Koko Toei-animaatio vastusti 'Dragon Ball Super: Super Hero' -kiistanalaista 3D VFX:ää, haluttiin klassista 2D-animaatiota kuten vanhoissa ohjelmissa
Esiintynyt yli kolmen vuosikymmenen ajan lukuisissa anime-sarjoissa, elokuvissa ja videopelisarjoissa, Dragon Ball on yksi Toei Animationin suosituimmista anime-franchisingeista, ja niiden suosio on luonut valtavan fanikunnan, joka on suunnattomasti omistautunut franchising-sarjalle.
Studio käytti alun perin 2D-animaatiota sarjoissaan ja elokuvissaan, jotka tekivät sen Dragon Ball sarja nostalginen ja antoi sarjalle sen ainutlaatuisen vetovoiman, mutta studio on nyt luottanut 3D-animaatioon, ja he tekivät rohkean päätöksen Dragon Ball Super: Supersankari yksinomaan 3D-animaatiolla, mikä oli melkoinen riski, koska se oli heidän suurin franchising-sarjansa, ja kaikki tuotantostudiossa olivat tyytymättömiä siihen.
Tomohiro Hayashida keskustelee siitä, miksi Dragon Ball Super: Super Hero tehtiin 3D-animaatiolla
Toei Animation alkaa käyttää enemmän 3D-animaatiota elokuvissaan ja he käyttävät tätä animaatiotyyliä Dragon Ball myös elokuvissa, tämä tekniikka nähtiin hetken viimeisessä taistelussa Gogetan ja Brolyn välillä Dragon Ball Super: Broly ja he pitivät siitä niin paljon, että he tekivät uusimman elokuvansa tällä tekniikalla Dragon Ball Super: Supersankari vaikka tuotantotiimi vastustaa sitä?
Tomohiro Hayashida käsitteli tätä ongelmaa toteamalla, että tuotanto DBSSH oli niin korkea 3D, että olisi ollut kustannustehokkaampaa tehdä elokuva 2D-animaatiolla, koska heidän piti tehdä neljä pilottielokuvaa, minkä seurauksena useat henkilökunnan jäsenet eivät pitäneet ajatuksesta tehdä elokuva 3D:llä. animaatio, mutta jotkut Toei-animaatiossa ylemmät johtajat käskivät tehdä niin 'Kokeile.'
Chikashi Kubota totesi myös, että Tomohiro Hayashidan mainitsemat henkilökunnan jäsenet uskoivat, että oli sääli, että elokuva luodaan 3D-animaatiolla, ja jos he olisivat käyttäneet 2D-animaatiotekniikoita, he olisivat parantaneet animaatioita. Lisäksi 3D-animaatioiden käyttö viivästytti elokuvaa, koska sen tuottaminen kesti puolitoista vuotta, Kubota vertasi kestoa One-Punch Man's kausi 1, joka vei häneltä lyhyemmän ajan, eli vain kuusi kuukautta ja kuusi viikkoa tuotantoon.
Mitä Akira Toriyama ajattelee 3D-animaatiosta?
Akira Toriyama , joka on sovelluksen alkuperäinen luoja Dragon Ball sarja totesi, että korkeammat tahot olivat innokkaita kokeilemaan 3D-animaatiota, ja he aloittivat työskentelyn elokuvan parissa vuonna 2014, ja Toei Animation teki neljä pilottifilmiä ja he tekivät jokaisen pilottielokuvan vasta sen jälkeen, kun Toriyama oli tarkistanut, että jokainen versio antoi heille vihreän signaalin.
Neljästä pilottielokuvasta Akira Toriyama piti pilottiversiosta, jonka ohjasi Tetsuro Kodama, hän ohjasi ' Dragon Ball Super: Super Heroes ” sillä hän sai positiivista palautetta mm 'Jos kehität tämän pohjalta, saatat pystyä tekemään hyvää työtä.' Sarjan luoja rakasti tätä pilottiversiota, koska siinä oli parempi ”hahmoliike” verrattuna muihin pilottielokuvamuunnelmiin. Toriyama kehui herra Kodamaa, joka on tutkinut tätä 3D-sel-look-animaatiota iät ja ajat, ja hänen kokemuksensa on otettu käyttöön hyvää käyttöä.
Dragon Ball Super: Supersankari voidaan suoratoistaa Hulussa.
Lähde: Shueisha