Super Mario Wonder poisti Franchise Long -ominaisuuden
Super Mario Wonder julkaistiin 20. lokakuuta, ja muutaman päivän aikana, jolloin peli on julkaistu, sekä fanit että kriitikot ovat rakastaneet sitä. Peli julkistettiin ensimmäisen kerran Nintendo Direct -esityksessä 21. kesäkuuta. Nintendo on antanut faneille entistä enemmän syitä tutustua peliin, koska se on poistanut ominaisuuksia, joista fanit eivät pitäneet.
Nintendo on viime aikoina luopunut useista ominaisuuksista Mario Pelit, joiden avulla pelaajat voivat tutkia ja nauttia peleistä sen sijaan, että he stressaavat ajan ja elämän rajoituksista. Kirjoitushetkellä Super Mario Wonder Arvosana on 93 kriitikoilta ja 9,1 faneilta Metakriittinen .
Pelaajat iloisia sen jälkeen, kun Nintendo romutti aikarajan Super Mario Wonderissa
Super Mario Wonder Pelin aikarajan puuttuminen on ilahduttanut faneja, mikä on ominaisuus, joka on läsnä lähes jokaisessa megafranchising-pelissä. Reddit lähettää joka keskusteli tämän ominaisuuden puutteesta, on täynnä faneja, jotka reagoivat positiivisesti ja keräävät kiitosta Nintendolle aikarajan viimein poistamisesta.
Fanit ovat todenneet, että se ei ole ominaisuus, joka häiritsi heitä, mutta monet ovat ottaneet sen puutteen vastaan. Melkein kaikki alkuperäinen Super Mario Bros. NES-peleissä on ollut elämänjärjestelmiä ja aikarajoja, jotka ovat toimineet tavoina esitellä pelaajien taitoja. Uuden sukupolven pelaajat eivät ole tämän fani, ja Nintendo kuunteli pelaajia ja jätti sen uudempiin Mario-peleihin.
Fandomwire video Super Mario Bros. Wonder -arvostelut ovat ilmestyneet ja ne ovat ylivoimaisen myönteisiäTämä auttoi pelaajia helposti hankkimaan elämiä ja rohkaisi pelaajia tutkimaan enemmän esimerkiksi peleissä Super Mario Odyssey . Eräs fani kommentoi, kuinka ajastimilla oli järkeä, kun se on yhdistetty pelin tavoitteeseen, mutta kun pelaajat menettivät henkensä ajastimen loppuessa, se turhautti useimpia pelaajia. Toinen käyttäjä kommentoi, että se on 'vanhentunut pelimekaniikka', joten oli järkevää, että se ei enää sisälly.
Näin voit saada ääretöntä elämää Super Mario Bros. Wonderissa, joka käsittelee elämien keräämistä
On olemassa muutamia menetelmiä, joita pelaajat voivat hyödyntää pelissä saadakseen rajattomasti 1-Up-elämiä. Yksi hyökkäyksistä sisältää Yoshin lepatushypyn käyttämisen Fluff-Puff Peaksissä. Tämä on ylivoimaisesti nopein ja helpoin tapa kerätä 1-Up-elämiä.
Pelaajien on varmistettava, että he pelaavat Yoshina ja että heillä on Fluff-Puff Peaks -taso avattu. Tämä taso sijaitsee World 2:ssa, ja jos sitä ei ole vielä avattu, pelaajat voivat tarkistaa seuraavan menetelmän suoraan. Niiden, joilla on taso auki, on aloitettava tämä taso ja edettävä, kunnes he pääsevät toiselle osalle, kunnes he kohtaavat yhden tiilen, jonka toisella puolella on lyhyt taso ja putki.
Paikalle päästyään pelaajien on kerättävä vähintään kolme alueelta löytyvää Koopaa ja nostettava ne kaikki kolme ilmaan, jotta he laskeutuvat yksinäisen tiilen ja putken väliin. Koopat nousevat ulos kuoristaan hetkessä, minkä jälkeen pelaajat voivat käyttää Yoshin flutter float kykyä hypätä ja laskeutua suoraan heidän päälleen kerätäkseen kaikki 1-Up-elämät.
Marion uusi ääninäyttelijä on vihdoin paljastettu
Toinen menetelmä on myös melko samanlainen, ja se voidaan suorittaa millä tahansa merkillä. Pelaajien on käytettävä Parachute Cap -merkkikohdetta ja valittava sitten viimeinen kurssi World 1:n opetusohjelmaosiossa, taso on nimeltään Scram, Skedaddlers!
Pelaajien tulee jahdata Skedddleä, joka kuljettaa kolikoita kohti keltaisia tynnyreitä. Pelaajien on käytettävä seinähyppyjä ja laskuvarjolippuja laskeutuakseen jokaiselle heihin ammuttavalle tammenterholle. Laskuvarjolikin käyttö lisää hyppyyhdistelmän vauhtia ja auttaa pelaajia saamaan 1-ups nopeasti.
Lopullinen menetelmä saattaa kestää hieman kauemmin, mutta se on myös melko helpoin tapa saada 1-Up-elämät. Pelaajien on navigoitava Scramissa, Skedaddlers! tasolle, kunnes ne törmäävät joukkoon putkia. Täällä pelaajat voivat asettaa Koopan kahden putken väliin ja työntää putket yhteen, kunnes Koopa on juuttunut väliin. Pelaajat voivat sitten liukua alas putkia ja laskeutuessaan kuoren päälle joka kerta he keräävät 1-Up-elämiä.
Joten aikaraja voidaan poistaa, mutta voit silti saada rajattomasti elämää Super Mario Wonder .
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube.
Auttoiko tämä? Kiitos palautteestasi!