Diablo IV:n painajainen Dungeons helpottaa vaikeimmatkin kohdat
Diablo-franchise on yksi kaikkien aikojen suurimmista roolipelaajista. Sen uusin julkaisu, Diablo IV, on yksi suurimmista julkaisuista sekä vuoden että Blizzard Entertainmentin historiassa! Tämä kauan odotettu jatko-osa julkaistiin vihdoin aiemmin tässä kuussa, ja pelaajat eivät tuhlanneet aikaa aloittaakseen pitkän prosessin hiomalla hahmotasojaan ja varustaessaan parhaita saatavilla olevia varusteita.
Vaikka peli on otettu hyvin vastaan ja pelaajien määrä jatkuvasti kasvaa, monet uudet ja nykyiset pelaajat ovat yhtä mieltä siitä, että pelin jauhamisprosessi on ei-toivottu ominaisuus. Roolipelissä hiominen ei ole koskaan hauskaa. Tuntien viettäminen kerrallaan vain tietyn tason saavuttamiseksi, tietyn pomon päihittämiseksi tai tietyn esineen hankkimiseksi voi olla pelaajille uuvuttavaa. Jotkut pelaajat saattavat jopa lopettaa pelaamisen tästä syystä. Diablo-pelaajien onneksi ongelma on ehkä ratkaistu.
Diablo IV ei ole enää GRIND selviytyäksesi
Diablo IV:n uusin korjaustiedosto ratkaisee XP:n jauhamisen. Blizzard on hionut XP:tä, jonka saat suorittamalla Nightmare Dungeons. Kun olet päättänyt pääkampanjan ja selvittänyt ensimmäisen Capstone Dungeonin tasolla 50, voit päästä World Tier 3 -tasolle, joka tunnetaan muuten nimellä Nightmare Difficulty. Viholliset pudottavat Nightmare Sigilit, esineen, joka toimii pohjimmiltaan yhden päivän passina tietyille Nightmare Dungeonsille.
Nightmare Sigilien avulla voit teleportata tiettyyn luolastoon milloin tahansa. Nightmare Dungeons sisältää korkean tason vihollisia ainutlaatuisilla ominaisuuksilla (lisätty hyökkäysnopeus, syntyneet myrkkyvarastot jne.), ja pääseminen näiden luolastojen loppuun palkitsee pelaajat legendaarisilla ja ainutlaatuisilla esineillä sekä Glyph XP:llä Paragon Board -pelillesi.
Tämä korjaustiedosto on lisännyt XP:n määrää Nightmare Dungeonsin suorittamiseen ja niissä olevien hirviöiden tappamiseen merkittävällä marginaalilla. Tämän lisäksi Blizzard on myös korjannut ongelman, joka esti pelaajia saamasta XP:tä 'hold out -tyylistä' sen jälkeen, kun tyrmäyksen ainutlaatuinen tavoite oli saavutettu. Whispers of the Deadin tavoitteiden täyttäminen antaa myös lisää XP:tä. Kaikki tämä päästää eroon siitä, mitä monet saattavat pitää Diablo IV:n suurimpana ruudukona, nousemalla tasolta 50 tasolle 100. Vaikka he ovat monet pelaajat, jotka ovat tehneet tähän pisteeseen, niille, jotka eivät ole vielä saavuttaneet tätä tasoa nyt ei tarvitse tehdä niin paljon töitä päästäkseen sinne.
XP-muutos vaikuttaa myös Diablo IV:n vuodenaikoihin. Ensimmäinen kausi julkaistaan ensi kuussa, ja se vaatii pelaajia luomaan uuden hahmon, mutta XP:n ihailun ansiosta se ei ole niin jännä.
Aiheeseen liittyvä: Diablo IV Patch priorisoi pelien varhaiset versiot, jättää suurelta osin huomiotta loppupelin harrastajat
Diablo IV:n Grind on ohi!
Tällä uusimmalla korjaustiedostolla Diablo IV on ratkaissut monien roolipelien ongelman. Tämä tekee Diablo IV:stä erottuvan muista roolipeleistä ja ehkä asettaa ne kaikkien muiden yläpuolelle. Tämä auttaa myös erottumaan joukosta yleisesti. Pelkästään siitä tuli Blizzard Entertainmentin historian nopeimmin myynyt peli. Se myi 666 miljoonaa dollaria vain 5 päivän sisällä sen julkaisusta.
Se kertoo vain, kuinka paljon ihmiset rakastavat näitä pelejä ja tulevat pelaamaan niitä hiomisesta huolimatta, mutta tämän korjaustiedoston avulla olet helpottanut pitkään pelaajien, mutta myös uusien Diablo- ja roolipelien pelaamista. Toivottavasti tämä on jotain, jonka muut roolipelit voivat sisällyttää, muuten Diablo hallitsee ylivoimaisesti! Oletko Diablo-fani? Saako tämä uusin päivitys sinut rakastamaan peliä entistä enemmän? Kerro meille kommenteissa!
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube .