'Se olisi nimeltään…': Bethesda Boss paljastaa alkuperäisen avaruusroolipeliideapitchin, josta tuli Starfield
tähtikenttä on valmis julkaistavaksi maailmanlaajuisesti 5 päivän kuluttua, ja pelin Premium Editionin tai Constellation Editionin ennakkotilaajat voivat aloittaa pelin pelaamisen tänään, syyskuun 1. päivänä. Peliä pidetään Bethesdan mestariteoksena, ja se on melko massiivinen peli sekä kuvaannollisesti että kirjaimellisesti, koska pelaajat voivat tutkia pelin loputonta kosmosta, joka vaatii myös massiivisia teknisiä ominaisuuksia sujuvan suorituskyvyn saavuttamiseksi. Pelinjohtaja Todd Howard on ennen julkaisua kirjoittanut sisäisen kirjeen koko Bethesdan eeppisen tiimille.
Peli on mennyt live-lähetykseen monilla alueilla, ja ne, joilla on ennakkokäyttöoikeus, ovat jo aloittaneet pelin, ja muutaman tunnin kuluttua sen pitäisi ilmestyä myös maailmanlaajuisesti. Pelin käynnistyessä tänään ennakkoon, Howard kertoi myös, kuinka hän oli paljastanut suunnitelmansa Bethesdan uudesta pelistä Robert Altmanille, ZeniMaxin edesmenneelle toimitusjohtajalle.
Lue myös: 'Holy sh*t this is beautiful': Starfield Constellation Box on kaikkea, mistä pelifanit ovat koskaan haaveilleet
Starfield Early Access alkaa livenä, ensivaikutelma lupaa hyvin hiottua peliä
tähtikenttä on mennyt livenä niille, joilla on varhainen pääsy, ja ensivaikutelmat ovat särkeneet kaiken pelin negatiivisuuden, sillä peli näyttää 'superkiillotetulta'. Yksi pelaajista jakoi varhaiset vaikutelmansa pelattuaan pelin Series S:ssä:
https://twitter.com/KJovian/status/1697329742326743158
Kuten yllä näkyy, peli näyttää toimivan ilman havaittavia bugeja tai häiriöitä, koska se näyttää peliltä, joka on toimitettu valmiina tuotteena, mikä on aivan erilaista kuin Bethesdan julkaisu. tähtikenttä on lukittu 30 kuvaan sekunnissa kahdessa konsolissa, Series X, joka saavuttaa 4K-resoluution, ja Series S, joka saavuttaa enintään 2K-resoluution. tähtikenttä sai ensimmäisen ulkoasunsa viime vuonna, mikä tuotti pelaajille pettymyksen visuaalisesti melko heikolta, mikä johti pelin työntämiseen vuodella pidemmälle. Peliyhteisö kehui ensimmäisen virallisen trailerin grafiikkaa ja kaikkia viime kuussa Gamescomissa näytettyjä välähdyksiä, koska ne näyttävät paljon terävämmiltä ja selkeämmiltä.
Vielä viiden päivän kuluttua, 6. syyskuuta, loput pelin ennakkotilaaneet pelaajat pääsevät aloittamaan seikkailunsa. Arvosteluja pitäisi julkaista enemmän ja enemmän, kun kaikki saavat käytännön kokemusta.
Aiheeseen liittyvä: 'Modit tulee olemaan': 'Starfield' -kehittäjät ilmoittavat uutisia, joita Xbox-käyttäjät ovat odottaneet
Todd Howardin kirje sisäiselle tiimille paljastaa Howardin Starfieldin ehdotuksen edesmenneelle Zenimaxin toimitusjohtajalle
Todd Howard on ottanut yhteyttä joukkueeseensa terveellisellä kirjeellä, joka muistelee hetkeä, jolloin hän esitti pelin Bethesdan emoyhtiön ZeniMax Median silloiselle toimitusjohtajalle, edesmenneelle Robert Altmanille. Howard muisteli, kuinka Altman jäi huolestuneeksi, kun hän esitti idean Bethesda Game Studiosin upouudesta nimikkeestä, joka perustuu ulkoavaruuteen, mutta ei toisesta. Pudota tai Skyrim peli. Howard mainitsi tarkat sanansa: 'Tutkisi galaksia tavoilla, joihin vain videopelit pystyvät. Ja sitä kutsuttaisiin - tähtikenttä .”, johon Altman oli vastannut sanoen, että se kuulosti fantastiselta.
Howard muisti, kuinka studio työskenteli myös useiden muiden parissa pelejä kuin työskennellä Elder Scrolls: Skyrim, Fallout 4, Fallout Shelter, Fallout 76 , ja Skyrim VR , tekemällä polun tähtikenttä ei niin suoraa ja helppoa kuin hän olisi halunnut. Bethesda joutui myös käsittelemään pandemian aikaisia haasteita ja myös Robert Altmanin kuolemaa, joka uskoi vahvasti tiimiin olosuhteista riippumatta.
Lue myös: 'Se ei ollut rikki, kuten kaikki ennustivat': 'Starfieldin' pelattuaan fanit puolustavat Bethesdan 200 miljoonan dollarin sijoitusta ankaralta kritiikiltä
Todd Howard mainitsi myös Xbox Headin, Phil Spencerin horjumattoman tuen
Howard tunnusti myös Xbox Headin, Phil Spencerin, horjumattoman tuen siitä lähtien, kun Bethesdasta tuli osa Xbox Game Studiosia. Howard mainitsi, että kumppanuus Xboxin kanssa oli antanut heille mahdollisuuden 'kukoistaa ja menestyä' ja ettei hän voinut kuvitella parempaa paikkaa pelien luomiseen.
Howard lopuksi kiitti pelaajia, joille hän on nyt siirtänyt pelin, ja mainitsi, että pelaajat alkavat vastaanottaa pelin Early Accessilla 1. syyskuuta. Erityiset kiitokset Uuden-Seelannin pelaajille, jotka voivat alkaa nauttia pelistä jo aikaisemmin, kun otetaan huomioon aikavyöhyke.
Lähde: AFKGaming