Sledgehammer peruutti Call of Duty + Uncharted -pelin, romutti Advanced Warfare 2:n tehdäkseen Call of Duty: WWII:n
Velvollisuuden kutsu on yksi maailman tunnetuimmista videopelifranchisingeista ja tuottoisin Yhdysvalloista. Se on myös kaikkien aikojen myydyin FPS-videopelisarja Guinnessin ennätysten mukaan. Yksi sarjan ydinpeli julkaistaan joka vuosi, joten sarjan seuraava peli ei ole koskaan liian kaukana.
Lue myös: Call of Duty: Modern Warfare 3 antaa sinun käyttää Kiinan armeijan vakiopalvelukivääriä – kaikki muut tähän mennessä paljastetut aseet
Ei ole harvinaista, että videopelit lainaavat ideoita ja inspiroivat toisiltaan, aivan kuten muissakin luovissa välineissä. Mutta Velvollisuuden kutsu menossa Karttamaton reitti on jotain, jota kukaan ei odottanut. MinnMaxin haastattelussa entinen Sledgehammer Games -kehittäjä Bret Robbins paljasti, että he olivat itse asiassa harkinneet menemistä tälle tielle.
Mitä tiedämme Uncharted-tyylisestä Call of Duty -pelistä?
Karttamaton on PlayStationin eksklusiivinen toiminta-seikkailu kolmannen persoonan ammuntapeli, joka saapui PC:lle vasta viime vuonna ja jonka on kehittänyt kuuluisa studio Naughty Dog, joka tunnetaan myös Viimeinen meistä sarja. Karttamaton tunnetaan elokuvallisesta lähestymistavastaan videopeleihin ja myös hämmästyttävistä, lineaarisista toimintajaksoista, jotka näyttävät aivan Hollywood-menestyselokuvalta.
Lue myös: 'Fortnite Mega City': Call of Dutyn uusi Kurohana Metropolis -kartta näyttää epäilyttävän samanlaiselta kuin Fortnite
MinnMaxin videohaastattelussa Bret Robbins antoi meille tietoa Uncharted-tyylistä. Velvollisuuden kutsu peli. Hän sanoi, että se olisi ollut karkea, maadoitettu ja realistinen peli, joka sijoittuu Kambodžaan ja että vaikka joukkue oli tehnyt pelattavan demoversion, joka kesti viisitoista minuuttia, he eivät olleet tehneet paljon sen pidemmälle, kuten kartoittaneet pelin loppua. Hän kutsui sitä pohjimmiltaan kokeiluksi. Robbins kuitenkin sanoi näin:
'Teimme sille prototyypin ja teimme demon. Se oli siistiä. Se oli hauskaa. Luulen, että jonkun pitäisi joskus mennä pelaamaan se peli.'
Sledgehammer Gamesin perustaja Michael Condrey oli vielä työskennellessään studiossa sanonut aiemmin, että:
”Päässäsi voit heti kuvitella Uncharted-pelityyliä, joka on tehty Call of Dutyn perinteessä. Voit nähdä sen. Rakensimme prototyypin ja se oli siistiä. Se oli todellinen, karkea Apocalypse Now -ottelu Vietnamista interaktiivisella tavalla. Meillä oli 15 minuutin demo, ja siellä oli hienoja hetkiä.
Valitettavasti tätä mahdollista uutta peliä ei koskaan kehitetty täysin, ja demon jälkeen sen parissa ei näytä tehty mitään työtä.
Mitä Bret Robbins sanoi Call of Duty Advanced Warfare 2:sta?
Samassa haastattelussa Bret Robbins paljasti myös, että jatkotyötä oli aloitettu Call of Duty: Advanced Warfare , mutta tämäkään ei ollut päässyt demo- ja prototyyppivaiheen pidemmälle, eikä se koskaan toteutunut sieltä. Kehittäjällä oli tavallaan mahdollisuus valita joko tai Call of Duty: Toinen maailmansota, He valitsivat lopulta jälkimmäisen, koska Robbins sanoi, että joukkueen mielestä se oli parempi mahdollisuus heille kaikille.
Lue myös: Jatko-osa Kevin Spaceyn Call of Duty: Advanced Warfare potentiaalisesti saapuvaksi vuonna 2025 – Palaako Spacey?
Nykyinen nimike, jota Sledgehammer Games työskentelee, ei ole Call of Duty: Advanced Warfare 2, sen sijaan Modern Warfare III , joka julkaistaan 10. marraskuuta th PlayStation 4:ssä, PlayStation 5:ssä, Windowsissa, Xbox Onessa ja Xbox Series X/S:ssä.