
Älä avaa arvostelua: pelottava, mukaansatempaava pakohuonesimulaattori (PS5)
Nox Noctis -lajissa, josta on nopeasti tulossa liian kylläinen genre, on ottanut riskin tehdäkseen ensimmäisen pelinsä. Älä avaa ensimmäisen persoonan kauhupeli, jossa on raskas pakohuonetunnelma. Suurimmaksi osaksi he ovat iloisia siitä, että riski on tuottanut hedelmää, ja jos voit jättää huomiotta joitain pieniä ongelmia, sinulla on hauskaa ja lievää kauhua.
Älä avaa – Älä avaa ovia vakavasti
Saimme mahdollisuuden esikatsella Älä avaa aiemmin tänä vuonna, ja näyttää siltä, että aion toistaa monia kommentteja, joita Daniel antoi pelille, koska suurimmaksi osaksi se ei ainoastaan täytä sitä, mitä esikatselu lupasi, vaan myös rakentaa sitä.
Aiheeseen liittyvä: Älä avaa esikatselua: Käytä kauhistuttavimman virtuaalisen pakohuoneen kanssa (PS5)
Tuntemattomille Älä avaa, sinun tehtäväsi on vierailla äskettäin kuolleen tädin vanhassa lapsuudenkodissa, joka on poistunut talosta sinulle. Ennustettavassa tapahtuman käänteessä perintö ei ole erityisen suoraviivainen, ja heräät likaisessa kellarissa etkä muista, miten pääsit sinne, kuinka pääset ulos tai minne tyttäresi ja vaimosi ovat menneet.
Ilman mitään kädestä pitämistä tai opetusohjelmia, pääset nopeasti ensimmäiseen pulmapeliisi, jossa sinun on selvitettävä, kuinka paeta kellarista. Harmittomalta vaikuttavien vihjeiden yhdistäminen yhtenäiseksi vastaukseksi on todella palkitsevaa, mutta on helppo nähdä, kuinka jotkut saattavat turhautua pelin pulmiin.
Myöhemmin sinut esitellään rappeutuneen talon yliluonnollisiin kauhuihin, joihin kuuluu haamuja, epämuodostuneita hahmoja ja todella kauhistuttavaa naisellista hahmoa, joka jahtaa sinua, kun yrität koota pulmia ja paeta. Jos hän saa sinut kiinni, joudut aloittamaan osion uudelleen, mistä johtuen mahdollinen turhautuminen, varsinkin kun palapelin osat muuttuvat jokaisen kuoleman jälkeen.
Esittelyssäni oli aitoja kauhuhetkiä, joista puolet tuli jännittyneestä ja kammottavasta ympäristöstä, joka on upeasti valaistu ja hyvin muotoiltu, toinen puoli yrittää selvittää palapeliä ennen melkein väistämätöntä kirkumista ja tarttumista edellä mainitusta hahmosta.
Kun tutkit tasoja, joissa törmäät kaikenlaisiin tarinoita laajentaviin keräilyesineisiin muistiinpanoista, kuvista, maalauksista ja pahaenteisistä uutisleikkeistä, se auttaa rakentamaan maailmaa pelottavaksi, joskin liian käytetyksi trooppiseksi nykypäivän peleiksi.
Valitettavasti yksi pelin osa, joka ei ole täysin tyhjä, on päähenkilön huono ääninäyttelijä, joka muuttui uskomattoman jauhavaksi joka kerta, kun avaat oven kuullaksesi 'Hyvä' tai kuulla hänen huutavan vaimonsa ja tyttärensä puolesta ilman. aitoa tunnetta, samalla kun hänen pitäisi hiipiä ympäriinsä ja olla hiljaa.
Aiheeseen liittyvä: MADiSON-arvostelu: Ryhdy sisäiseksi valokuvaajasi (PS5)
Tarina jää palapeliin taka-alalle, mikä ei ole yllätys pakohuonepelissä, mutta se saa sinut arvailemaan koko ajan, ja kun peli on suhteellisen lyhyt, voit testata itseäsi ja katsoa, voi selviytyä pelistä epäonnistumatta palapelissä tai jopa jäämättä hirviöön niin paljon kuin haluat, ja joka kerta tuntuu raikkaalta lähes satunnaisesti luotujen pulmien ansiosta.
7/10
Älä avaa toistettiin ja tarkistettiin toimittamalla koodilla Perp pelit .
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube .