ARVOSTELU: 'Far Cry New Dawn' on tervetullut mutta virheellinen paluu Hope Countylle
UbisoftinFar Cry New Dawnon itsenäinen jatko-osa viime vuodelleFar Cry 5joka sijoittuu 17 vuotta Hope Countyn ydinpommin pudotuksen jälkeen.Uusi Aamunkoittoeroaa muista nimikkeistä, kutenMittarijaPudotapelejä, miten se haluaa kuvata maailmaa ydinräjähdyksen jälkeen. Sen sijaan, että olisi pitänyt kiinni tyypillisestä dystopisesta maailmasta, jonka ydinapokalypsi on tuonut mukanaan, Ubisoft on päättänyt luoda värikkäämmän ja hullumman maailman, joka muistuttaa edellistä.Far Crynimikkeitä, joissa ydintalvi on mahdollistanut superkukinnan. Peli tarjoaa runsaasti takaisinsoittojaFar Cry 5,uusia haasteita, ja sen mekaniikkaan tehty suuri uudistus, joka mahdollistaa fla
Uusi Aamunkoittoolemassaolo on edelleen hieman hämmentävää. Kyllä, uusi roolipelijärjestelmä on tervetullut lisäys, jota on kipeästi tarvittu sarjan neljän viimeisen merkinnän tarjoaman keskimääräisen kokemuksen jälkeen.Far Crysarja. Se ei ole valtava poikkeamaFar Cry 5, joka itse oli vielä muutaman edellisen pelin kaavan mukainen, mutta se löytää silti tavan käynnistää tietyt ominaisuudet uudelleen tai lisätä niitä tavalla, joka lisää pelaajien uppoamista ja sitoutumista. Tämä kaava toimii suurimmaksi osaksi, mutta ei yhtä hyvin kuin muut kaavan uudistukset, kuten mitä Ubisoft tekiAssassin’s Creedfranchising vuonna 2017 kanssaAssassin’s Creed Origins.
Monet näistä innovaatioista osoittavat, ettäFar Cryfranchise, vaikka se on mielenkiintoinen konsepti ja mielenkiintoisella maailmalla ei ole kattavaa identiteettiä kuten muilla Ubisoft-franchiseilla. Yhtenä hetkenä se haluaa olla tämä täysi-ikäinen ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jolla on samanlainen tarina, ja seuraavana se haluaa toimia ensisijaisesti hulluna avoimen maailman roolipelinä kaikkineen sen mukana tulevien kellojen ja pillien kanssa.Uusi Aamunkoittovalitettavasti törmää samaan ongelmaan kuin edeltäjänsä, ja se saa minut ihmettelemään, kuinka franchising edes pääsi tähän pisteeseen keksittyään jotain niin innovatiivista kuinFar Cry 3.
Kerronnallisesti,Uusi AamunkoittoTarina on ongelmallinen sen yhteyksien vuoksiFar Cry 5ja mitätöi pelaajien pelin lopussa tekemät valinnat. Kun lukemattomia tunteja on vapautettu Hope County Eden’s Gatesta, pelaajat joutuvat monivalintatilanteeseen. He voivat joko kävellä pois ja antaa kultin jatkaa Hope Countyn ihmisten terrorisoimista tai pidättää karismaattisen johtajansa Joseph Seedin. Jälkimmäinen loppu sisältää ydinräjähdyksen, jota pakenet ja joka päättyy hahmosi lukittumiseen bunkkeriin, josta aloitit pelin Seedin rinnalla.
17 vuotta ydinräjähdyksen jälkeen palaat Hope Countyyn täysin uutena hahmona. Maailma on palannut normaaliin tapaan, kun ihmiset tulevat ulos bunkkereistaan ja rakentavat uudelleen yhteisöjään. Se ei tietenkään koskaan kestä, koska se on aFar Crypeli ja kaaos on välttämätön ainesosa tämän franchising-sarjan tarinoissa. Tällä kertaa kaaoksen aiheuttaa Highwaymen-niminen jengi, joka on erityisen kiinnostunut pinkistä, Die Antwoordista ja motocrossista. Highwaymeniä johtavat kaksoissisaret, Mickey ja Lou, jotka ovat kliseisiä viiksiäsi kierteleviä roistoja, jotka huutavat kuinka pakkomielle heillä on vallassa ja kuinka he tekevät mitä tahansa säilyttääkseen sen. Heiltä puuttuu kaverin monimutkaisuus ja karismaFar Cryroistot, kuten Vaas Montenegro, Pagan Min ja Joseph Seed, joilla oli hyvin harkitut motiivit, jotka ylittivät yleiset vallanhimosi. Ne olivat antagonisteja, joita voisi rakastaa vihata, mikä on merkki hyvin kirjoitetusta päähenkilöstä. Kaksosten kanssa vihaat heitä, koska he ovat yhtä ohuita kuin heidän motiivinsa.
