Road 96: Mile 0 Review – Road To Nowhere (PS5)
Avausminuutit Tie 96: Mailia 0 ovat uskomattoman outoja. Ilman todellista kontekstia miksi, pelaaja työnnetään nopeatempoiseen, psykedeeliseen luistelujaksoon, jossa hänen on vältettävä vaaratekijöitä tiellä ja kerättävä hehkuvia helmiä päästäkseen seuraavaan vaiheeseen. Vaikka tämä avaus tuntui melko oudolta valinnalta, ihailin kuinka rohkeaa ja häpeämätöntä se oli.
Siksi voitte kuvitella pettymykseni, kun näin äärimmäisen äkillisen jarrujen paiskauksen, joka oli seuraava jakso. Yhtäkkiä pelin vauhti pysähtyy, kun siitä tulee tylsä kävelysimulaattori, jota tukee kömpelö kerronta, joka yrittää käsitellä joitain melko raskaita teemoja, joihin joukkueen narratiivisuunnittelijat eivät näytä riittävän varautuneen.
Tie 96: Mailia 0 on nyt ulkona ja saatavilla PC , Peli asema ja Xbox konsolit.
Kuten olet ehkä kerännyt, jos olet fani Tie 96 , En tiennyt tästä sarjasta juuri mitään, kun saimme ensimmäisen kerran armollisen arvostelutarjouksen Tie 96: Mailia 0 . Muuten kuin katsoin lyhyen trailerin, en ollut oikeastaan ollenkaan varma, mitä kirjauduin tänne. Arvostelijalle se voi joskus olla jännittävä mahdollisuus, ja onneksi Tie 96: Mailia 0 on peli, johon kannattaa ottaa mahdollisuus, vaikka se on vain nähdäkseen kuinka outo se on.
Vaikka en ole toki koskaan pelannut Tie 96 , (jonka Mile 0 toimii kerronnallisena esiosana) lukemani perusteella en usko, että peli sisälsi minkäänlaisia luistelujaksoja, ja silti nämä hetket ovat keskeisiä Mailia 0 , ja ne ovat myös luultavasti pelin paras osa. Sarjakuvamaisen graafisen tyylin, pelin loistavan ääniraidan ja näppärän pelin yhdistelmä luo jotain uskomattoman tyylikkäällä kulkueella, jota on sekä hauska pelata että katsella.
Lue myös: Viimeinen Työläinen Arvostelu: Interactive Attack on Capitalism (PS5)
Päätös siirtää pelaajat yhtäkkiä pois tästä korkealaatuisimmista skenaarioista yhteen arkipäiväisimmistä ja kliseisimmistä kerrontakokemuksista, jonka olen koskaan kohdannut, on outo. Oli useita kertoja, kun tämä tahdistustyyli loi mieleeni kuvia innostuneesta koirasta, jonka hihnaa kiristettiin rajusti. Ohut kerronta sisään Tie 96: Mailia 0 lukee kuin vauvan ensimmäinen George Orwellin tarina; Jos Orwell olisi kokeillut käsiään nuorten aikuisten romaanissa, se luultavasti toimisi samalla tavalla kuin tämä, mutta ainakin siinä olisi parempi dialogi. Se tuntuu poikkeuksellisen tylsältä ja numeroiden perusteella sen ennustettavuuden kannalta; ja tämä tulee henkilöltä, joka ei pelannut Road 96:ta saadakseen tietää, mitä on tulossa Zoen ja Kaiton tulevaisuuteen.
Kahdesta päähenkilöstämme puhuttaessa, he eivät myöskään auta pelin väsyneitä kertomuksia. Kaito on ensimmäinen hahmo, jonka pelaajat ottavat haltuunsa. Hän ratsastaa rullalaudalla ja tikittää lähes jokaista ruutua, jota orwellilaisen tarinan teini-iän päähenkilön odottaisi rastittavan. Sen lisäksi, että hän täyttää nämä passé-kriteerit, hän on suurelta osin epämiellyttävä, vinkuva hahmo, joka jopa piilottaa asioita joltakin, jota hän kutsuu parhaaksi ystäväkseen.
Valitettavasti Zoe ei löydä parempaa. Hän on voimakkaan kuvernöörin nepo-vauva, jonka 'ongelmiin' kuuluu muun muassa se, että hänelle määrättiin oma henkilökohtainen henkivartija, hänen sallitaan aina hypätä jonon etupuolelle ja että hän ei pysty olemaan riittävän luja suhde parhaaseen ystäväänsä. joka asuu kolossa. Pelaajien ei ole vain mahdotonta tuntea myötätuntoa tätä vastenmielistä prinsessaa kohtaan, vaan se myös pilaa hänen uskottavuutensa ja saa hänen kapinallisen sarjansa näyttäytymään kiukuttelevan lapsen perusteettomina aikeina.
Toinen tärkeä asia Tie 96: Mailia 0 kamppailee tasapainottaa sen sävyä. Peli heittää pelaajalle satunnaisesti on-rails FPS-sekvenssin, joka näkee hänen ampuvan sanomalehtiä viattomia sivullisia kohti, ja sen jälkeen seuraa välittömästi synkkä tarina luokkajaosta. Odotatko pelin, joka sisältää vapaan pudotuksen jaksoja, joissa kuljet koomisen valtavan pasuunan läpi, sisältävän myös terrori-iskun, joka muistuttaa 9/11:tä? No, tämä peli tekee, eikä vain sitä, vaan se myös viihdyttää ajatusta, että hallitus oli hyökkäyksen takana ja teki käsittämättömän henkilökohtaisen hyödyn vuoksi. Ja kaikki nämä synkät paljastukset tulivat ilmi pian sen jälkeen, kun pelasin sarjan, jossa jättimäinen henkivartija ajoi minut pilvenpiirtäjän kylkeen King Kongin tyyliin. Tämän pelin sävymuutokset ovat yhtä äkillisiä kuin tahti.
Lue myös: Resident Evil 4 Remake Review – Controlled Chaos (PS5)
Yhteenvetona voidaan todeta, että luistelujaksot yksinään riittävät Tie 96: Mailia 0 näkemisen arvoinen kokemus. Vaikka ne ovatkin niin hauskoja, ne eivät kuitenkaan riitä korvaamaan peliä vaivaavia räikeitä tahdistus- ja sävyongelmia. Häiritsevät päähenkilöt vaikeuttavat myös luistelun ulkopuolella tapahtuvien pelin osien anteeksi antamista.
Tie 96: maili 0 – 4/10
Tie 96: Mailia 0 tarkistettiin PS5:llä koodilla, jonka FandomWire toimitti PLAION .
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube .