Kuinka The Last of Us mursi videopelikirouksen (VIDEO)
Tässä FandomWire Video Essee, tutkimme kuinka Viimeinen meistä rikkoi videopelien kirouksen.
Katso alla oleva video:
Tilaa ja paina ilmoituskelloa, jotta et koskaan menetä videota!
The Last of Us on mahtava
HBO:t Viimeinen meistä oli yksi vuoden 2023 odotetuimmista sarjoista, mutta monet fanit ihmettelivät, saisivatko sarjan tekijät sen oikein. Olisiko Viimeinen meistä olla esitys, joka murtaa 'videopelien mukauttamisen kirouksen'? Jotta voimme vastata tähän kysymykseen, meidän on ensin tutkittava, mikä tekee videopelisovituksista 'kirottu'.
Historiallisesti hyvin harvat videopelisovitukset ovat saaneet sen oikein. Tällä hetkellä Rotten Tomatoesin parhaiten arvioitu videopelielokuva on Ihmissudet sisällä , Ubisoftin moninpelin VR-pelin inspiroima indie, joka on 86 %. Vain viidellä videopelielokuvalla on uusi arvosana Rotten Tomatoesissa.
TV-ohjelmat ovat hieman eri tarina. Kiitos animaatiosarjoista, esim Castlevania ja Arcane: League of Legends jotka ovat yleensä saaneet fanien ja kriitikoiden hyvän vastaanoton, sarjamuodossa on enemmän 'hyviä' videopelisovituksia. Jopa Netflix Live-action Witcher-show on menestynyt huomattavasti paremmin kuin useimmat videopelielokuvat.
Tämä herättää kuitenkin kysymyksen… mikä tekee videopelien sovituksista niin hankalia? Monet sanovat, että se johtuu siitä, että nämä kaksi välinettä ovat täysin erilaisia. Videopelissä olet aktiivisesti mukana tarinassa, kun taas elokuvassa istut alas ja katsot passiivisesti tarinan etenemistä. Toiset sanovat, että monilla elokuvantekijöillä on vaikeuksia tunnistaa ominaisuuksia, jotka tekivät videopelistä erityisen.
Yksi suurimmista ongelmista videopelien mukauttamisessa elokuviin tai TV-ohjelmiin on, että osa sisällöstä on väistämättä leikattava mukauttamisen aikana. Siinä tapauksessa että Viimeinen meistä , videopelin valmistuminen kestää yleensä noin 15 tuntia – vielä enemmän, jos pelaat sen 100 % loppuun etsimällä kaikki keräilyesineet ja kuuntelemalla kaikki Ellien vitsit – ja sarjassa on vain yhdeksän noin tunnin mittaista jaksoa.
HBO:n kaltaisten sarjojen tekijöille Viimeinen meistä , haasteena on löytää tasapaino pelien uskollisen mukauttamisen välillä, mutta silti riittävän ainutlaatuisena tunteakseen olonsa virkistäväksi ja hauskaksi niille, jotka ovat pelanneet pelejä. Ja niin omistautuneen fanikunnan, pelaajat Viimeinen meistä tuntevat tämän tarinan ja maailman poikkeuksellisen hyvin. Jos sopeutuminen sotkee sen, miljoonat ihmiset olisivat kiistatta järkyttyneitä.
Viimeinen meistä on yksi vuosisadan ylistetyimmistä videopeleistä, joka on voittanut useita palkintoja ja myyty miljoonia kopioita. Sarjan luoja Craig Mazin työskenteli pelin luojan, Naughty Dogin Neil Druckmannin kanssa varmistaakseen, että esitys vangitsi 'pelien olemuksen'.
Sarjan tärkein näkökohta, joka todella erottaa sen muista, on sen maailmanrakennus. Pelien tapaan TV-ohjelma sijoittuu post-apokalyptiseen Amerikkaan. Tämä maailma piti kuitenkin erottaa muista suosituista zombie-televisio-ohjelmista, kuten Kävelevä kuollut . HBO heitti miljoonia dollareita tähän näyttelyyn varmistaakseen, että tämä näkökohta oli ehdottoman täydellinen, ja budjetin kerrotaan olevan jopa suurempi kuin HBO:n edellinen kassalehmä. Valtaistuinpeli .