Joka tapauksessa nämä kaksi voimaa kaipaavat kaksoset ovat luoneet kokonaisen motocross-harrastajien verkoston, jossa heillä on täydellinen ylivalta suuriin osavaltioihin, kuten Floridaan ja Kaliforniaan. Kun hallitset tällaisia paikkoja, joissa on tärkeämpiä resursseja, miksi juuri sinua kiinnostaisi terrorisoida vähän tärkeätä pientä kaupunkia, kuten pelin Prosperity? Hahmosi on ilmeisesti vedetty tähän sotkuun vapauttaakseen Hope Countyn ihmiset näistä valtatiemiehistä.
Uusi Aamunkoittoon syytä sanoa, että he tulivat Hope Countyyn hakemaan junaa, jossa oli saaliista, mutta kun he vihdoin saavat sen, mitä he tulivat, he silti jäävät. Tällä alueella ei ole mitään muuta strategista tai taloudellista merkitystä. En ole mikään infrastruktuurin asiantuntija, joka tietäisi tarkalleen, mitä tehdä sen jälkeen, kun ydinpommi tuhoaa maailman, mutta en voi kuvitella, että asiantuntijat olisivat kiinnostuneita Hope Countyn kaltaisesta pienestä yhteisöstä. Jos olisin tämän roistojoukon johtaja, en todellakaan pysyisi jonnekin, joka on evankelisten psykoottisten, punaniskaisten ja pakkomielteisten asepähkinöiden vallassa.
JosUusi AamunkoittoTarinaa muokattiin hieman, eikä sillä ollut kerronnallisia siteitäFar Cry 5En ajattelisi sitä niin negatiivisesti. Siinä on paljon ideoita, jotka tekisivät melko vankan post-apokalyptisen merkinnän franchising-sarjaan, joka mielestäni voisi hyötyä enemmän karkeasta ja moraalisesti harmaasta realismista, joka oli läsnäFar Cry 2,mutta se ei ole täysin sitä mitä meillä on. Voisit vain vaeltaa autiolla joutomaalla yksinäisenä raadonsyöjänä, joka on töissä heidän yrityksensä etsiessään kallisarvoista saaliista, ajoittain yhtyä moraalisesti kyseenalaisiin hahmoihin ja joutua tappeluihin ihmisten kanssa, jotka vain yrittävät selviytyä kuten sinä. Siellä on paljon mielenkiintoisia tarinoita, jotka voidaan kehrätä pelkästään siitä. Olemme nähneet sen tehneen lukemattomia kertoja vuosien varrella.
Uusi AamunkoittoTarina haluaa olla suora jatko-osa, joka tekee oman asiansa, mutta haluaa silti palata Eden’s Gaten ja Joseph Seedin tarinaan, joka tapahtuu myöhemmin pelissä. Kun pääsin läpi tuon osan tarinaa, olin hieman hämmentynyt, koska se oli hieman liian irti seinästä, jopaFar Crystandardit. Laitoin ohjaimen alas ja jouduin todella miettimään, mihin suuntaan tämä nimenomainen otsikko meni, mistä en ole tätä kirjoittaessani vielä varma.
Voit tietysti väittää, että tämä on jotain tuoretta, ja Ubisoftin luominen tämän poikkeavan kokemuksen on hieno asia, mutta olen eri mieltä. Olen eri mieltä lähinnä siksi, että kuten aiemmin totesinKaukana Itkeäidentiteettiongelmat estävätUusi Aamunkoittometamerkinnästä, jonka se haluaa olla. Se poikkeaa realistisesta post-apokalyptisesta hankkeesta ja hullusta tietämyksestä sellaisella tavalla, joka on ärsyttävää. On selvää, että Ubisoft ei ole vielä päättänyt, haluavatko he tämän franchising-sarjan olevan tieteiskirjallisuuden kaltainenVeri lohikäärmetai maadoitettu synkkään maailmaanFar Cry 2.Lopulta heidän on päästettävä päätökseen ja toivottavasti he pääsevät siihen pian, koska en usko, että fanit ovat kärsivällisiä heidän kanssaan paljon pidempään kuin nyt. Se on se tai vedä pistoke siitä.
