Assassin’s Creed Mirage Review: We Work in the Dark, to Serve the Light (PS5)
Assassin’s Creed on äskettäin viettänyt 15-vuotisjuhliaan pelifranchisingina, ja näiden viidentoista vuoden aikana meillä on ollut huomattava osa mediaa. Kaksinumeroisista videopeleistä, elokuvista, kirjoista, sarjakuvista ja pian Netflix-TV-sarjoista voi sanoa, että Ubisoftin pitäisi olla melko tyytyväinen franchising-menestykseen.
Ja vielä, julkaisun kanssa Assassin’s Creed Mirage, useimmat fanit arvostelevat sarjaa. Monet fanit eivät ole tyytyväisiä juuri nyt, liian isoista ihmisistä tyhjään maailmaan ja unohtaen, mikä teki franchising-sarjasta alunperin loistavan. mielestäni Assassin’s Creed Mirage muuttaa tämän kaiken.
Assassin’s Creed Mirage on kohtalokas puukotus franchising-yhtiön menneisyyteen
Franchising-sarjan kolme viimeisintä merkintää Origins, Odyssey ja Valhallaa, vaikka ne olivatkin hyviä pelejä itsessään, kritisoitiin oikeutetusti franchising-sarjan viemisestä täysin eri suuntaan. Stealth oli kokonaan poistettu, salamurhaajien ja temppelien välinen konflikti jäi suurimmaksi osaksi taka-alalle, ja pelistä tuli liian paisunut, RPG-hinta. Assassin’s Creed Mirage on kehitetty ajatuksella käsitellä näitä huolenaiheita, ja se suurimmaksi osaksi onnistuu ja näyttää varmasti osoittavan franchising-yhtiötä valoisampaan suuntaan.
Fandomwire videoNiille, jotka ovat pelanneet Assassin’s Creed Valhalla, päähenkilö Assassin’s Creed Mirage tulee tutuksi. Basim on vakiintunut salamurhaaja ja tuntee hyvin Piilotettujen tapoja, kun tapaamme hänet Valhalla, Kangastus on hänen tarinansa alku, ja sellaisena hän on dramaattisesti erilainen hahmo. Poissa on haikea, hiljainen Basim, joka on korvattu paljon pirteämmällä ja rennommalla, joskin kunnianhimoisella Basimilla.
Aiheeseen liittyvä: Kuinka kauan kestää voittaa Assassin’s Creed Mirage?
Pelin ensimmäinen tunti vahvistaa paljon Basimin hahmoa ja antaa hänelle mielenkiintoisen, joskin ennustettavasti verisen taustatarinan. Hänen motiivinsa ovat selkeitä ja suhteellisia: aina räsyistä rikkauksiin, katuvarkaasta salamurhaajaan.
Assassin’s Creed Mirage käyttää paljon tarinan lyöntejä, joita fanit ovat rakastaneet. Assassins vs Templars, hyvä vastaan paha, moraalinen vs moraaliton. Se tekee kaiken tämän ilman, että tulevaisuuden segmenttejä ei ole lainkaan. Koko peli sijoittuu Bagdadiin, eikä siinä ole ohituksia tai hämmentävää tulevaisuuden aikajanatarinaa.
Riisuttu takaisin ja enemmän hauskaa
Kuten mainittiin, franchising-sarjan aiempia merkintöjä on kritisoitu siitä, että ne ovat liian suuria, ja niissä on liikaa tyhjää tilaa, sekä siitä, että ne eivät todellakaan tunnu siltä. Assassin’s Creed pelejä. Kangastus korjaa tämän upealla tavalla. Rönsyilevät, loputtomat kartat ovat poissa, ja ne korvataan tiukemmalla, tiheämmällä Bagdadilla leikkipaikkana tällä kertaa, vähemmän matkustamista ja enemmän tappamista. Kartta, kuten suuri osa pelistä, muistuttaa hyvin ensimmäisiä Assassin’s Creed pelit, erityisesti ensimmäinen ja toinen.
Jokainen, joka on ollut franchising-yhtiössä alusta lähtien, viettää paljon aikaa Kangastus Vertaamalla sitä noihin ensimmäisiin merkintöihin, mutta se on vain hyvä asia. Ubisoft Bordeaux on tehnyt fantastista työtä ottaakseen noiden varhaisten merkintöjen paremmat osat, modernisoidakseen ne ja tuomalla ne takaisin franchising-sarjan etupuolelle.
Aiheeseen liittyvä: Mihin Assassin’s Creed Mirage osuu franchising-aikajanalla?
Valtavat, monimutkaiset ja monimutkaiset taitopuut ovat poissa, ja ne on korvattu yksinkertaisella kolmiportaisella järjestelmällä. Työkalut ovat seuranneet esimerkkiä, ja vain kuusi on tarjolla auttamaan sinua tehtävässäsi. Blowdartsista veitsien heittoon on vähemmän aikaa yrittää keksiä, kuinka käyttää tai päivittää jotain, ja enemmän aikaa kuluu tarjolla olevien työkalujen käyttöön.
Aseiden ja asujen päivitys on kuitenkin edelleen saatavilla, mutta huomattavasti kevennetyssä versiossa kolmen edellisen pelin RPG-elementeistä. Voit päivittää aseesi ja asusi kolme kertaa, joka kerta päivityksestä on yksinkertainen ja selkeä etu. Ei arvioida ja vertailla aseiden vahvuuksia iän mukaan, ennen kuin valitset saman aseen, joka sinulla oli aiemmin.
Assassin’s Creed Mirage tuo takaisin salamurhat
Stealth on palannut. Salamurhat ovat palanneet. Tämä tuntuu Assassin’s Creed. Kangastus urheilussa on uusi tutkimusvalikko, jossa noudatettavan perustavoitteen sijaan sinun on päätettävä, mihin suuntaan peli sinut vie ja missä järjestyksessä. Kaikkea ei anneta sinulle pelatessasi, ja suuri osa siitä on löydettävä käyttämällä omia päättelytaitojasi. Olipa kyse Kirjanhoitajan jäljittämisestä, todisteiden etsimisestä, jotka yhdistävät kohteen ritarikuntaan, tai jotain aivan muuta, tämä yksinkertainen mekaniikka saa sinut tuntemaan, että paljastat tarinan itse sen sijaan, että sinut johdattaisiin alas ilman valintoja.
Kun olet tehnyt tarvittavat tutkimukset, käytät aikaasi tutkimalla aluetta, jolla tavoitteesi on. Nyt on lähetettävä kuusi pääkohdetta, mutta sen lisäksi kohtaat lukuisia muita Bagdadin halki seikkailullasi, olivatpa he sitten nöyriä vartijoita, ritarikunnan apuvälineitä tai muita.
Kun olet kuitenkin tappanut yhden pääkohteistasi, joudut tuttuihin hallusinaatioihin, joita esiintyi useissa ensimmäisissä kirjoituksissa. Basim pitää vähän tête-à-têtea nyt kuolevan kohteensa kanssa, pyyhkii kotkan höyhenen vereen ja lähdetään taas. Salamurhat ovat uskomattoman monipuolisia, ja käytettävissä on useita häiriötekijöitä sekä työkaluja ja tekniikoita, jotka tekevät jokaisesta tappamisesta monipuolisen ja ainutlaatuisen.
Aiheeseen liittyvä: Jack Quaid, Hollywood-näyttelijä ja Everyman-pelaaja puhuu Assassin's Creed Miragesta, hänen suosikkipeleistään ja 'Little Sneaky Boy'-olemisesta (EXCLUSIVE)
Tässä kohtaa on syytä mainita, että peli on panostanut niin paljon varkain, että toisin kuin kolme edellistä merkintää, all-out taisteluun joutuminen on kuolemantuomio. Jos sinulla on mahdollisuus taistella enemmän kuin kolmea vihollista vastaan? juoksisin. Terveystanko on minimaalinen, ja viholliset ovat vahvoja. Tämä taas on vain hyvä asia. Se pakottaa sinut olemaan salamurhaaja, joka sinun pitäisi olla, ei se tappava soturi Eivor jne.
Jos edessäsi on useita vihollisia ja jäät huomaamatta, kehittäjät ovat ottaneet käyttöön uuden mekanikon, joka Hitman ja Sirpalesolu franchising-yritykset muistavat lämmöllä. Kun edellä mainituissa franchising-malleissa vihollisesi merkitään ja teloitetaan napin painalluksella, täällä on Assassin's Focus – jota voit päivittää – jonka avulla voit lähettää vihollisia automaattisesti. Valitse uhrisi ja katso, kuinka Basim murhaa heidät taitavasti. Se ei koskaan kyllästy.
Assassin’s Creed Miragessa on muutamia pieniä ongelmia
Kritiikki on kevyttä, mutta pätevää. Pelin päähenkilö Bagdad on upeaa katseltavaa. Ympäristö on upea, etkä koskaan kyllästy juoksemaan kattojen yli tai kiipeämään lähimpään näköalapaikkaan. Itse animaatiot ja hahmokasvot ovat kuitenkin vanhentuneita, siihen pisteeseen asti, että se oli järkyttävää ja vei minut toisinaan kokemuksesta. Muun graafisen tarkkuuden huomioon ottaen tämä on entistä oudompaa. Asut näyttävät upeilta. Taisteluanimaatiot ovat mahtavia. Edellä mainittu ympäristö on herkkua. Valitettavasti hahmojen kasvot eivät ole.
Mikä parasta, parkour Assassin’s Creed Mirage on toisinaan nestemäistä, toisinaan ällöttävää ja vaikeasti hallittavissa. Huomasin jatkuvasti käyttäväni väärää nappia sprintissä ja väärää kiipeämisessä, vaikka sen olisi mielestäni pitänyt olla yksi painike molemmille. Suurimmaksi osaksi pääsin sinne, minne olin menossa, mutta oli joitain kohtia, joissa Basim ei vain saanut sitä.
Loppujen lopuksi tämä on hauskinta, mitä minulla on ollut hahmon kanssa Assassin’s Creed peli pitkään, ja kun taas nostalgia yleensä tappaa nykyaikaisemmat pelit, Assassin’s Creed Mirage itse asiassa hyötyy siitä. Sinusta tuntuu kuin olisit kuljetettu viisitoista vuotta taaksepäin. Paljon mitä tekee Assassin’s Creed Mirage hienoa on, että se kunnioittaa sitä, mikä oli sitä edeltänyt, ja mikä teki franchising-sarjasta loistavan alun perin. Se ei yritä mullistaa tai ruiskuttaa siihen uutta verta, vaan sen sijaan se pitää kaavan yksinkertaisena, ja se on kauttaaltaan hauska kokemus.
8/10
Assassin’s Creed Mirage pelattiin PlayStation 5:llä ja tarkistettiin toimittaman koodin avulla 160 yli 90 .
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube.
Auttoiko tämä? Kiitos palautteestasi!