Baldur’s Gate 3 Long Rest Mechanic saa pelaajat menettämään elintärkeitä hahmoja ja ottamaan ei-toivottua edistystä
Lepo ja palautuminen voivat olla erittäin tärkeitä sekä pelaamisen aikana että sen ulkopuolella, muttaBaldurin portti 3pelaajat huomaavat, että tauolle pysähtyminen voi johtaa vakaviin haitallisiin seurauksiin. Larian Studios -nimi, joka julkaistiin Windows PC:lle 3. elokuuta, on noussut nopeasti arvostelijoiden ja yleisön suosioon.
Mainos
Kun fanit rakastavat tätä uuttaDungeons and DragonsRPG-kokemuksen myötä ne, joilla on ollut mahdollisuus seikkailla pelissä, ovat jo löytäneet pettymyksen aiheuttavia tapoja epäonnistua tehtävissä, tapahtumissa ja risteyksissä. Koska Larian työnnettiin sopivaksiBaldurin portti 3fantasiarealismiin mahdollisimman paljon, joskus yksinkertaiset toimet voivat johtaa valtaviin tappioihin.
KATSO: Baldur's Gate 3 -laajennusta ei ole vielä olemassa, mutta se ei tarkoita, että se ei olisi Larian Studios Headin mukaan
Mainos
Se, mitä pelaajat ovat viime aikoina löytäneet, on seBaldurin portti 3ei ole ystävällinen niille, jotka valitsevat levon. Joten jos ihmettelet valtavaa karttaa ystäviesi kanssa ja näet edessäsi vaaran, lepääminen terveytesi täydentämiseksi ennen haasteen ottamista voi tarkoittaa, että et jää taistelusta kokonaan väliin. PC-pelaajat, jotka valmistelevat pelin 6. syyskuuta PlayStation 5 -julkaisua, ovat teoriassa, että pitkä lepo voi viedä aikaa eteenpäin ja lopettaa tapahtuman edistymisen. Jos kohtaat tehtävän pelissä, vaikka kunto olisi heikko, juokseminen ja lepääminen suunnitelman kanssa uudelleenvirittämisestä ei ehkä ole paras strategia.
Fanien hypoteesi näytti olevan järkevintä. Se ei ole harvinaista RPG-peleissä, kutenBaldurin portti 3lisätä tiettyä realismin elementtiä seurausten vaihtelemiseksi tilanteen mukaan. Oli järkevää, että ne, jotka lähtevät tapahtuma-alueelta lepäämään tai suorittamaan toisen tehtävän, saattavat menettää edistymistä. Tämä kaikki oli vain hypoteesia, kunnes Larian antoi asiasta lausunnon.
Mitä Larian Studios sanoi pitkien taukojen pitämisestä Baldur's Gate 3:ssa
Baldurin portti 3pelaajien tulee olla varovaisia pitäessään pitkiä taukoja, koska he voivat mahdollisesti hävitä tehtävissä ja tapahtumissa.
Kun useat fanit alkavat ehdottaa pitkiä taukoja, voi olla vaarallistaBaldurin portti 3, IGN:n toimittajat ottivat yhteyttä kehittäjään kommentoidakseen. Larian vastasi myyntipisteen pyyntöön seuraavasti:
MainosKyse ei ole siitä, kuinka monta lepoa pidät. mutta pitkä lepo voi vaikuttaa. Jos esimerkiksi astut kaupunkiin ja näet palavan majatalon ja päätät heti mennä nukkumaan, sillä voi olla seurauksia.
Tämä ainakin osoittaa senBaldurin portti 3jos olet tutkimassa ja näet välittömän vaaran, sinun tulee ratkaista se ennen pitkän tauon ottamista. Pitkän tauon jälkeen olisi vain järkevää, että kiire olisi ohittanut, kun jatkat.
On myös huomattava, että tehtävät, tapahtumat, risteykset ja muut katoavat sen mukaan, minkä toiminnon olet suorittanut. Näytelmiä on yhteensä kolme, joten jos et suorita tiettyjä tehtäviä ensimmäisessä näytöksessä, ne eivät siirry toiselle näytökselle.
KATSO MYÖS: Baldur’s Gate 3 tavoittaa yli 700 000 samanaikaista Steam-käyttäjää ja 405 000 Twitch-katsojaa hallitsemaan viikonloppua
MainosBaldurin portti 3kiinnittää paljon huomiota pelaamiseen ja jatkaa todennäköisesti hypeä seuraavien kuukausien ajan. Kun PlayStation 5 on vastaanottanut pelin, Xbox Series X/S -pelaajat odottavat toiveikkaasti, että se tulee saataville heidän konsoliinsa. Valitettavasti, koska jaetun näytön yhteistoiminnassa on ollut teknisiä ongelmia Series S -portille, se todennäköisesti viivästyy vuoteen 2024.
Mitä ajatteletBaldurin portti 3ja liian pitkän lepäämisen vaarat? Onko ilmeistä kohdata nykyinen vaara, ennen kuin jättää se taakseen katoamaan ikuisesti? Jätä kommentti ja kerro meille mielipiteesi tästä ominaisuudesta.
Lähde: IGN
MainosSeuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube .