'Halusin tehdä sellaisen itse.': Elden Ringin Hidetaka Miyazakilla oli melkein hyvin erilainen ura, jos se ei olisi yksi klassikkopeli
Tulisormus on ylittänyt pelien alan ja siitä on tullut popkulttuuri-ilmiö, sillä sen lisäksi, että se on sertifioitu vuoden peliksi, se on uskaltanut myös muihin maailmoihin, kuten luksusmuotia ala. Hidetaka Miyazakin magnum-opus toi FromSoftwarelle ja Soulslike-genrelle lisää maailmanlaajuista tunnustusta, mutta olisi voinut olla mitä jos -skenaario, jossa luoja ei jatkaisi peliuraa.
Suositeltu video
Vaihtoehtoisella aikajanalla Miyazaki olisi voinut edelleen työskennellä tietotekniikkayrityksessä, eikä pelaajia olisi koskaan siunattu Soulsborne-sarjalla.
Elden Ringin luoja Miyazaki paljastaa syyn, miksi hän päätyi videopeliteollisuuteen
Keskustelun aikana kanssa Huoltaja lähes yhdeksän vuotta sitten, vuonna 2015 Tulisormus luoja kertoi lyhyesti elämästään, joka hänellä oli ennen liittymistään videopeliteollisuuteen, ja todellisesta motivaatiosta sen takana. Väittää, ettei hän koskaan ollut todella' kunnianhimoinen ”, Miyazaki totesi, ettei hänellä ollut tarkkaa ammatillista tavoitetta, joten hän aloitti yhteiskuntatieteiden opinnot Keion yliopistossa.
Mutta hänessä oli aina jotain, joka sai FromSoftwaren pomolle jatkuvasti ajatuksia pelien luomisesta, sillä valmistuttuaan hän halusi hakea pelinkehitysstudioon.
EHDOTETTUHidetaka Miyazakin lukemattomista yrityksistä huolimatta Bloodborne tekee silti yhden asian paremmin kuin Elden Ring
Näiden ajatusten ei ollut vielä aika kantaa hedelmää, sillä valmistuttuaan Miyazaki huomasi olevansa työskennellyt tietotekniikan parissa Oracle Corporationissa, jossa hän työskenteli useita vuosia. Mutta tietysti ko Tulisormus Ohjaajan todellinen käyttämätön intohimo pyörii pelaamisen ympärillä, mikä oli potentiaali, joka laukaisi, kun hän tapasi vanhoja ystäviä yliopistosta ja keskusteli uusista peleistä, joita heidän pitäisi kokeilla.
Mainos
Yksi näistä nimikkeistä oli Japan Studion ja Team Icon PlayStation 2 -yksinoikeus vuodelta 2001 nimeltä Ico , ja FromSoftware-fanit ovat suuren osan nautintonsa velkaa toimintaseikkailupelille.
Vuoden 2001 PlayStation 2:n eksklusiivinen Ico muutti kaiken Hidetaka Miyazakille
Ico on tullut kulttiklassikko peliyhteisön keskuudessa, ja pelillä on suuri merkitys Hidetaka Miyazakin sydämessä, sillä se itse asiassa oli tärkeä osa hänen uraansa. ' Tuo peli herätti minut välineen mahdollisuuksiin ”, sanoi FromSoftwaren pomo, ja sen vaikutus Miyazakin tekemiin videopeleihin tulee täysin selväksi.
EHDOTETTUKun odotat Elden Ringin Erdtreen varjoa, Bloodborne julkaisi juuri virallisen laajennuksen
Niille, jotka eivät tiedä mitä Ico Pyörii ympäri, se vaati hahmojen pakenevan massiivisesta linnasta, kun varjoiset olennot yrittivät vangita heidät, ja saatuaan tämän kokemuksen Miyazaki sanoi: Halusin tehdä sellaisen itse. ”
Mainos
FromSoftware tuli läpi, kun Hidetaka Miyazaki ei sujunut aivan sujuvasti alalla, ja Soulslike-genren luojan tarina esittelee taiteellisten videopelien vaikutuksen tason. Ico voi todella olla.
Mikä on suosikkipelisi, jonka on ohjannut Hidetaka Miyazaki? Kerro meille kommenteissa!
Ota JavaScript käyttöön nähdäksesi kommentit powered by Disqus.