Edes GTA 6 ei estä Xboxia saamasta harvinaista mutta merkittävää voittoa PlayStationista
Huonoja uutisia PS5:lle GTA fanit, GTA 6 ei ehkä toimi tasaisella 60 FPS:llä edes tulevassa PS5 Prossa. Konsolin teknisten tietojen vuotojen mukaan näet valtavan lisäyksen visuaalisessa, mutta ei niinkään suorituskyvyssä.
Suositeltu video
Tekninen asiantuntija ja Digital Foundryn perustaja Rich Leadbetter on punninnut odotuksia GTA 6 toimii 60 FPS PS5 Prolla. Insider Gamingin mukaan raportoi PS5 Pron teknisistä tiedoista , Leadbetter vähensi toiveita suorituskyvyn parantamisesta.
PS5 Pro ei toimi GTA 6:lla niin hyvin
Puhuessaan Digital Foundry Directistä Leadbetter korosti, että PS5 Pron suorittimen päivitys ei todennäköisesti tuo merkittäviä parannuksia GTA 6 .
PS5 Prossa on 'High CPU Frequency Mode', joka nostaa suorittimen 3,85 GHz:iin, mikä on vaatimaton lisäys vakiokonsoliin verrattuna. Leadbetter kuitenkin varoitti, että tämä lisäys ei välttämättä vaikuta merkittävästi FPS:ään useimmissa peleissä, mukaan lukien GTA 6 .
EHDOTETTUJos huhutut tiedot pitävät paikkansa, PS5 Pro on 'sukupolven suurin tekninen harppaus', jonka Xbox lupasi, mutta jonka PlayStation toimittaa
Vaikka Pron ylivoimainen grafiikkasuoritin lupaa parannettua visuaalista sisältöä, emme voi olla liian varmoja siitä, kuinka hyvin peli toimii konsolissa. Ja jos PS5 Pro kamppailee, mitä PS5-perus- ja ohuiden mallien käyttäjien on odotettava?
Mainos
Xbox Series X:n ennustetaan myös kamppailevan pelatakseen peliä 60 FPS:llä. Mutta emme ainakaan osta kokonaan uutta konsolia saadaksemme tämän kokemuksen.
Yleiskatsaus PS5 Pron vuotaneista teknisistä tiedoista
Aiemmin tässä kuussa Insider Gaming julkaistiin perusteellinen raportti tulevan PS5 Pron oletetut tekniset tiedot.
PS5 Prossa on parannettu järjestelmämuistin kaistanleveys 576 Gt/s, mikä merkitsee huomattavaa 28 % kasvua vakiomalliin verrattuna.
Mainos
Lisäksi konsolin suoritin heijastaa tavallisen PS5:n prosessoria, mutta tarjoaa 'High CPU Frequency Mode' -tilan, joka nostaa sen 3,85 GHz:iin, vaikkakin pienellä GPU:n hidastumisella. Tämä säätö saattaa vaikuttaa hieman yleiseen suorituskykyyn, mutta sen ei odoteta vaikuttavan dramaattisesti pelikokemukseen.
Prosessori- ja muistiparannusten lisäksi PS5 Pron ääniominaisuudet saavat lisävahvistuksen äänikoprosessoriyksikön (ACV) korkeammalla kellotaajuudella, jolloin ACM-kirjaston suorituskyky on 35 % parempi.
EHDOTETTUPelaajat spekuloivat, että Sony ei paljasta PS5 Prota CES:ssä, vaan odottaa konsolin julkistamista kolmannella vuosineljänneksellä
GPU renderöi huomattavasti nopeammin, tukee paljon parempia säteenseurantaominaisuuksia ja sisältää upeita visuaalisia parannuksia, kuten PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling (PSSR) ja mukautettu koneoppimisarkkitehtuuri. Mikään näistä ei taaskaan tarkoita 4K 60 FPS:ää.
MainosOn melkoinen pettymys kuulla, että PS5 Pron suorituskyky ei tule olemaan paljon parempi, kun otetaan huomioon, kuinka saamme jo nyt grafiikkaa sisältäviä pelejä, kuten Dragon's Dogma 2 jotka toimivat 30 fps tai vähemmän… rajaamaton.
PS5 Pron kerrotaan julkaistavan myöhemmin tänä vuonna lomakauden aikana. Vuonna 2024 julkaistujen ensimmäisen osapuolen PS5-nimikkeiden puuttumisen vuoksi se voidaan kuitenkin siirtää vuoteen 2025.
Onko todella hyväksyttävää julkaista pelejä, joita ei ole optimoitu nykyisen sukupolven konsoleille? Vai tarvitseeko Playstation pelata umpeen muiden alustojen kanssa ja julkaista parempi konsoli? Jaa ajatuksesi kanssamme alla olevissa kommenteissa.
Ota JavaScript käyttöön nähdäksesi kommentit powered by Disqus.