'Assassin's Creed Origins' -arvostelu: Tasainen ja jännittävä paluu muotoon
HUOMAA: Seuraava arvostelu on julkaistu uudelleen ja muokattu uudelleen sen alkuperäisestä lähteestä osoitteessa UP YOUR GEEK, mutta kirjoittaja on edelleen sama.
No, se on virallista. Kauan odotettu uusi osa suosituilleAssassin’s CreedUbisoftin franchising on saapunut, ja yksimielisyys on vähitellen saapumassa suurelle yleisölle, ja päätin esiintyä tämän franchising-sarjan massiivisena fanina.
Vuodesta 2007 lähtienAssassin’s Creedon ollut yksi suurimmista ja tunnistetuimmista videopelisarjoista kilpaillen suurille nimille, kuten Activisionin.Velvollisuuden kutsutoimilupa. Se on kattanut lukuisia jatko-osia ja spin-off-pelejä, jotka kattavat lähes kaikki konsolit XBox 360:stä PSP:hen PS Vitaan, romaaneihin, sarjakuviin ja jopa live-action-elokuvaan. Kahden vuoden tauon jälkeen franchising-sopimuksestaAssassin’s Creed Syndicate,Ubisoft päätti aloittaa alusta, ryhmitellä uudelleen ja keksiä uudelleen tavan, jolla pelit toimivat perustasolla.Assassin’s Creed Origins, kuten Ubisoft, palaa tämän jatkuvasti laajentuvan maailman alkuun, jonka olemme oppineet tuntemaan sen jälkeen.Assassin’s Creedjotta voimme hengittää raitista ilmaa, jota ei voisi arvostaa paremmin, ja se nostaa sen monien muiden vuoden 2017 nimikkeiden yläpuolelle sen sisältämän innovaation vuoksi.
Yleisesti,Alkuperäton todiste konseptista, että franchising voi mahdollisesti palautua takaisin ja lunastaa itsensä saatuaan keskimääräisen tai negatiivisen vastaanoton sarjan kahdessa viimeisessä osassa.YhtenäisyysjaSyndikaattisekä alhainen myynti, joka ei selvästikään sopinut johtajille, jotka katsoivat parhaaksi palata piirustuspöydälle vuonna 2015. Uskon todella, että se on tasavertainenAssassin’s Creed IIjaPaljastukset,ja jos ei, niin sillä on edelleen suotuisa asema jossain rankingissa. Ubisoft sai tällä kertaa oikean kaavan vanhentuneen järjestelmän ottamisesta ja sen yksinkertaistamisesta muutaman sivun poistamiseen kilpailun pelikirjasta. Kuten monet pelaajat ja kriitikot, jotka ovat kiinnittäneet huomiota kaikkiin yksityiskohtiin tämän pelin kehityksen takana E3:sta lähtien, on selvää, että pelissä on havaittavia yhtäläisyyksiä CD Projektin kanssa.Witcher 3.Tosin ne eivät ole 100 % vertailukelpoisia laadultaan. Kuitenkin,Alkuperätosuu oikeisiin säveliin moniin oikeisiin paikkoihin minulle ja tuntuu joltain, jonka mielestäni fanit, niin vanhat kuin uudet, voivat helposti omaksua ilman epäröintiä tai kyynisyyttä. Varsinkin kun yksinpelien genre on kiistatta ohuella jäällä.
Assassinin tarinaCreed Originsvie meidät ajassa taaksepäin Ptolemaioksen Egyptiin ja seuraa Siwan Bayekin, pienen aavikkokylänsä suojelijan elämää. Hän kärsi kauhean tragedian varjoissa työskentelevän Muinaisten ritarikunnan käsissä ja kuten olemme jo nähneet. saada Apple of Eden, ja he alkavat saada käsityksen sen toiminnasta. Teknisesti tämä tapahtuu ennen kuin temppelit ja salamurhaajat asettuvat maailmankaikkeuteen, kuten otsikko vihjaa, joten kyse on enemmän Bayekistä ja hänen raivokkaasta vaimostaan Ayasta, joiden motiivit eivät ylitä kostoa heidän jahtaaessaan ritarikunnan jäseniä. Tämä ei todellakaan ole pakottava syy salamurhaajille, mutta sitten taas Ezio keksi järjestyksen uudelleen ja hänkin oli alun perin motivoitunut kostosta, joten se voi vain vaikuttaa heidän takanaan oleviin jatkuvaan ironiaan. Se on kuitenkin yksi harvoista muista tarinan puutteista. Peli alkaa erittäin epätasaisella ja hieman epäjohdonmukaisella alusta, joka selviää vasta myöhemmin pelissä. Kesti minuutti ymmärtää tapahtumien kronologia, mikä saattaa olla melko epämiellyttävää niille, jotka odottavat suoraviivaisempaa ja johdonmukaisempaa johdatusta tarinasta. Vaikka se on kuin melkein kaikki erät siinä mielessä, että siinä on upeita hahmoja ja paljon tekemistä sen korvaamiseksi. Ei, vakavasti. On niin paljon tehtävää, kun kuljet kartalla, joka on suunnilleen samankokoinen, ellei suurempi kuin Karibian kartallaMusta lippu.
Tämän täytyy olla yksi vaikuttavimmista ja kunnianhimoisimmista kartoista, joita olen koskaan nähnyt pelissä jaAssassin’s Creedotsikko, joka hyödyntää Egyptin maisemia vieläkin enemmän kuin mitäAssassin’s Creed IIteki Italian maaseudulle taiMusta lippusen eksoottisissa karibialaisissa ympäristöissä. On hetkiä, jolloin sinun on oikeutetusti pohdittava, katsotko kuvaa todellisesta muinaisen egyptiläisestä rauniosta vai pelialueesta, kuten Gizan pyramideista. Näin hyvin se hyödyntää seuraavan sukupolven konsolien, kuten PS4:n ja Xbox Onen, valtavaa tehoa verrattuna useimpiin muihin kyseisillä konsolilla toimiviin peleihin. Pelattuani vain 14 tuntia peliä, minulla on ilmeisesti vielä paljon koettavaa, ja vaikka olen vielä useita tunteja pelissä, en ole varma, että en silti koskaan saa sen loppuun asti enkä halua. laske se alas.
Bruttomäärä asioita, joita pelaaja voi tehdäAlkuperättuntuu aluksi melkein ylivoimaiselta, mutta kuten missä tahansa RPG-tyylisessä pelissä, siellä on aina jonkinlainen voitto, joka pitää sinut sitoutuneena ja osoittautuu palkitseviksi yrityksiksi. Voit tutkia hylättyjä hautoja, valloittaa linnoituksia ottamalla äänettömästi pois niiden asukkaat tai raa'alla voimalla ja viemällä pois koko niitä miehittävän roomalaisen joukon. Kokonaisia eläinlaumoja voidaan metsästää ja käyttää resursseihin, joita voidaan käyttää aseiden ja panssarien valmistukseen tai parantamiseen. Hylätyt rakennukset voidaan ryöstää niiden arvoesineiden, kuten drakmien tai korkeamman tason panssarin, vuoksi. Salaperäisiä arvoituksia on ratkaistava käyttämällä vain sinun kanssasi kaikkialla valtavassa autiomaassa. Kosto muille pelaajille, joiden ruumiit löytyvät makaamasta, koska he eivät onnistuneet tappamaan raskaan tason vihollisia. Suorittaa päivittäisiä etsintää parempien varusteiden ja kosmetiikkaan saamiseksi. Se on loputon maailma, eivätkä edes Helix Creditsin kaltaiset mikrotapahtumat voi heikentää kokemusta kuten useimpien muiden AAA-pelien kanssa. Et tarvitse niitä, ellet halua esittelemään ylimääräistä asua tai yksisarvistelinettä (Ei, vakavasti. Pelissä on yksisarvinen, jonka voit ostaa). Lisäbonuksena pelin johtaja Ashraf Ismail sanoi, että pelissä on paljon tapahtumia, joissa voit voittaa Helix-krediittejä kompromissina pelaajille, jotka viettävät aikaansa näissä vaikeissa tapahtumissa. Se on all-inclusive-peli, DLC:llä ja kausikortilla tai ilman, mikä on juuri sitä, mitä minä ja monet muut etsimme.