Maailman Viimeinen meistä Tuntuu niin elävältä, erilaisista selviytyneiden ryhmittymistä Amerikan aikoinaan vilkkaiden kaupunkimaisemien autioihin maisemiin. Valtavan budjetin ansiosta ohjelman elokuvantekijät saivat panostaa tuotantosuunnitteluun ja visuaalisiin tehosteisiin varmistaakseen, että katsojat tuntevat olonsa täysin siirtyneeksi videopelien maailmaan.
Mazin ja Druckmann eivät tietenkään halunneet tuottaa faneille pettymystä esittämällä esityksen, joka tuntui yleiseltä, mutta yleisöllä on joitain odotuksia zombiesityksistä, jotka oli täytettävä. Viimeinen meistä Pelit ovat ainutlaatuisia, koska ne ovat epätavallinen sekoitus kauhua, länsimaita ja draamaa. Esitys ei nojaa yhtä voimakkaasti kauhunäkökohtiin, mutta se on sitäkin nautinnollisempaa.
Yksi suuri ero pelien ja esityksen välillä on, että aikajana muuttuu. Pelit avattiin silloisessa nykyisessä 2013 ennen hyppäämistä tulevaisuuteen 2033. Esitys alkaa menneisyydestä vuonna 2003 ennen kuin se tulee vaihtoehtoiseen nykypäivään 2023. Vaikka tämä saattaa tuntua merkityksettömältä muutokselta, se edustaa sitä, että Mazin ja Druckmann halusi korostaa sarjan maaperää sen sijaan, että se tuntuisi futuristiselta.
Sarja kuitenkin nostaa joitain kohtauksia suoraan videopeleistä. Viimeinen meistä sai aina kiitosta upeista visuaaleistaan, ja ne antoivat sarjalle täydellisen mallin työskentelyyn. Monet leikkauskohtaukset on luotu uudelleen otokseen livenä, mikä on herkkua faneille. Se, että kuvat voidaan mukauttaa suoraan elokuvalliseen mediaan ja olla yhtä jännittäviä, osoittaa myös, kuinka tehokkaasti pelit luovat jännitystä.
Suurin ero videopelien ja television välillä on, että televisio ei ole interaktiivinen. Taistelu muuttuu toimintakohtauksiksi, ja ne on tehtävä täysin eri tavalla, tai ne eivät toimi. Sellaisenaan ohjelman tekijöiden haasteena oli kuvata toimintaa, joka muistutti pelin kulkua, mutta tuntui silti jännittävältä, vaikka katsoja ei ollut suoraan mukana.
Videopeleissä toistuva taistelu voi silti olla hauskaa – mutta adaptaatioissa voi tuntua hankalalta katsoa samantapaisia toimintajaksoja uudestaan ja uudestaan. Tämä on HBO:n paikka Viimeinen meistä leikkaa paljon nukkaa. Esitys ei keskity juurikaan sankariemme ja selviytyneiden ihmisten väliseen taisteluun. Jaksot, kuten Joelin ja Ellien pakeneminen karanteenialueelta tai heidän vierailunsa Coloradon yliopistoon, ovat sarjassa huomattavasti lyhyempiä kuin peleissä.
Mazin ja Druckmann ymmärsivät laajalti, että tärkein syy katsojien katsomaan tätä ohjelmaa on zombikauhu, ja sellaisena he sukeltavat tartunnan saaneiden maailmaan. Tietenkin oli huolehdittava siitä, etteivät olennot tuntuneet yleisiltä zombeilta, ja erityyppisten Infected-esitysten suoritus oli täydellinen.
Koko esityksen aikana näemme kolme päätyyppiä tartunnan saaneita: juoksijat, napsauttavat ja paisuneet. Vaikka Runners muistuttaa melko läheisesti sellaisia zombeja, joita näkisimme jossain vastaavassa Kävelevä kuollut , olentojen suunnittelua on lisätty näyttelyssä erottamaan ne. Ja tietysti Clickers ovat täällä yhtä uhkaavia kuin peleissä. Esitys ei tehnyt paljoakaan pelin Stalkerien kanssa - luultavasti siksi, että niitä ei ollut helppoa kuvata näytöllä turvautumatta kikkaileviin hyppypelotuksiin.
Toinen asia, jonka tämä esitys tekee tehdäkseen siitä yhden parhaista videopelisovituksista, on käyttää tätä tilaisuutta tutkiaksesi lisää hahmojen taustatarinoita. Jokainen pelejä pelannut rakastuu Joeliin ja Ellieen, mutta pelaajan yhteyden syvyys hahmoihin riippuu merkittävästi heidän pelityylistään. Pelaajalla, joka käytti aikaa etsiäkseen jokaisen kirjeen tai kuunnellakseen jokaista Ellien vitsistä, oli todennäköisesti paljon henkilökohtaisempi kokemus.
