Peter Molyneux ei ole oppinut menneitä oppitunteja, lupaa 'Ever Before Seen' -mekaanikon tulevassa pelissä
Äskettäin Barcelonan Gamelab-konferenssin aikana Peter Molyneux, yksi maailman tunnetuimmista pelinkehittäjistä, on puhunut uudesta projektista, jota hän työskentelee kehittäjien 22Cansin kanssa. Kun puhutaan GameReactor , Peter päätti olla luovuttamatta monia tietoja pois, jotta pelaajat eivät olisi 'erittäin ärsyyntyneitä ja vihaisia', kun heidän odotuksensa eivät täyty, mutta hän on todennut, että siinä on ollut mekaanikko, jota ei ole koskaan ennen nähty.
Lue myös: Ensimmäinen katsaus Helldivers 2 -yhteistyö- ja taistelupeleihin – Kokoa joukkue!
Mitä tietoja on mainittu tästä tulevasta pelistä?
Vaikka Peter Molyneux ei ole perehtynyt suuriin yksityiskohtiin tämän pelin ominaisuuksien suhteen, hänen haastattelussaan on mainittu mielenkiintoisia tietoja. Haastattelunsa aikana Peter mainitsi, että tämä uusi mekaanikko olisi osa 'tuttua' ympäristöä, joka on 'enemminkin eräänlainen Fable, Black and White, Dungeon Keeper -kokemus'.
Tämän tiedon vuoksi monet pelaajat ovat innoissaan, mutta kuten Peter on maininnut, hän ei halua vuotaa paljon tietoa varmistaakseen, etteivät pelaajat järkyttyisi, kun pelissä ei ole luvattua. Näiden tietojen tarkastelu on saanut monet pelaajat uskomaan, että kyseinen projekti julkaistaan ensin PC:lle ja konsoleille, mikä on tavanomaiseen tapaan varsin mielenkiintoinen harppaus, Peter Molyneux'n projektit 22Cansilla on julkaistu vain matkapuhelimille. Mitä tulee tähän projektiin, hän uskoo, että se tarvitsee konsolien tehoa, kuten hän on todennut: 'Olemme ehdottomasti johtajia PC:llä ja konsolilla, lähinnä siksi, että tarvitsemme tehoa.'
Lue myös: Cloud Gaming ei ole Sonyn prioriteetti vielä kahteen vuoteen
Mitä tämä tarkoittaa Peter Molyneux'lle?
Sen jälkeen kun Peter jätti Lionheadin vuonna 2012, Fablen kaltaisten pelien kehittäjät hän on työskennellyt monien pelien parissa, jotka ovat saaneet ristiriitaisia arvosteluja, ja monet pelaajat ovat olleet melko vihaisia julkaistusta pelistä, kuten Curiosity: What’s Inside the Cube? Joka antoi pelaajille tehtävän napsauttaa kuutiota puhelimissaan, kunnes he pääsivät keskustaan, ja kuka tahansa pelaaja pääsi keskelle, saisi elämää muuttavan yllätyksen, joka ei päättynyt hyvin.
Vaikka Peterin peleissä on aiemminkin ollut ristiriitaa hänen lupauksistaan ja julkaisuistaan, hän on edelleen tiellä luodakseen upeita pelejä pelaajille ja parhaillaan jopa koodaa tätä uutta projektia itse, mitä hän ei ole tehnyt aikoihin. hyvin pitkä aika.
Tämä on asettanut paljon paineita Peterin harteille, kun hän yrittää varmistaa, että pelaajat eivät innostu liikaa tästä uudesta pelistä eivätkä saa jotain, mikä ei sisällä sitä, mitä on luvattu. Hän sanoo: 'Jokainen osani haluaa kertoa sinulle siitä kaiken', mutta lausunnon päätteeksi hän sanoo: 'Mutta tiedätkö, se olisi typerää.' osoittaa, että hän tietää, mitä on tehnyt aiemmin, eikä halua tehdä sitä uudelleen.
Mitä mieltä olet Peter Molyneux'n ilmoituksesta? Tuoko se meille kokonaan uuden mekanikon, joka muuttaa tulevaisuuden pelaamista? Vai jättääkö se meidät miettimään, mitä hän oli suunnitellut ja tuleeko siitä koskaan jotain tulevaisuudessa? Kerro meille kommenteissa mitä mieltä olet!
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube.