Ascadia ja SotC:n muut mysteerien etsijät
Vuonna 2007, juuri joulun jälkeen, toinen salainen etsijä, joka käytti käyttäjänimeä 'Ascadia', julkaisi teoriansa, joka järkytti foorumia. Se vaikutti uskottavimmalta, kun hän yritti tukea sitä empiirisellä todisteella.
Hänen ideansa, jota kutsutaan risteävien pisteiden resonanssiksi, sai pelaajat olettamaan 17. kolossin salaisen sijainnin olevan jossain SotC:n kartan pohjoisessa.
Kartta risteyspisteistä |Kuvan tekijät: Nomadin blogi
Kuten Nomad Colossuksen (toinen etsijä) blogissa mainittiin, Ascadia analysoi neljän tyyppisiä kuvioita/laattoja, jotka löytyivät pelin ensisijaisesta temppelistä. Jokainen näistä kuvioista edusti paikkaa, jossa päähenkilö voittaisi kolossin.
Nyt näiden neljän paikan välinen kohta oli siellä, missä salaisuuden mahdollisuus valehteli. Se johtaa hänet Celosian areenalle, pelin 11. kolossille, joka sijaitsi syvässä luolassa.
Samalla areenalla pelaajat voivat löytää monimutkaisen seinän, joka vaikutti salaovelta. Tämä johti pelaajat uteliaisuuden huipulle.
Pelin suunnittelu on tyypillisesti hyödyllistä. Pelin tekeminen on vaikeaa ja kallista. Ettekö rakentaa jättimäistä kiviovea ilman syytä, eihän? sanoi Youtuberi Jacob Geller omassaan video- samasta aiheesta.
Tämän lopullisen pomon etsintä jatkui loputtomasti elokuuhun 2008 asti, jolloin uusi käyttäjä nimeltä Pikol kirjaimellisesti kulki pelin seinien läpi emuloimalla. Hän selvitti pelin jokaisen kulman läpi emulointinsa, myös oven.
Mutta vain tuhotakseen kaikkien uskon.
Ei ollut 17. kolossia.
Sydäntäsärkevä hetki kaikille.
Mutta se ei koskaan saanut etsijöitä edes säikähtämään pitämästä foorumia aktiivisena Ascadian ketjun kautta. Tämä johtui lähinnä Pikolin samanaikaisesta panoksesta yhteisölle, sillä jäsenet joutuivat irtisanoutumaan etsinnöistä. Käyttäjä toi esiin runsaasti tietoa pelin suunnittelusta, rajattomasta maailmasta ja loputtomista mahdollisuuksista keksiä lisää geometrioita, joita Team ICO:n kehittäjät ottivat käyttöön.
Youtube-kanavansa lopettamisen jälkeen Nomad Colossus otti paikkansa ja alkoi julkaista lisää löydöksiä oman pelin emuloinnin avulla. Foorumin vaihteet alkoivat taas pyöriä, kunnes koitti etsijöiden juhlallisin hetki. Tämä oli silloin, kun SotC-remake ilmestyi.
Nyt vastaamaan edelliseen kysymykseen, miksi uusintaversio tarvittiin.
Dorminin miekka |Kuvan tekijät: IGN
Kehittäjät esittivät toisen salaisuuden etsijien kunniaksi. Pelaajan on löydettävä 79 hehkuvaa merkkiä, jotka auttavat häntä avaamaan piilotetun oven, joka sijaitsee paikassa, jota kutsutaan palvontapyhäköksi.
Nämä rahakkeet asetettiin Nomad Colossuksen kunniaksi, ja niitä käsiteltiin askelina, kun pelin krediitit vieritivät hänen nimeään. Ovi johti miekalle ja valtaistuimelle, ja miekka oli keräilyesine.
Siinä ei ole mitään järkyttävää. Mutta samalla se on etsijille kaikkea. Kehittäjien palkitseva ele jokaisen fanin 12 vuoden odotuksesta päästäkseen uudelleen oletettuun viimeisen salaisuuden alueelle. Esoteerinen yhteisö, mutta fandomin pylväitä.
Valitettavasti Gellerin videon kommenttiosassa Ascadian serkku mainitsi hänen kuolleen. Hänen oikea nimensä oli Will.
Ascadian serkku kertoi surullisen uutisen
Joten korjataan tämä. Jotkut sukupolven johtajan huomiotta jääneimmistä siunauksista sattuvat olemaan osallistujia pelin tietyillä foorumeilla.
Nämä ovat todellisia pro-bono-tutkijoita. Shadow of The Colossus on muuttunut yhdeksi nykyaikaisen pelin historiallisimmista liikkeistä. Näiden sohvaseikkailijoiden mieletön määrä omistautumista vain löytääkseen itsevarmuuden tunteen palkitsemisesta on aarreaitta harrastajille, jotka myöhemmin päättävät kaivaa tämän vuoden 2006 mestariteoksen syvyyksiin.
Kaikkia johtaa katkeamaton uskonketju.
Lepää vallassa, Will.