Starfield: Bethesdalla on yksi nopea hakkerointi pelaajille, jotka ovat ärsyyntyneitä pelin laajasta karttajärjestelmästä, joka tekee avaruusmatkailusta kakkukävelyn
tähtikenttä on tarinallisen kehittäjän Bethesdan uusin peli, ja se liittyy heidän luomiinsa avoimen maailman pelien, kuten esim. Fallout 4 ja The Elder Scrolls V Skyrim. Kuuluisan Todd Howardin ohjaama peli lupaa olla heidän kaikkien aikojen suurin ja kunnianhimoisin peli. Peli on sellainen, jota pelaajat ovat odottaneet innolla jo useita vuosia, vaikka peli on yksinomaan PC- ja Xbox-konsoleille.
Lue myös: Starfield-arvostelut vetävät raivoa massasta, koska julkaisut eivät voi olla samaa mieltä; Ylihypotettu vai sukupolven peli?
Sijaitsee ulkoavaruuden syvyyksissä, tähtikenttä antaa pelaajille mahdollisuuden matkustaa yli tuhannelle planeetalle, joista noin sadassa sanotaan olevan jonkinlaista elämää. Jokaisella pelaajalla on omat mukautettavat avaruusalukset, joiden avulla he voivat matkustaa kartan tai karttojen poikki Tähtikenttä, planeetalta planeetalle.
Kuinka pelaajat voivat matkustaa planeettojen välillä Starfieldissä?
Yleisestä käsityksestä huolimatta, tähtikenttä ei itse asiassa vaadi pelaajia käymään käyttöliittymän (käyttöliittymän) tai valikon läpi matkustaakseen planeetalta toiselle. Huggan00, pelin virallisella subredditillä, latasi videon, joka osoitti aluksen skannerin, että hän osoitti sitten mahdollista kohdetta painovoiman hyppäämiseksi. Siten pelaajat voivat tehdä hypyn käyttämällä tätä menetelmää ilman, että heidän tarvitsee mennä valikkoon ollenkaan.
Lue myös: 'Olen aina kanssasi, siellä Starfieldissä': Fani, joka kuoli keuhkosyöpään ennen Starfieldin julkaisua, tulee osaksi peliä sydäntä lämmittävimmässä muodissa
Lisäksi samanlainen menetelmä ulottuu myös laskeutumiseen planeetoille, jolloin pelaajien on yksinkertaisesti osoitettava laivassaan oleva skanneri planeetan avainalueille, olipa se mikä tahansa, jotta he voivat laskeutua sinne nopeasti, eikä heidän tarvitse avautua. ruokalista.
Mitä kritiikkiä Starfield on saanut?
Saatuaan paljon kiitosta eri ryhmittymistä, niiden tarinoista ja ideologioista suhteellisen virheettömän julkaisun keskellä, tähtikenttä on pärjännyt tähän mennessä kokonaisuudessaan hyvin. Mutta se ei ole täydellinen peli, ja vaikka jotkin esiintyvistä ongelmista voidaan tasoittaa ajan myötä, toisia on vaikeampi korjata, koska ne ovat pelin ydin.
Lue myös: Starfield PC vs. Xbox -suorituskykyvertailu paljastaa suuren virheen Series X- ja Series S -sarjoissa: Real Reason PC-pelaajat voittivat tämän kierroksen
Yksi edellä mainituista ongelmista on pelin suhtautuminen avaruustutkimukseen, jossa ei ole saumatonta siirtymistä yhdeltä maailmalta tai planeetalta toiselle ja se on myös täynnä latausnäyttöjä, jotka katkaisevat pelin uppoamisen. Nämä epätavalliset rajoitukset siihen, mikä olisi voinut olla erittäin ilmainen ja muokattavissa oleva pelin osa, ovat tuottaneet pettymyksen monille faneille, ja pelaajat saattavat joutua tekemään rauhan pelin asenteen ja metodologian kanssa tutkiakseen tätä valtavaa hiekkalaatikkoa.
Lähde: Pelimies