Pelaaminen
”Se ei ole sama kuin… Skyrim”: Todd Howardin päivitys on huono uutinen faneille, jotka odottavat Starfieldin olevan Outer Space Elder Scrolls
kirjoittaja
tähtikenttä on yksi vuoden odotetuimmista peleistä ja luultavasti jopa pidemmälle, koska kehittäjä Bethesda tunnetaan erittäin massiivisten pelien luomisesta, jotka saavat paljon DLC:tä. Heidän peleillään on tietty samankaltaisuus heidän kanssaan, hyvällä tavalla, olipa se sittenkin The Elder Scrolls, Fallout tai jopa tähtikenttä itse.
Näyttää kuitenkin siltä tähtikenttä on irtautunut viljasta yhdellä erittäin ratkaisevalla tavalla: etsinnällä. Ja faneille, jotka odottavat, että se olisi hyvin samanlainen The Elder Scrolls V: Skyrim, sarjan viimeinen ydinpeli, he voivat hyvinkin olla pettyneitä pelin uusimpaan päivitykseen.
Pelin johtaja Todd Howardin mukaan lähestymistapa, jonka kehittäjä Bethesda on omaksunut tutkiessaan tähtikenttä eroaa pohjimmiltaan heidän muista peleistään. Mainitsemalla esimerkin Skyrim, Howard sanoi:
'Se ei ole sama asia kuin heittää sinut Skyrimin kaltaiseen maailmaan. Vaellat täysin eri tavalla.'
Lue myös: 'Se on peli, jota olemme aina halunneet pelata': Starfieldin ohjaaja tekee jännittäviä päivityksiä Bethesdan 25 vuoden eeppisten pelien tekemiseen Gamescomissa, väittää, että fanit eivät ole valmiita kokemaan
Howard mainitsi myös ymmärtävänsä, että kaikki eivät pitäisi tästä uudesta lähestymistavasta etsintään, ennen kuin hän puhui siitä tunteesta, että astut aluksestasi uudelle planeetalle ensimmäistä kertaa ja uppoudut uuteen maailmaan. Hän sanoi:
”Uskon, että se hetki toimii melkein joka kerta. Kun katsot maisemaa ja tähti laskeutuu. Tämä kaikki on hieman simuloitua. Tässä pelissä se vain tapahtuu.'
Näillä Howardin mainitsemilla hetkillä, vaikka ne eivät todellakaan ole kaikille, niillä on luontainen potentiaali olla kummittelevia ja samanaikaisesti kauniita sen valtavan tyhjyyden vuoksi, koska kaikki nämä planeetat eivät ole asuttavia.
tähtikenttä on iso peli. Itse asiassa niin suuri, että Todd Howard itsekin yllättyi pelin koosta, mikä ei todellakaan tule yllätyksenä, kun ottaa huomioon, että pelaajat voivat tutkia yli tuhatta planeettaa pelissä. Lisää tähän seikka, että siinä on enemmän dialogia kuin Fallout 4 ja The Elder Scrolls V: Skyrim yhdistettynä, ja ymmärrät, miksi kehittäjä Bethesda pitää sitä kaikkien aikojen suurimpana ja kunnianhimoisimpana pelinä.
Lue myös: 'Olet ehdottomasti lähdössä syrjäytyneeltä tieltä': Täysin pasifistisia, väkivallattomia Starfield Playthrough -pelejä vaativat pelaajat saavat merkittävän päivityksen
'Biggest Bethesda Game' -tunnisteessa on kuitenkin yksi varoitus: vaikka se on varmasti totta, tähtikenttä ei ole iso, saumaton, integroitu maailma, kuten heidän aiemmat pelinsä. Sen sijaan jokainen planeetta on oma maailmansa, jonne kaikki pelaajat voivat matkustaa. Lisäksi jokaisella planeetalla on omat ainutlaatuiset piirteensä geologian, maantieteen, painovoiman, kasviston, eläimistön ja monien muiden suhteen.
Lähde: PelitRadar