Nämä tarinan näkökohdat ovat kuitenkin kudottu suoraan esitykseen. Sen sijaan, että ne olisivat valinnaisia esineitä, joiden kanssa pelaajien on valittava olla vuorovaikutuksessa, nämä vuoropuhelun osat muutetaan sen sijaan todellisiksi juonipisteiksi. Tämän seurauksena esitys onnistuu välttämään yhden monien videopelisovitusten puutteista: liiallisen luottamuksen sarjan liikearvoon yhteyden luomisessa.
Joelin ja Ellien välinen dynamiikka oli pelin emotionaalinen ydin, ja Mazin ja Druckmann ovat tehneet poikkeuksellista työtä tuodakseen sen näyttöön. Se on suhde, joka kehittyy pelin aikana, ja esitys tekee erinomaista työtä osoittaessaan tätä emotionaalista kasvua. Siitä huolimatta, suuri osa esityksen menestyksestä riippuu sen näyttelijöiden välisestä kemiasta.
Pedro Pascal ei ehkä ollut ensimmäinen valinta näyttelemään Joelia – Matthew McConaughey ja Mahershala Ali oletettavasti kumpikin kieltäytyivät roolista – mutta esityksen nähtyään on vaikea kuvitella kenenkään muun ilmentävän hahmoa yhtä täydellisesti kuin hän. Kuten hän tekee sisällä Mandalorialainen , Pascal tuo hahmoon salaperäisen mutta viehättävän roolin. Ja viimeisissä jaksoissa, joissa hän saa näyttää herkän puolensa, hän pudottaa sen pois puistosta.
Lisäksi, koska kesti niin kauan ennen kuin esitys pääsi näytölle, useat Ellien castingin varhaiset valinnat vanhenivat roolista ohjelman tullessa tuotantoon. Näyttelijä, joka päätyi näyttelemään hahmoa - Bella Ramsey - tekee kuitenkin poikkeuksellista työtä. Hän onnistuu olemaan karkea ja ruma suullinen, mutta silti täysin sympaattinen, täsmälleen pelien hahmon kaksijakoisuus.
Jotkut hahmot ovat kuitenkin muuttuneet huomattavasti sarjassa. Esimerkiksi fanien suosikkihahmo Bill, Joelin ja Ellien epätodennäköinen liittolainen pelissä, on saanut paljon syvemmän ja tunteellisemman tarinan. Suuri osa Billin alajuonnosta on vedetty kirjaimista, jotka voidaan kerätä pelissä, ja tapahtumista, joihin viitattiin, mutta joita ei näytetä suoraan. Silti Nick Offerman toi rooliin paljon tunteita, joten se toimii eroistaan huolimatta.
Suurimmaksi osaksi pelien fanien pitäisi olla tyytyväisiä vapauksiin, jotka on otettu tämän pelin mukauttamisessa näyttöön. Esitys vangitsee täydellisesti tarinankerronnan olemuksen, joka teki siitä niin rakastetun alun perin, ja samalla korjaa asiat, jotka eivät muutu hyvin passiivisiksi viihteen muodoiksi.
Mukana on myös runsaasti pääsiäismunia, jotka fanit ottavat vastaan ilman, että se tuntuu liian kiusalliselta. Pidä silmällä joitain komediallisia helpotushetkiä, jotka johtuvat Ellien vitsikirjasta. Jotkut pelaajat, jotka keskittyivät erittäin pelin pääjuontaan, ovat saattaneet unohtaa nämä kohdat, mutta ne ovat virkistävä lyhyyden lähde esityksessä.
Viikosta viikkoon pelin fanit ja uudet tulokkaat ovat virittäytyneet Viimeinen meistä katsomaan Joelin ja Ellien seikkailua post-apokalyptisen Amerikan halki. Toivottavasti saamme nähdä näiden seikkailujen jatkuvan toisella kaudella sopeutuen The Last of Us, osa II .
Mitä mieltä sinä olet? Onko HBO:ta Viimeinen meistä paras videopelisovitus koskaan? Kerro meille alla olevissa kommenteissa ja muista tykätä ja tilata!
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube .
Huomautus: Jos ostat sivustollamme (sivuillamme) esitellyn itsenäisen tuotteen, voimme ansaita pienen palkkion jälleenmyyjältä. Kiitos tuestasi.