Mitä tulee teknisiin näkökohtiin, se kestää pitkälti pieniä vikoja, joita ei tapahdu liian usein. Äänessä on satunnaisia omituisia omituisuuksia, joissa se ei välttämättä synkronoidu, tietyt tekstuurit eivät välttämättä esiinny, ja kasvojen animaatiot ovat hieman jäykkiä verrattuna aikaisempiin peleihin, jotka ovat aina olleet lähes virheettömiä, mutta olen varma, että nämä ovat vain tavallisia ensimmäisen päivän virheitä. Lähes jokainen peli kokee ja tulee ilmeisesti korjaamaan Ubisoftin lähiviikkoina, kun se korjataan. Ubisoftilla on ollut runsaasti aikaa oppia aikaisempien merkintöjen virheistä, kutenYhtenäisyysjoka oli täynnä bugeja ja virheitä yllin kyllin ja ottaa huomioon mahdolliset ongelmat, joita saattaa ilmetä tänä aikana. He varmasti korjaavat sen nopeammin kuin muut pelit, joissa oli vain vähän teknisiä parannuksia.Suurin tekninen parannus franchisingissa, jota kaikki ovat katselleet, on taistelu, joka, kuten sanoin aiemmin, on jotain, joka saa inspiraatiota mm.Witcher 3jaDark Souls 2. Se on järjestelmä, joka vaatii todellista strategiaa eikä vain samaa toistuvaa nappulaa, jota franchising kannatti vuosia, ja pakotti pelaajat todella yrittämään parhaansa parantaakseen salailutaktiikkaansa. Tästä syystä varkain voi joskus olla parempi tapa, jos kohtaat korkeamman tason vihollisen tai kohtaat useita vihollisia samanaikaisesti ja haluat säästää itsesi mahdolliselta kuolemalta, koska vihollisia on liian monta otettavana, mutta se on enemmän. pelaajalle enemmän kuin koskaan ennen. Jos onnistut lyömään vihollisesi, he eivät tyyty samaan taktiikkaan, jota käytit heihin aiemmin, joten tämä on ehdottomasti mielenkiintoinen haaste, jossa pelaaja muuttaa pelisuunnitelmaansa ja pitää hänet varpaillaan. Varsinkin jos he eivät saa osumaa, joka luo aukon, jota heidän vihollisensa tietysti käyttää hyväkseen ja aiheuttaa suuria vahinkoja. Rehellisesti sanottuna tämä on se, mitä etsin pelistä aina, kun alan harkita sen ostamista tai pelaamista. Haluan, että se tuntuu hauskalta, mutta vaikealta haasteelta ja haluan sen tulevan kehittäjiltä, ja taistelu lähtee ehdottomasti sillä tavalla. En halua sen olevan pelkkää peliä. Haluan sen olevan täysi kokemus!
LOPULLINEN TUOMIO: 9/10
Assassin’s Creed Originson pääosin sujuva paluu muotoonsa, ja siinä on pieniä puutteita, joilla ei todellakaan ole paljoakaan vaikutusta kokonaiskokemukseen ja uppoutumiseen siellä, missä peli on parhaimmillaan. Se on kirjoitus, joka tuottaa tunnepitoisen ja sydämellisen tarinan, joka osuu lähelle kotia. Jos etsit peliä, joka pitää sinut kiireisenä erittäin pitkään ja voisi olla vahva kilpailija Vuoden Game of the Year -kilpailuun, älä etsi enää.Assassin’s Creedon palannut tyyliin ja toimintaan!