Tästä huolimattaUusi Aamunkoittoei ole kauhea kokemus. Teknisellä tasolla se on mielestäni nyt sarjan vahvin julkaisu vaikuttavalla ja arvostetulla remontilla, jota franchising kipeästi kaipasi. Se kertoo aika vähän ottaen huomioon mitenFar Cry 5tehnyt joitakin merkittäviä muutoksia ja parannuksiaFar Crykaava myös. Pelistä esimerkiksi poistettiin tarve kiivetä torniin alueiden löytämiseksi, kuten aikaisemmissa osissa, ja sen sijaan suosittiin orgaanisempaa löytötapaa, joka sisälsi ensisijaisesti tarinan etenemisen ja sivutehtäviin osallistumisen.
Suhteellisesti nämä muutokset ovat triviaaleja verrattunaUusi Aamunkoittoon lähes täydellinen uudistus. Suurin esimerkki tästä on sen porrastettu ryöstöjärjestelmä, joka on paljon yksinkertaisempi kuin luulet. Toisin kuin ryöstäjä-ampujat, kutenKohtalojaDivisioonasiinä ei ole liian monimutkaista järjestelmää, jonka tutkiminen vie aikaa, sillä saatavilla on yli miljoona erilaista vaihteistotasoa. Kaikki on jaettu neljään tasoon, ja se koskee vain kaikkialla maailmassa avaamiasi aseita. Se on iso ero edelliseen verrattunaFar Crymerkintöjä ja se vaikuttaa kokemukseen melkoisesti. Aiemmissa merkinnöissä luultavasti vain uskalsit maailman halki samalla aseella alusta loppuun ilman suuria parannuksia tai kannustimia muuttaa asioita hieman.
Et tietenkään voi täysin hävittää tuota turvallista tapaa pelata jaUusi Aamunkoittoei tee sitä ollenkaan, mutta kestää pari tuntia ennen kuin pääset sinne. Aloitat alimmasta aseista, joka on pääasiassa joukko ruosteisia aseita ja niin edelleen. Näillä aseilla ei ole vakautta, ne aiheuttavat rajoitettua vahinkoa ja muita heikkouksia, jotka saavat sinut arvioimaan, millaisiin tilanteisiin sinun pitäisi joutua. Sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin päivittää aseitasi saadaksesi etulyöntiaseman taistelussa Highwaymeniä vastaan, joten jos haluat kohdata joitain tason 2 vihollisia, sinun kannattaa hankkia tason 2 ase.
Päästäksesi käsiksi näihin korkeamman tason aseisiin sinun on päivitettävä tukikohtasi asepaja hankkimalla etanolia. Etanoli on harvinainen resurssi pelissä, jonka voit hankkia ottamalla haltuunsa etuvartioita. Mitä vaikeampi etuvartio, sitä enemmän etanolia hankit. Etanolia voi löytää myös varastamalla sitä kuljettavia kuorma-autoja, jotka ajavat ympäri karttaa. Koska tämä on ydinapokalypsi, tähän vaatimukseen liittyy parempien aseiden valmistaminen. Sinun on tutkittava maailmaa löytääksesi muita tärkeitä resursseja, kuten vaihteita, jousia ja muita tärkeitä esineitä, mutta se ei ole vaikea asia. Jokaisessa paikassa, johon menet tai ryöstetyssä ruumiissa, on jotain, joka voi auttaa sinua siinä, mutta se voi silti olla raskasta, jos sinulla ei ole kärsivällisyyttä sellaiseen.
Se on toistuva sykli, kun pääset lopulta tasolle 3 ja 4, mikä aiheuttaa joka kerta enemmän vahinkoa vihollisellesi ja avaa parempia liitteitä ja yleistä aseita. Se on hieman hiottava kuin keskimääräinen roolipelisi, mutta se myös opettaa sinua olemaan kekseliäisempi.Uusi Aamunkoittosaa sinut poimimaan ja käyttämään aseita, joita luultavasti mieluummin välttelet, kuten haulikot, jotka jopa alimmalla tasolla ovat varsin tehokkaita ylemmän tason vihollisia vastaan. Vaikka nämä tyypilliset RPG-elementit tekevät tyypillisestä jauhamisesta, ne tarjoavat myös onnistumisen tunteen, kun pääset siihen pisteeseen, jossa haluat olla.
Päivitykset eivät myöskään pääty aseisiin. Kuten sisäänAssassin's Creed IV: Musta lippu,huomaat päivittämässä omaa kotikantaasi. Jokainen päivitys antaa sinulle esimerkiksi terveysbonuksia, pääsyn parempiin ajoneuvoihin, nopean matkustamisen ja monia muita. Etanolia tarvitaan myös näihin päivityksiin, jotka voidaan hankkia luopumalla vanhoista hallinnastasi vihollisesi etuvartioista ja antamalla heidän miehittää ne uudelleen korkeamman tason vihollisten kanssa. Nämä uudelleen varatut etuvartiot voidaan ottaa uudelleen kolme kertaa, jokaisella on eri vaikeustaso ja jokainen tarjoaa erikoisesineitä hahmollesi. Se lisää paljon enemmän 10-15 tunnin peliin, joka on vakionaFar Cryspin-off otsikko.
Uusin ominaisuus, josta pidin enitenUusi Aamunkoittoon retkikunta, joka vie sinut Hope Countrysta. Expedition ovat kuin etuvartioasemat, mutta steroideilla ja ovat mukautettuja karttoja, jotka on rakennettu kuuluisien maamerkkien, kuten Alcatrazin, ympärille ja joita on paljon vihollisia. Tutkimusmatkan tavoitteena on, että pelaajat pääsevät sisään, nappaavat paketin ja odottavat helikopterin purkamista, samalla kun he torjuvat loputonta vihollisten hyökkäystä, jonka tavoitteena on pysäyttää sinut. Se tuntuu selviytymistilaltaDivisioonaja se on voimakkain asia, jonka olen koskaan kokenutFar Crytoimilupa. Se tekee hienoa työtä maalaaessaan kuinka uskomattoman erilainen maailma on jopa Hope Countyn ulkopuolella, ja se tarjoaa mukaansatempaavan kokemuksen, joka saa minut toivomaan, että Ubisoft päättää tehdä siitä pysyvän ominaisuuden tulevissa julkaisuissa.
Yleensä ottaen,Far Cry New Dawntekee vaikuttavia muutoksia ja luo jälleen kerran uskomattoman erilaisen maailman, joka on tutkimisen arvoinen. Ryöstöjärjestelmä, asejärjestelmä, tutkimusmatkat ja tarkistettu etuvartiojärjestelmä ovat eräitä suurimmista kohokohdista, jotka tekevät siitä pelaamisen arvoisen. Tätä silmällä pitäen sanoisin näinUusi Aamunkoittoon asettanut korkeat tekniset standarditFar Cry 6aina kun se ilmestyy ja antoi sille paljon vahvemman perustan.
Sitä ankkuroi kuitenkin edelleen heikko tarina ja jatkuvasti läsnä olevat identiteettiongelmat, jotka rajoittavat franchising-yhtiön kykyä saavuttaa täysi potentiaalinsa. Sen sijaan, että se olisi poliittisesti ladattuFar Cry 5tai kriittinen ihmisluontoa kohtaan, kutenFar Cry 3,Ubisoft loi yleisen, turvallisen ja epäkiinnostavan tarinanUusi Aamunkoitto. Ei ole todellista itsetuntoa tai sävyistä yhteenkuuluvuutta, kuten muilla Ubisoft-franchiseilla, jotka tietävät tarkalleen, mitä he yrittävät olla. Tuntuu kuin kirjoittajat olisivat ottaneet kahden eri pelin tarinat yhteen ja yhdistäneet ne Frankensteinin tapaan, mikä ei vain toimi niin hyvin kuin he luultavasti toivoivat. Sen sijaan tarinankerrontaan sijoittamani määrä on dramaattisesti vähentynyt tai suorasanaisemmin sanottuna olematon. Se on vika, joka tulee yhä enemmän havaittavaksi joka kerta, kun uusiFar Cryotsikko julkaistaan ja jotain, joka aina päätyy keskusteluun siitä, miksi tai kuinka pitkälle tämä franchising on pudonnut. Tuntuu kuin tämä olisi yksi niistä muutamat IP-osoitteet, joihin Ubisoft ei ole koskaan panostanut niin paljon kuin he tekevätAssassin’s CreedtaiRainbow Six Siege, mikä on tragedia, koska voit tehdä niin paljon maailmoilla, joita pääset tutkimaan franchising-sopimuksessa.
PISTEET: 7/10Mitä pidit tästä arvostelusta? Aiotteko pelata Far Cry New Dawnia? Kerro meille alla olevissa kommenteissa!