peli osana yhteistyötä Marvel Studiosin kanssa. THQ Incorporated lopetti toimintansa ennen kuin heidän suunnitelmansa ehtivät toteutua. Myös peruutetun Avengers-pelin materiaalia on vuotanut Internetiin. Fanilla oli jopa mahdollisuus nähdä joitain pelin alkuvaiheita ja kuvitella, millainen pelin lopullinen versio olisi voinut olla, jos THQ ei olisi sulkenut toimintansa.
Lue myös: 5 asiaa, joita haluamme Batmanissa: Arkham Legacy (ja 4 asiaa, joita emme halua)
Tämä oli suuri paljastus. Marvel ja etenkään sen isä Disney eivät ole sellaisia, jotka antaisivat sijoittamansa rahan mennä hukkaan. Jos THQ suljetaan, sopimuksen ehtojen on täytynyt siirtää toiseen studioon. Mitä tapahtui? Miksi peli hylättiin puolivälissä? Ja mikä tärkeintä – oliko tämä peruutettu peliprojekti parempi kuin tuleva Marvel’s Avengers? Onneksi Internetissä on kaikki vastaukset, ja olemme koonneet ne kaikki sinulle.
Sukellaan sisään.
Alunperin Third Person Shooter
THQ ja Marvel Studios solmivat kumppanuuden ennen vuotta 2009. Osapuolten välisen sopimuksen yksinoikeudesta johtuen THQ:lla oli edistyneitä tietoja Marvel Cinematic Universen tulevaisuudesta. Heidän kehittämänsä Avengers-peli oli jo siirtynyt esituotantovaiheeseen. Se oli kolmannen persoonan ammunta Marvelin pyynnöstä. Mutta sitten pelistudio teki riskialtista uhkapeliä. THQ halusi erottua. Marvel-pelejä oli monia ja melkein kaikki ne olivat kolmannen persoonan räiskintäpelejä. Jotta heidän pelinsä pysyisi ikimuistoisena, se muutettiin ensimmäisen persoonan räiskintäpeliksi esituotannon puolivälissä. Pelaajat voivat nyt astua Avengersin kenkiin ja katsoa virtuaalimaailmaa silmiensä kautta. Se oli uhkapeliä, mutta se oli ainutlaatuinen tapa erottautua. THQ:lla oli rohkeutta tehdä tällainen riskialtis puhelu.
Avengers-peli suunniteltiin alun perin kolmanneksi henkilöksi heijastamaan yhteistyöhön perustuvaa tiimityöskentelyä. Näin Avengers taisteli elokuvissa. He käyttivät toistensa voimaa ja kykyjä lisätäkseen omia hyökkääviä ja puolustavia ominaisuuksiaan. Pelin muuttaminen ensimmäiseksi henkilöksi tarkoitti, että pelin suunnittelussa on tapahduttava vallankumouksellinen muutos, jotta muutokset saisivat tilaa. Pelaajat aloittaisivat Hulkista, Thorista, Iron Manista ja Kapteeni Amerikasta. Pelin edetessä he olisivat avanneet Black Widowin, Hawkeyen ja Ms Marvelin pelattavina hahmoina.
Saatat pitää myös: Kaikki suuret pelit tulossa tämän pandemiavuoden lopussa
Ja sitten tragedia iski THQ:n päämajaan. Monet heidän peleistään pommitettiin peräkkäin. Tämän seurauksena heidän tulevat projektinsa suljettiin rahoitusprojektien vuoksi. Paljon resursseja kuluttava Avengers-peli oli yksi ensimmäisistä, jotka kohtasivat giljotiinin. Viimeisenä keinona THQ yritti myydä pelin suoraan Marvelille. Ne keskustelut epäonnistuivat ja peli hävisi ikuisesti kehityshelvetissä.
Perustui Secret Invasioniin
Peli oli tasapeli kaikessa paitsi nimessä. Sen piti julkaista yhdessä Avengers-elokuvan kanssa vuonna 2012. Mutta näiden kahden projektin tarinat olivat hyvin erilaisia. Yksi koski Kostajien kokoontumista estämään Lokia ja hänen Chitaurin armeijaansa valtaamasta New Yorkia ja muuta maailmaa. Peli perustui tunnettuun sarjakuvakaareen nimeltä Secret Invasion.
Skrullit olivat videopelin ensisijaisia vastustajia. Heitä ei kuvattu ekspansioimperiumia pakenevina pakolaisina. He olivat masentuneita ja likaisia roistoja, jotka olivat tulleet maan päälle valloittamaan sen kaikin keinoin. Tämä antoi paljon Secret Invasion -tunnelmia. Tämä johtuu luultavasti siitä, että Brian Michael Bendis, joka oli mukana tuossa sarjakuvakaaressa, oli se, joka kirjoitti tarinan peliin.
Skrullit olisivat olleet vastuussa salaa soluttautumisesta Maan eri hallitukseen ja korvaaneet monet sankarit, kuten Hämähäkkinainen ja Wolverine huijareilla. Tämä olisi toiminut tapana näyttää joitain suosittuja ei-MCU-supersankareita pelissä lisämarkkina-arvolla. Myös vahvempia Super Skrulleja pidettiin osana listaa. Pelissä oli kaikki ainekset massiiviseen menestykseen.
Aiheeseen liittyvä: 5 asiaa, joita haluamme Rocksteadyn Suicide Squad -pelissä
Peli tulee jäämään arvoitukseksi nyt ja ikuisesti. Epäonnistunut projekti edustaa mennyttä aikakautta siitä, mitä oli ja mitä olisi voinut olla. Kuvittele, ostiko Marvel todella pelin THQ:lta? Olisiko siitä voinut tulla kulttiklassikko? Haluamme ajatella, että sillä oli kaikki mahdollisuudet olla yksi. Se on todella surullinen loppu todella kiehtovalle peliprojektille.